Auf der diesjährigen E3 kündigte Microsoft neben Halo 4 eine Neuauflage des zehn Jahre alten Erstlings Halo - Combat Evolved an. In Halo - Combat Evolved Anniversary werdet ihr wie damals die Rolle des Master Chiefs übernehmen, der nach einem Angriff der Allianz auf einem Halo Ring notlandet und dessen Geheimnis erkundet. Halo Anniversary soll am 15. November 2011 in den USA erscheinen, für Deutschland steht noch kein Veröffentlichungsdatum fest.
Im angehängten Video, das kürzlich auf der Comic Con in San Diego während des "Halo Universe"-Panels gezeigt wurde, bekommt ihr einen Vorgeschmack auf das Remake, kommentiert vom Executive Producer des Projekts beim Entwicklungsstudio 343 Industries. Dabei ist neben typischem Marketingblabla ("Geschenk an die treuen Fans") auch erwähnt worden, dass die Spielerfahrung die gleiche bleiben soll. Spannend ist das folgende Feature: Auf Knopfdruck sollt ihr in Halo Anniversary von der neuen in die alte Grafikengine wechseln können, ähnlich wie bei den Neuauflagen der Monkey Island-Reihe.
"noch kein eröffentlichungsdatum fest" - Da fehlt ein V
Ja super....wir ballern uns mit super Grafik durch das sich ständig wiederholende Archiv.....was hab ich damals gekotzt als es sich ständig wiederholt hat....das ist ein Teil des Spiels, das man in 10min abkürzen könnte im Remake...dadurch ist das Spiel 2 Stunden kürzer aber man ist nicht mehr genervt. ^^ Der Rest war nämlich toll.
In einer anderen News stand etwas davon, daß sie den Archive Level deutlich verbessern wollen...
Ich habs schon vorbestellt...*G*
Würde mich aber wundern, wo er doch in dem Video betont das die "Gameplay-Experience" genau die selbe wie damals bleibt.
Ne PC-Version wäre ja schön. Wird aber nur Wunschdenken bleiben.
Halo 2 war schon grottig genug.
Halo gehört auch nicht auf den PC.
Richtig, da fehlt der Hype und dann sieht man leider, was übrigbleibt.
Ja. Einer der besten Ego-Shooter für Konsole, der leider nicht ohne massive Anpassungen auf dem PC funktioniert. :P
Das Spiel hatte plattformübergreifende Schwächen, die auf dem PC nur offensichtlicher wurden, weil da die Hysterie fehlte.
Es wurde ja erst Jahre später für den Pc nur grafisch leicht aufpoliert veröffentlicht, da hat man sich auch keinen Gefallen damit getan, um die Marke bei den Pc-Spielern zu etablieren.
Da werden Erinnerungen wach beim Anschauen des Videos. :)
Zum fehlenden Veröffentlichkeitsdatum: Amazon und diverse andere Online-Händler (Spielegrotte,Zockerrampe) haben als VÖ-Datum bereits den 15.11. gelistet, von daher kann man wohl davon ausgehen, dass das Spiel zeitgleich veröffentlicht wird.
der classic mode ist super! das mochte ich schon beim monkey island remake :)
Dieses umschalten der Grafik auf Knopfdruck ist schon sehr beeindruckend und wahrscheinlich auch der Grund warum ich mir das Spiel kaufen werde.
Ich fühle mich grade abartig alt... ich kann mich noch gut daran erinnern, als die ersten Videos zu Halo aufgetaucht sind und ich das unbedingt spielen wollte... und jetzt sagt mir der Typ, dass das schon über 10(!) Jahre her ist....
Ja, wow...da war meine Tochter noch nicht geboren...
Ich freu mich drauf. Das wird DER Shooter of the Year!
Ich freu mich auch drauf, vor allem da ich den Vorgänger nur bei Freunden spielen konnte.
Der Classic-Mode ist wirklich lustig. Andererseits bedeutet dies wohl, dass man tatsächlich das selbe Spiel bekommt. Wegen ein paar schärferen Texturen und Zusatzeffekten brauche ich es eigentlich nicht nochmal spielen. Auch wenn der erste Teil für mich klar der Beste war.
Dennoch schöne Erinnerung an damals, für mich was es auch der erste Konsolen-Shooter der mich gefesselt und sogar bekehrt hat.
40 Euro dafür? Aber sich über fünf neue Karten für 15 Euro beschweren...
Aber hallo!
Trotzdem sehe ich den Titel mit nicht wenig Spannung entgegen. Könnte ein erster Einschätzpunkt sein, wie 343 mit dem Halo-Universum umgehen könnte...
So wie es aussieht gehen sie gar nicht mit dem Halo-Universum um. Das ist das gleiche, wenn nicht sogar dasselbe Spiele wie es bereits vor 10 Jahren erschienen ist. Man hätte denken können, dass sie die Levels zumindest ein bisschen überarbeiten. Da ein Strauch, hier ein Stein, da ein anderen Gegner. Offensichtlich ist das aber einfach ein altes Spiel mit einer neuen Grafikengine. Als Dreingabe zu Halo 4 oder als Arcade-Titel für 1200 oder 1600 Microsoft-Points, ok - aber als Fast-Vollpreis-Titel: Nein danke.
Warte einfach zwei Monate, dann bekommst du das Spiel (ganz sicher) für 17.99 Pfund in England, brauchst es nicht runterladen und hast es auf Disc.
Ketzer! :-)
Nein, nicht Ketzer. DER DÄMON!
Nice darauf freu ich mich
Wer den ersten Teil damals verpasst hat, dürfte sich drüber freuen. Ich schmeiss dann lieber gleich die Xbox 1-Variante in die 360, bevor ich nur wegen dem Grafik-Update nochmal nen Batzen Geld dafür raushaue.
Halo konnte mich damals irgendwie nicht so recht begeistern, obwohl mich die ganzen Berichte in den PC-Mags so genial fand; besonders als es dann zuerst zeitexklusiv für die XBox rauskam. Wo es dann auf dem PC soweit war, war irgendwie enttäuscht.
Aber egal, ich glaub ich geb Halo nochmal eine Chance. Die Unterschiede zwischen alt und neu sind schon beachtlich; wenn man dann noch zwischendrin umschalten kann --> cool!
Interessantes Feature. Bei einer PC Version könnten sie dann noch eine Over-Next-Gen-Version einfügen ;-)
Da freu ich mich drauf . Auf der ersten Xbox habe ich das Spiel geliebt .
Wird es eigentlich einen Multiplayer geben?
Den gab es doch damals bei Halo 1 doch nur lokal oder irre ich mich?
Zitat von Wikipedia (Bin zu faul zum übersetzen ;):
As Halo was released before Xbox Live, online multi player games were not officially supported. The game instead uses local Ethernet or "system-link" that supports a maximum of 16 players. This setup was a first for a console game, but was often deemed impractical by critics. As Halo lacks artificially intelligent game bots, LAN parties are needed to reach the game's 16-player limit. In addition to five customizable competitive multiplayer modes, two players may co-operatively play through the game's campaign. Halo's multiplayer components were generally well-received by critics and is widely considered one of the best multiplayer games of all time.
Although the Xbox version of Halo lacks official support for online multiplayer play, XLink Kai, GameSpy and XBConnect's packet tunnelling software provide unofficial ways around this limitation. The Windows and Macintosh ports of Halo support online matches involving up to 16 players and include multiplayer maps not in the original Xbox release. However, co-operative play was removed from the ports because it would have required large amounts of recoding to implement.
Ok dann waren meine Erinnerungen, jedenfalls teilweise, richtig.
Würde mich trotzdem noch interessieren, wie es jetzt mit dem Remake aussieht.
Ich glaub ich muss selbst mal Google anwerfen :D
Edit:
Ok scheinbar ist nichts geplant.
6 Maps aus Halo Anniversary kann man in Halo Reach spielen.
Das Remake selbst hat aber keinen Multiplayer.
Quelle: http://halotech.org/showthread.php?475-Halo-Anniversary-multiplayer-Sadly-NOT-HALO-1
(Eigen)-Werbung: http://www.gamersglobal.de/news/39409/last-minute-torchlight-lws-2009-und-world-in-conflict-fuer-550
10€-Amazon-Gutschein für die Anniversary-Edition.
Mahlzeit!