Bild: Ping News // CC BY-SA 2.0
Egal ob Ubisoft, Blizzard oder EA, die Kundengängelungsschraube wird wieder angezogen. Ob nun DRM, Onlinepässe oder hauseigene Nutzungsbedingungen, der Kunde wird eingeschränkt oder mit einer Bringschuld versehen. Die Mehrheit der Spieler nimmt die Systeme scheinbar kritiklos an und bestätigt damit den Kurs. Unser User Age lässt die letzten Monate Revue passieren und stellt auf provokante Art die Frage, wo der Weg enden soll und wie sich die Auswirkungen bereits jetzt gestalten.