Anhand eines neuen Videos zu Kingdoms of Amalur - Reckoning werden euch die Talente eurer Spielfigur sowie deren handwerkliche Fähigkeiten etwas genauer vorgestellt. Die aus Spielszenen bestehende Präsentation ist etwa drei Minuten lang und zudem mit deutschen Untertiteln versehen.
Unter anderem erhaltet ihr Informationen zu Waffen und Gegenständen, die ihr mit der Fähigkeit der Schmiedekunst reparieren oder auch selbst erzeugen könnt. Wie auch in anderen (Rollen-)Spielen üblich, findet ihr die dafür benötigten Ressourcen bei Händlern oder durch das Plündern von toten Gegnern. Durch das Zusammenfügen von Scherben wird es euch außerdem möglich sein, wertvolle Edelsteine zu erschaffen, die ihr für die Verbesserung eurer Rüstung oder eurer Waffe verwendet könnt. Auch die Alchemie wird euch in Kingdoms of Amalur zur Verfügung stehen, so dass ihr unter Verwendung verschiedener Reagenzien nützliche Tränke brauen könnt.
Wichtig sollen zudem Beziehungen und Redegewandtheit sein, durch die das Geschick während des Verhandelns erhöht wird. Hinzu kommt, dass manche Situationen statt roher Gewalt den Einsatz von Manipulation, Charme oder Einschüchterung erfordern. Weitere hilfreiche Talente sind zum Beispiel Verstohlenheit, das Knacken von Schlössern oder das Umgehen von Schutzzaubern
Nachdem gestern die offiziellen Systemanforderungen bekannt gegeben wurden (wir berichten), folgte heute der Hinweis auf die Demoversion: Demnach werdet ihr zumindest auf der Xbox 360 (voraussichtlich zuerst für Gold-Mitglieder) ab dem 17. Januar die Gelegenheit erhalten, Kingdoms of Amalur - Reckoning selbst auszuprobieren. Zwar wurde im offiziellen Forum durch den Community-Manager bestätigt, dass die Testfassung für alle Plattformen erscheinen wird, die genauen Daten sowie weitere Details zur Demo sollen jedoch erst in einigen Tagen veröffentlicht werden.
Ui, es gibt eine Demo. Sehr schön. Ich glaube zwar, dass das Game geil wird, allerdings können die auch so einiges verbocken...
Das sieht richtig gut aus. Das einzige Problem: Genau dasselbe spiele ich gerade - Skyrim. Ich hoffe, dass Reckoning sich deutlich von Skyrim abhebt und auch eigene Schwerpunkte setzt - das Kampfsystem könnte so etwas sein. Ich freu mich auf den Titel!