Zeitmanipulation wird schon seit Jahren in Filmen und Videospielen thematisiert und dürfte durch jüngste Experimente der Wissenschaft bald wieder so richtig in Mode kommen. Das Genre der Echtzeitstrategie hat sich bisher noch kaum getraut, Zeitreisen als Gameplay-Element zu nutzen -- obwohl es etwa bei Braid im Jump-and-run-Genre oder bei Rennspielen wie Dirt 2 und Forza 3 (Rewind-Feature) vorzüglich funktionierte. Das RTS Achron aber setzt voll auf Zeitmanipulation.
Unser User Keksus hat sich auf eine Reise durch die Zeit begeben und beschreibt in seinem User-Artikel, ob die Spielmechanik funktioniert, ob sie Spaß macht -- und welche Probleme sich dem Spielspaß in den Weg stellen.