Kanonentürme, Laser, Pfeilgeschosse, Zaubersprüche -- sogar Pflanzen oder Edelsteine: die Auswahl der Waffen, mit der sich Tower-Defense-Spieler gegen Feinde aller Art verteidigen können ist groß. Genau darum geht es zunächst auch bei Defenders of Ardania von Most Wanted Entertainment. Der für das dritte Quartal 2011 angekündigte Titel spielt in einer Fantasywelt namens Majesty. Mit drei spielbaren Rassen wird man dem anrückenden Gegner das Leben mithilfe von Türmen und Zaubersprüchen so schwer wie möglich machen können. Bis hierhin kommt euch das Spielprinzip sicher bekannt vor. Nicht ganz so gewöhnlich wird jedoch die Möglichkeit sein, auch gegen einen menschlichen Gegner zu spielen und dabei gleichzeitig offensive wie defensive Aktionen auszuüben. Entwicklungschef Andras Klujber hierzu im ersten Entwicklertagebuch:
Was könnte angenehmer sein, als böse KI-Monster zu vernichten und ihre Burg bis auf die Grundmauern abzufackeln, als das selbe unseren besten Freunden anzutun? Ich lehne mich etwas zurück und stelle mir die Gesichter meiner Freunde vor, wenn wir uns in Defenders of Ardania gegenseitig auf der Wochenend-Lanparty oder von zuhause aus übers Internet zerstören.
Weitere angekündigte Inhalte sind:
Einen ersten Eindruck vom Spiel vermittelt das unten eingebettete Video:
Sieht interessant aus. Ich mag das Genre. Wird es auch Komfortfunktionen wie das "Vorspulen" von Defense Grid geben?
Bei WC3 gibts doch Maps in dieser art, Tower-Defence-Wars oder son kram...
Aber ganz lustig, mag solche Spiele sehr sehr gern =)
Jap, waren meine Lieblingskarten in WC3 :)
Von Tower Defense Spielen kann ich nie genug kriegen! :)
Also "gegenseitig auf der Wochenend-Lanparty" klingt schon mal äußerst gut :)
Ich frage mich welche Marktnische dieses Spiel anpeilen möchte,
alle genannten Elemente hat in WC3 oder SC2 und diese sehen auch noch viel viel viel besser aus.
Hoffen wir, dass es der Partyfaktor rausreißt, sonst gibt es sicher bessere Alternativen.
Sehe ich ähnlich, auch wenn ich es keinem Spiel wünschen will, aber ob sich dieses Spiel sonderlich verkauft, ich weiß ja net.
Naja, es ist schon ein Unterschied, ob man eine Mod zu einem Strategispiel zockt, oder ein von vornherein drauf ausgerichtetes Spiel. Natürlich nur, wenn letzteres gut gemacht ist.
Naja schauen wir mal. Wenns wie bei Defense Grid, checkpoints, vorspulen & zurückspringen gibt wär das schonmal nicht schlecht. Ich komm mit den meisten TD games ohne diesen "Luxus" einfach nich mehr so gut zurecht ^^