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Shooter-Fans dürfen sich freuen, denn Bethesda Softworks kündigte an, dass ihr neuer Ego-Shooter Brink bereits eine Woche früher, am 13.5.2011, ungekürzt in Deutschland erhältlich sein wird. Pete Hines, Vice President Public Relations und Marketing von Bethesda Softworks, sagte dazu:
Brink ist früher fertig geworden als erwartet und wir sehen keinen Grund, den Spielern dieses lang erwartete Spiel länger als nötig vorzuenthalten. Die überwältigend positive Reaktion hat uns gezeigt, dass die Leute es kaum erwarten können, dieses Spiel online zu erleben. Wenn wir dies also früher ermöglichen können, werden wir es tun.
Brink versucht die Grenze zwischen dem Einzelspieler- und dem Mehrspielermodus aufzuheben. So entwickelt sich der Spielcharakter sowohl online als auch offline weiter und kann seine Aufgaben hierfür frei wählen. Der Titel erhielt im
GG-Angetestet die Wertung „Sehr Gut“ und wurde von der USK ab 16 Jahren eingestuft.
In einer Pressemitteilung gab Bethesda heute außerdem die offiziellen Systemanforderungen bekannt, die ihr im Folgenden aufgelistet findet.
Minimale Systemvoraussetzungen:
- Prozessor: Intel Core 2 Duo 2,4 GHz oder vergleichbare CPU
- Speicher: 2 GByte RAM
- Grafikkarte: Nvidia 8800 GS, AMD Radeon HD 2900 Pro oder vergleichbare GPU
- Betriebssystem: Windows XP (SP3), Windows Vista, Windows 7
- Festplatte: 8 GByte freier Speicher
Empfohlene Systemvoraussetzungen:
- Prozessor: Intel Quad Core i5
- Speicher: 3 GByte RAM
- Grafikkarte: Nvidia GeForce GTX 460, AMD Radeon HD 5850
- Betriebssystem: Windows XP (SP3), Windows Vista, Windows 7
- Festplatte: 8 GByte freier Speicher
Zur einmaligen Aktivierung benötigt ihr des Weiteren einen Internetzugang, da Brink auf Valves Steamworks als Kopierschutz setzt. Danach können die Einzelspieler-Features des Spiels auch im Offline-Betrieb genutzt werden. Dafür unterstützt Brink Steam-Errungenschaften, Valves Anti-Cheat-System, dedizierte Server sowie die Spielstandsicherung via Steam Cloud.
Das ist doch mal eine nette Überraschung. :-)
Ist zwar schon seit gestern bekannt, wäre aber trotzdem durchaus ne Top-News wert. ;)
Endlich mal ein Spiel, auf das ich ewig warte, das dann früher kommt und nicht noch um Ewigkeiten verschoben wird. Einfach genial, ich kanns kaum erwarten das endlich zu spielen :3
Mal gespannt, was sie mit der Engine so alles gemacht haben, besonders Multicore Optimierung soll es ja gegeben haben.
Hmm - woher diese "hohen" empfohlenen Anforderungen wenn es auch für die Konsolen kommt?
Hohe Auflösungen mit AA/AF und vielleicht mehr Details? Ist ja die ID4 Engine, evtl. haben sie MegaTexture aus ET QW übernommen.
Danke für die News, bin schon sehr gespannt auf das Spiel und darauf ob es halten kann, was es verspricht!
Das ist wirklich mal was neues ich habe bis jetz immer nur von versschiebungen nach hinten gehört aber naja das haben sie ja schon oft genug denk ich mal
Als Riesen-Fan von Enemy Territory und Splash Damage ist Brink bereits vorbestellt. Dass es früher erscheint, freut mich - auch weil der Duke kurze Zeit später erscheint, in den ich merkwürdigerweise hohe Erwartungen setze.
Die Systemanforderungen kommen mir jedoch auch ein bisschen hoch vor. Sollte die PC-Version nicht deutlich besser aussehen als die Konsolenversionen, wäre Brink wohl ein unnötiger Hardwarefresser. Wenn eine 460 empfohlen wird, braucht es für MP-taugliches Spielen mit konstant >60 fps bei maximalen Einstellungen wohl mindestens eine 480.
Ich als Borderlands-Fan freue mich echt auf dieses Spiel (but hail to the King baby)
Bei den Systemvoraussetzungen muss das Spiel ja verdammt gute Grafik haben :D
Sehr gut, ich Jann also doch Brink UND LA Noire zocken.
Das ist wirklich mal was neues ich habe bis jetz immer nur von versschiebungen nach hinten gehört aber naja das haben sie ja schon oft genug denk ich mal
Nette Begründung, aber ich schätze man will einfach dem neuen Spiel von Rockstar Games (L.A. Noire) aus dem Weg gehen.^^
Solange es auch bugfrei rauskommt ist es eine schöne News.