Da wir noch etwa zwei Tage für unseren Test zu Resident Evil 6 brauchen, haben wir hier schon mal ein First15-Video für euch. Ihr seht unkommentiert (ab der ersten echten Interaktionsmöglichkeit, vorher wird noch ein paar Minuten herumgelaufen) eine runde Viertelstunde des Spieleinstiegs, wobei wir die Auswahl unseres Charakters und damit Kapitels weggeschnitten haben, sodass das First15 runder ist (wir spielen die Leon-Kampagne, die nahtlos ans Intro ansetzt).
Gut zu sehen ist, dass die Stimmung eine ganz andere ist als noch in Resident Evil 5, aber auch, dass es eine Zunahme der Quick Time Events gibt -- und das nicht nur in den ersten Minuten. Es deutet sich ferner bereits an, dass ihr nicht mehr euren Partner "mitsteuern" (also zumindest ausrüsten) könnt, wie es noch in RE5 der Fall war. Wir könnten übrigens auch im Koop-Modus spielen, per Splitscreen.
Und eines werdet ihr sicher auch sehen: Dass bereits die erste Viertelstunde des Spiels ziemlich spannend geraten ist, trotz oder teils auch dank der QTE...
"wahlweise per Splitscreen oder an einem Bildschirm." - Ist das nicht dasselbe?
Edit: Ach so, das ist schlicht schlecht formuliert von mir: An einem Screen gehts nur per Splitscreen.
Alles klar. Deine erste Antwort hatte mich auch etwas verwirrt.
Ja, weil ich das ganz anders gemeint hatte im Text oben und gar nicht kapiert hatte, dass du mich zitiert hattest :-)
Bin ja auf euren Test gespannt, die bisherigen Wertungen (international) sind sehr schwankend von 9/10 - 3/10 ist alles dabei.
Selbst 4 Players war mit 59% recht spendabel zu manch internationalen vergleich xD
z.B.
"If any consistently good thing can be said of Resident Evil 6, it's that it has made Paul W.S. Anderson's film adaptations look like fine works of art in comparison."
Ouch! :D
User-Score bei metacritic derzeit nach über 1400 Votes: 0,1
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/resident-evil-6
xD
Ich wette GG wird kritisch Bewerten und nur eine 8.0 geben anstatt einer 8.5.
Auf eines kannst du auf jeden Fall wetten: Dass uns Erwartungen von Usern, Herstellern und wem auch sonst so etwas von egal sind, wenn wir Spiele bewerten, und zwar in beide Richtungen...
Das ist die einzig mögliche Option eines seriösen Spielejournalismus.
Oder es ist wirklich totaler Schrott und bekommt eine 7.5 ;-)
PS:
Da ich mehrere Plattformen "bespiele", gucke ich schon einmal
bei gamespot.com nach allen Reviews der letzten Wochen, die
haben da eine praktische Übersicht.
Die niedrige Wertung von Resi6 hat mich aber doch überrascht.
Schuld sind wohl die vielen überlangen Quicktime-Events.
Ich hasse QTE (meistens), weil ich gar keinen Blick mehr für die
eigentlich Grafik habe, sondern nur noch auf die Stellen des
Bildschirms starre, wo das nächste QTE-Symbol auftaucht.
Bei gutem QTE laufen die Symbole durchs Bild und ich habe
eine definierte Trefferzone irgendwo in der Mitte des Screens.
Erinnert dann zwar an GH, aber so kann ich wenigstens auch mal
die Grafik angucken.
Überhaupt fehlt bei QTE grundsätzlich die Möglichkeit, die
QTE-Szene später noch einmal einfach so betrachten zu können, so
wie eine ganz normale Zwischensequenz.
Resi 6 ist die erwartete Katastrophe geworden. Weder Fisch noch Fleisch und das ohne die Seele der vergangenen Teile (bis auf 5, der ja auch schon nichts mehr war).
Hoffentlich lässt das GG-Review das Durchblicken.
habe letztens mal wieder resi evil1 (GC remake) gespielt...das war noch ein tolles resi evil es ist traurig zu sehen was aus der serie geworden ist..
Zum Glück bin ich Resistent gegen dieses Evil ;-)
:D
Sehr gut! So flach, da bekommt der Philipp schon Angst ;)
:) Same here.
Wie hier alle wieder rumheulen, dass der 6. Teil kein Horror beinhalte(n)t (wird). Es gab Demos und fast jeder der wollte, durfte sich ein Bild von dem Spiel machen.
Ich selbst muss nach der ersten Kampagne sagen, dass mir das Spiel gefällt, obwohl Horror gänzlich fehlte. Nur allein der absurd langegezogene Bosskampf, der in der Mitte anfängt und sich bis zum Ende der Kampagne durchzieht, stößt mir dch sauer auf. Da hat Capcom leider nichts dazu gelernt. :/
Die ~80er-Wertungen finde ich ziemlich zutreffend. Keine Bombe, was Capcom abgeliefert hat, aber im großen ein schön inszeniertes Spiel.
PS: An alle Rumheuler, die nach Grusel schreien: spielt Slenderman!!!
Eine Demo lässt nicht zwangsweise auf das gesamte Spiel schließen. Dazu kommt, dass Capcom geäußerte hatte, wieder zu den Wurzeln der Serie zurückzukehren.
"An alle Rumheuler, die nach Grusel schreien[...]"
Häh?? Ich sehe nicht einen Comment, der davon spricht..?!?
reine Prophylaxe
Hab zwar erst zwei Kapitel hinter mir (nach knapp sechs Stunden), aber ich bin immernoch recht angetan. Okay, kein Gegrusel, aber das hab ich auch nicht erwartet. Aber definitiv schön inszenierter (B-Movie) Horror. Quasi das, was RE schon immer gewesen ist.
Und ich würde auch bisher mit einer 8/10 konform gehen. Kein RE-Teil hätte, wie ich finde, mehr verdient. Die einzige Ausnahme wäre Code Veronica.
Und wer richtigen Grusel will, soll sich an Silent Hill oder die Project Zero-Teile halten, denn Resident Evil war schon IMMER Action.
Und meiner Meinung nach hatte die (Haupt)Reihe mit Resident Evil 3 ihren Tiefpunkt.
Finde das Gamespot Review sehr gut nachvollzihbar: http://www.gamespot.com/resident-evil-6/videos/video-review-resident-evil-6-6397436/
Von Aussen Hui von innen Pfui.
Sehe ich ähnlich. Bezeichnend ist auch das User Rating bei Metacritic. Bei 236 Stimmen ein Durchschnitt von 0,6 von 10.
schau dir mal den Score der PS3-Version an ;)
Juhuu, rechtzeitig die Anthology Edition storniert. Wie schon bei Risen 2 kann ich die Games schon sehr gut an Hand der Vorberichterstattung einschätzen. Das gilt natürlich nur für mich und heißt nicht, das andere mit den Titeln großen Spaß haben.
Was ist aus dem Test geworden? Jetzt sind schon 4 Tage vergangen.