Gerade erst berichteten wir darüber, dass der Entwickler Bethesda mit Dishonored – Die Maske des Zorns ein Spiel erschaffen möchte, das euch großen Freiraum bieten beziehungsweise mit dem auf sogenannte Schlauchlevels verzichtet werden soll. Passend zu den Aussagen des Lead Designers Harvey Smith wurde heute ein Gameplay-Video veröffentlicht, anhand dessen ihr einen Eindruck von den spielerischen Freiheiten bekommen sollt.
Zu Beginn der knapp zwei Minuten langen Präsentation werdet ihr vor die Wahl gestellt, auf welche Art und Weise der Protagonist die vor ihm liegende Situation handhaben soll. Zur Auswahl stehen drei verschiedene Optionen, die jeweils unterschiedliche Herangehensweisen und somit zum Beispiel das Umgehen der Widersacher oder das kurzzeitige Übernehmen von Gegnern bedeuten. Wählt ihr keine der Auswahloptionen aus, wird schlicht die erste Variante abgespielt, gefolgt von der zweiten und schließlich – ihr ahnt es sicher – der dritten Vorgehensweise.
Bald hat man alle Möglichkeiten um das Spiel durchzuspielen gesehen, bevor es herauskommt ^^
Ich werde versuchen wie bei Deus Ex HR ohne Alram und ohne gesehen zu werden durchzuschleichen^^