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Der Wonnemonat neigt sich dem Ende zu, Zeit für eine neue Freakshow! In der aktuellen Folge widmet sich unser User
Däif einem Titel, mit dem Quantic Dream im Jahre 2005 die Spielerschaft polarisierte:
Fahrenheit. Manche sahen in dem Action-Adventure nur eine Ansammlung von nervigen Quick Time Events, andere lobten die durchdachte Story, die glaubwürdigen Charaktere und den Mut, Motive wie Mord und Sexualität zu thematisieren.
Diesen Zwiespalt zeigt Däif in seinem User-Artikel auf und fragt sich, warum Atari damals verschiedene Designentscheidungen so getroffen hat, wie sie dann im fertigen Spiel zu sehen waren. Ob er sich auf die Seite der Befürworter oder der Kritiker von Fahrenheit stellt, erfahrt ihr am Besten, indem ihr seinen Bericht lest.
Viel Spaß beim Lesen!