Heinrich Lenhardt und Jörg Langer spielen MMOs seit erinnerungsverklärten Everquest-Zeiten. Doch während Heinrich World of Warcraft in- und auswändig kennt, hat Jörg es zuletzt im Herbst 2005 gespielt. Beste Voraussetzungen also, um die beiden neuen Rassen der WoW-Erweiterung Cataclysm im Rahmen der Stunde der Kritiker anzutesten: Goblins (Horde) und Worgen (Allianz) unterscheiden sich in jeder Beziehung voneinander, sei es der Grafikstil ihrer Anfangsgebiete, ihre Quests oder die Story dahinter.
Das Konzept der Stunde der Kritiker: Eine Stunde lang spielen zwei erfahrene Spielekritiker einen neuen Titel, und zwar (in der Regel) ohne Vorbildung und unabhängig voneinander. Sie kommentieren das Geschehen live und ziehen danach Resümee -- und ihr erlebt das Ganze als etwa halbstündigen Zusammenschnitt.
Super! Die Stunde der Kritiker rockt.
Kann man so sagen... gleich mal anschauen! :)
Wieso haben sie die Startgebiete der anderen Rassen nicht auch so gut gemacht? :(
Haben mal wieder angefangen, diesmal mit nen Menschen, weil ich nur Classic besitze :D.
PS Ihr seid schuld, weil ich die Collector's von Cataclysm gewonnen habe.. :)
Es wurden alle Startgebiete überarbeitet. Qualitativ sollten sie daher ungefähr auf einem Level liegen, was einem besser gefällt, bleibt natürlich subjektiv.
Überarbeitet ja, in der gleichen Qualität wie die neuen? - Nein.
Die alten Startgebiete fühlen sich auch wie diese an, nur hat man hier und da Quests ausgetauscht, die eben den Cataclysm ein wenig thematisieren. An die Quest-Qualität und den Aufwand der in die neuen Gebiete geflossen ist, kommen diese aber bei weitem nicht ran.
Ich kenne die Worgen vom Testrealm und die Trolle seit das Addon draußen ist. So groß fand ich den Unterschied da nicht und beides war im Vergleich zu früher deutlich besser.
Gibts zu jeder Rasse jetzt eine Cutscene? Die von den Goblins ist einfach genial gemacht.
Nein, Cutscenes wurden nur den Worgen und Goblins spendiert, allerdings gibt es kleinere (nicht ganz so aufwändige) Film-Sequenzen auch in den neuen Gebieten.
Überarbeitet wurden alle alten Startgeiete (abgesehen von Draenai und Blutelfen), allerdings in schwankender Qualität: Untote und Trolle können beispielsweise gut mit den neuen Rassen mithalten. Das Startgeebiet der Orcs dagegen wurde nur leicht geändert und macht nicht wirklich viel her...
Das Startgebiet der Tauren ist leider auch öde eh wie eh und je...
Sehr schöne Stunde der Kritiker.
Freue mich jedesmal, wenn ihr eine neue Ausgabe veröffentlicht :-)
Jörg hat den Swagg raus. Goblins rocken :)