GC12: Dead Space 3 angespielt

PC 360 PS3
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Christoph Vent 174734 EXP - 29 Meinungsführer,R10,S10,C10,A10,J10
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16. August 2012 - 16:04 — vor 7 Jahren zuletzt aktualisiert
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Unsere Präsentation von Dead Space 3 beginnt bombastisch – im wahrsten Sinne des Wortes, denn direkt hinter unserem Rücken fliegt unsere Raumstation in die Luft. In der Rolle von Isaac Clarke versuchen wir so schnell wie möglich, dem Inferno zu entkommen. Doch das gestaltet sich in Anbetracht von umherfliegenden Trümmern schwierig. Als dann auch noch die Gravitation verrückt spielt und wir an Seitenwänden entlang laufen, gerät unsere Orientierung komplett außer Kontrolle. Hatten wir schon erwähnt, dass Isaac ganz ohne Helm langsam die Luft ausgeht?
 
Wir quetschen uns durch eine Schiebetür in einen Umkleideraum, wo wir endlich unseren lebensrettenden Kopfschmuck finden. Das war aber auch in allerletzter Sekunde, denn schon im nächsten Moment schweben wir durch einen luftleeren Raum. Nach einer kurzen Orientierungsphase machen wir in der Ferne eine Tür aus, die wir mit Hilfe unserer Stasis-Fähigkeit öffnen und uns in die Weiten des Weltalls entlässt. Eine Ruhepause gönnt uns das Spiel jedoch noch nicht, denn wir befinden uns inmitten der Schrottteile unseres eigenen Schiffs. Mit höchster Konzentration navigieren wir Isaac durch das Trümmerfeld, denn schon der kleinste Fehler bedeutet unseren sofortigen Tod und wir dürfen den Abschnitt von vorne beginnen. Entgegenkommende Minen, die wir während unserer Ausweichmanöver auch noch abschießen müssen, erleichtern unsere Flucht leider nicht.
 
Nach wenigen Versuchen kommen wir letztendlich am anderen Ende an. Jetzt erstmal kräftig durchatmen und das Erlebte Revue passieren lassen. Das Pacing in Dead Space 3 ist fantastisch: Fast durchgehend stehen wir unter Anspannung – die kurzen, wohldosierten Ruhepausen kommen da genau richtig. Zusätzlich unter Druck gesetzt wird unser Nervenkostüm durch das abermals auf ganzer Linie überzeugende Sounddesign. Während unserer Fluchtsequenz knallt und pfeift es an allen Ecken. Doch sobald wir unseren Helm ...

15 Kommentare

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Gorny1 16 Übertalent - 4769 - 16. August 2012 - 16:09 #

nett, die Dead Space Reihe ist schon cool.

nikk9 14 Komm-Experte - 2669 - 16. August 2012 - 16:11 #

Klingt bis hierhin schon mal sehr vielversprechend. Ich hoffe wirklich dass sie es hinbekommen den Koop-Modus mit einfließen zu lassen, ohne dem Spiel den Grusel-Faktor zu nehmen. Dann steht einem Kauf nichts mehr im Wege!

JakillSlavik 17 Shapeshifter - 7253 - 18. August 2012 - 16:56 #

Diese Hoffnung teile ich ... und dann wird erstmal ein Dead Space Marathon eingelegt :D

Weryx 19 Megatalent - 13725 - 22. August 2012 - 0:17 #

Muss man sich wohl noch überraschen lassen was sie draus machen.

Leya 13 Koop-Gamer - 1246 - 16. August 2012 - 17:45 #

Guter Previev-Bericht, Christoph, danke. Du hast es geschafft, meine Ängste, dass Dead Space 3 am Schluss ein massentauglicher Deckungs-Shooter wird, etwas zu zerstreuen. Bin aber immer noch sehr kritisch, nach den ersten PR-Ankündigungen. Schaun wir mal.

FreundHein 15 Kenner - P - 3665 - 16. August 2012 - 17:55 #

Da kann ich mich anschließen. Der Bericht macht mir richtig Lust auf das Spiel, obwohl ich Dead Space 3 nach den ersten Informationen vor einiger Zeit bereits abgehakt hatte. Allerdings waren ja nun die Koop-Passagen noch nicht zu spielen, von daher bleibe ich vorsichtig.

Übrigens bin bzw. war ich mir sehr sicher bei den ersten Infos vor einigen Monaten hätte EA behauptet, es gäbe keinen Plasmacutter mehr. Naja, umso besser dass er noch da ist. Schließlich handelt es sich dabei um ein Markenzeichen der Serie. Sich selber Waffen zu bauen klingt auch ganz verlockend, obwohl es vom eigentlichen Spiel ablenken könnte.

Christoph Vent 29 Meinungsführer - 174734 - 16. August 2012 - 18:44 #

Das glaube ich nicht, dass es im fertigen Spiel ablenkt. Zumindest nicht mehr, als seine Waffen zu upgraden.

joker0222 29 Meinungsführer - P - 111079 - 16. August 2012 - 18:47 #

Der Test von Teil zwei war mir damals um gut eine Note zu hoch ausgefallen. Das was man bisher, insbesondere in dem 20min Video mit grenzdebilem Producer Kommentar, sehen konnte stimmt mich auch nicht froh. Ich bleibe skeptisch.

Xalloc 15 Kenner - 3746 - 16. August 2012 - 19:37 #

Ich bleibe auch skeptisch. Der zweite Teil ist auf jeden Fall schwächer als der erste, das habe ich besonders dann gemerkt, als ich nach dem zweiten nochmal den ersten gespielt habe. Die ganze Atmosphäre ist im ersten Teil einfach viel besser. Das Problem ist nur, so etwas kriegt man eigentlich erst heraus, wenn man das Spiel eine Weile gespielt hat.
Was sich beim dritten Teil toll anhört, sind die Waffen, die man sich basteln kann. Auf den Rest bin ich dann mal gespannt.

Michl Popichl 24 Trolljäger - 52653 - 16. August 2012 - 21:03 #

also teil 1 fand ich schon echt klasse, für teil 2 hatte ich noch keine zeit.

joker0222 29 Meinungsführer - P - 111079 - 19. August 2012 - 21:43 #

Der Ersteindruck bei 4Players klingt schon erheblich ernüchternder.
http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Vorschau/30917/77387/0/Dead_Space_3.html

kOnsinger (unregistriert) 16. August 2012 - 19:14 #

wie ich drauf gewartet habe :)

Elton1977 19 Megatalent - - 18990 - 17. August 2012 - 9:54 #

Ich muss zu meiner Schande gestehen, das ich noch kein einziges Dead Space-Spiel gespielt habe. Und das, obwohl das eigentlich genau mein Ding wäre ...
Das sollte ich irgendwann mal ändern.

Hendrik 27 Spiele-Experte - P - 82450 - 17. August 2012 - 17:08 #

Teil 1 fand ich toll, bei Teil 2 war mir persönlich allerdings zuviel der Action, hoffe das Teil 3 wieder kürzer mit Kämpfen tritt..

maddccat 19 Megatalent - F - 13358 - 17. August 2012 - 20:10 #

Teil 2 war nicht schlecht, den Vorgänger fand ich jedoch ein gutes Stück besser. Ich bin auf den dritten Teil gespannt.