GC12: Crysis 3 - Hunter-Modus angespielt

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16. August 2012 - 13:40 — vor 7 Jahren zuletzt aktualisiert
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Am Electronic Arts-Stand hatten wir die Gelegenheit, den am Dienstag angekündigten "Hunter"-Modus in Crysis 3 erstmals selbst anzuspielen. Auch in den Spielmodus "Crash Site", der sein Debüt bereits im zweiten Teil feierte, konnten wir hineinschauen.
 
Im Crash Site-Modus erwartet Veteranen Altbekanntes: Beide Teams kämpfen um die Kontrolle über außerirdische Rettungskapseln, die für einige Minuten zufällig auf der Karte erscheinen und wer am Ende so die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt. Nur die Einführung eines haushohen und sehr mächtigen Mechs, der zufällig auf der Karte erscheint, bringt etwas Abwechslung in das Match. Dank seiner Schwachstelle am Rücken und der Möglichkeit, dem Gerät buchstäblich aufs Dach zu steigen und dann den Piloten zu töten, lässt sich das Biest aber mit geeinter Kraft dennoch zügig besiegen.
 
Zwei Jäger, 14 Opfer
 
Der Hunter-Modus erinnert sehr stark an die Predator-Filme. Zwei Spieler werden am Anfang der Runde zufällig bestimmt und übernehmen die Rolle der Jäger. Sie besitzen einen speziellen Nanosuit, der sich dauerhaft im Tarnmodus befindet. Nur bei Treffern kommt es zu Fehlfunktionen und ihr werdet kurzzeitig sichtbar. Bewaffnet sind die Jäger hingegen ausschließlich mit Pfeil und Bogen. Haltet ihr die Feuertaste längere Zeit gedrückt, lädt sich der Schuss auf. Als zusätzliche Hilfe seht ihr als Hunter auf der Minimap jederzeit die Position aller Cell-Soldaten.
 
Die beiden Jäger treten nun gegen bis zu 14 Cell-Soldaten an (auf den Konsolen sind es maximal 10). Die flogen gerade mit einem VTOL über das Gebiet und wurden von euch abgeschossen. Ihre Aufgabe: So lange überleben (meist 5 bis 10 Minuten), bis der Rettungstrupp eintrifft. Sie sind ganz normal mit Sturmgewehren, Schrotflinten und speziellen Granaten ausgerüstet, welche beim Nanosuit der Jäger zu ...

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