Seit seinem Megaerfolg Minecraft ist Markus Persson in aller Munde und viele sind sehr gespannt auf das nächste Spiel des bärtigen Schweden. Bislang gab es zum Projekt 0x10c nur ein paar Infohäppchen und Bilder, die sich den Status "Work in progress" mehr als redlich verdienten (wir berichteten). Aber so langsam wird es dann doch ein wenig konkreter um das Weltraumstrategiespiel – und anschaulicher. Denn kürzlich veröffentlichte Persson ein erstes Video zu seinem neuen Spiel, das zumindest Rückschlüsse auf den Grafikstil gibt. Erschreckt euch bitte nicht, wenn ihr das unten verlinkte Video anschaut. Wir haben dort nicht etwa aus Versehen zum Retro-Video "Die besten Videogames des Jahres 1992" verlinkt.
Immerhin zeigt das zuvor angekündigte knapp eineinhalbminütige Technikvideo, wohin die Reise gehen könnte. Klötzchengrafik a la Minecraft ist also nicht zu erwarten, aber auch nicht der Versuch, grafisch mit aktuellen Vergleichsspielen mitzuhalten. Wie die Entwickler von Mojang gegenüber dem US-Magazin PC Gamer kundtaten, befindet sich 0x10c noch tief in der Experimentierphase, weshalb sich in den kommenden Wochen und Monaten noch einiges ändern könne. Die Entwickler betonen aber, dass sie sich Zeit lassen werden und nichts überstürzen wollen.
Markus Persson gab zudem bekannt, dass er sich aktuell auf den Mehrspieler-Part des Spiels konzentriert, der so etwas wie das Kernstück des Spiels werden soll. Besonders konkret wurde Persson zwar immer noch nicht und betonte einmal mehr, dass auch dieses Projekt ähnlich wie Minecraft bereits im Alpha-Status veröffentlicht werden soll, um das Spielerfeedback direkt in die Entwicklung einfließen lassen zu können. Einen Termin gibt es für das Spiel noch nicht.
"Die besten Videosgames des Jahres 1992" -> Ein "s" zu viel :D
Da bin ich gespannt, ob der gleiche Hype wie um Minecraft entstehen kann!
Glaube ich nicht. Aber auch mit den 10% davon, können die wahrscheinlich gut leben. ;)
Ich bezweifle das sehr und ich denk auch nicht, dass die bei Mojang sowas anstreben. Es ist ein vollkommen anderes Spielkonzept und damit auch bei weitem nicht so massenkompatibel.
Was soll denn an einem Multiplayer Shooter nicht massenkompatibel sein?
MP-Shooter verlangen für gewöhnlich eine hohe Reaktionsgeschwindigkeit, Skill und sonstwas - Minecraft war/ist ein Baukasten für jede Generation, der Kreativität fördert und das ohne wirkliche Ansprüche an den Spieler.
Und wie kommst du darauf, dass das hier ein MP-Shooter wird?!
Mich spricht Minecraft überhaupt nicht an.
Und weiter? Mich interessiert es auch nicht sonderlich, aber ich schliesse nicht von mir auf andere. Minecraft ist ein Massenphänomen, das lässt sich doch wohl kaum abstreiten.
Und? Mich sprechen CoD, WoW und Fifa und wie sie alle heißen nicht an.
Mit Minecraft habe ich schon viele 100 Stunden verbracht.
Ich werfe schon die ganze Zeit Geld gegen den Bildschirm aber nichts passiert. :(
Du wirfst nicht hart genug..!
Das Resultat eines härteren Werfens könnte ich wohl kaum meinem Chef erklären. ;)
So,so Gamersglobal während der Arbeitszeit..
Keine Scheine nehmen, sonder Geldstücke (von 2€ aufwärts). Sag mal, was passiert.
Win! ^^
In den Zeiten von Star Citizen wirkt das Spiel wie ein schlechter Witz ..
Ich finde das Feature mit dem 16bit Computer, den man selber mit Algorithmen programmieren und diese dann untereinander tauschen kann, tierisch spannend.
Aber allein reißt's Das auch nicht. Mal schauen was die da noch so alles einbauen. Momentan bin ich aber eher skeptisch.
Qualität brauch seine Zeit ;)
Warum da wohl gerade das Model vom TF2-Soldier eingebaut wurde? :D
OMG! Notch arbeitet mit Valve an diesem geheimen Spiel!
An sowas habe ich nicht gedacht...
:P
Das kann dann nur Half-Live 3 sein! Und unter dem User "q" steckt gabe newell ! Endlich ist es raus.....
HAHA GABE du hast zuviele insider Informationen preisgegeben....
Half-Life! :P
Und nein, Gabe hat leider einen cooleren Vollbart als ich :(
Wenn das das Unterscheidungsmerkmal ist, solltest du vll. etwas mehr Sport machen. ;)
Ich bin sehr sehr schlank.
Ich bin ja gespannt, ob sie wenigstens auf der Minecon ein paar nennenswerte Fortschritte präsentieren können...