Bei der diesjährigen Fussball-Weltmeisterschaft in Südafrika machten Fans des runden Leders unliebsame Bekanntschaft mit den Vuvuzelas. Die zu Tausenden von den Zuschauern in den Stadien eingesetzten Plastikblasinstrumenten erzeugten einen ohrenbetäubende Lärm, der an einen Hornissenschwarm erinnert und einen Großteil der Stadionatmosphäre zerstörte.
Ubisoft scheint von der nervtötenden Wirkung derart überzeugt, dass sich der Publisher die Vuvuzelas nun in seinem neuen Musikspiel Michael Jackson - The Experience für den Nintendo DS zu Nutze machen will. Wer eine illegale Kopie besitzt, sieht sich nicht nur mit fehlenden angezeigten Noten konfrontiert, sondern auch mit den Klängen des südafrikanischen Blasinstruments, die die Musik des King of Pop überlagern. Damit wird das Spiel zu einer ganz besonderen Erfahrung.
Geilomat! Das nenne ich mal einen kreativen Kopierschutz. Wobei es Leute geben soll, die auf diese Weise, Michael Jackson viel besser ertragen können.
Das finde ich toll, ich hoffe, dass das nicht ebenfalls ausgehebelt wird.
Ne, ganz sicher nicht.
gute Idee, sollte es öfters geben :)
Solange es, wie so mancher Kopierschutz, nicht auch ehrliche Käufer trifft - aber das dürfte bei Konsolen mit nur sehr eingeschränkten Laufwerksvarianten ja so gut wie ausgeschlossen sein - eine wirklich gelungene Idee!
Michael Jackson - The Experience.NoVuVuzelaCrack.by.Coolereleasgruppehiereintragen.rar
:D
bin mal gespannt wie sie das umsetzen wollen aber evtl haben sie ja mal brauchbares im Vergleich zum launcher entwickelt.
Michael Jackson - The Experience für den Nintendo DS. Sorry, aber, wer kauft denn so eine Scheisse?
Ich würd mal ganz doof tippen: Michael Jackson Fans, die einen Nintendo DS haben.
Das ist jetzt aber schon ziemlich weit hergeholt!
Gegenfrage... wer Kopiert sich das? Ich meine, Schäfer Heinrich mit seiner SIM, ja das nen Must Have... aber das?
Solange Fußball-Fans beim Eintritt in Stadien nicht mit den Ubisoft-Servern verbinden müssen ist's mir sowas von egal...
DER war gut! :-)
Na wenns die Tröten aus den Stadien hält...
lol, sowas wär auch was für Guitar Hero, Singstar, etc.
vllt sogar als allgemeienr kopierschutz. So, dass man NPCs, etc. nich mehr reden hört.
Player: 'haben sie Aufträge für mich'
NPC: 'ÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖ'
Player: 'Was sollte ich nochmal machen?'
NPC: 'ÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖ'
Jetzt weiß ich auch was EA in der Skate News meinte, als sie sagten bei den Musiktiteln wäre noch Platz nach oben.
Rockband 4: Vuvuzela Eidtion ist schon in der Mache. Mit hochqualitativer... Plastik... Vuvu... wait what?
auch mit Freunden zusammen oder in der Vuvuzela-Schlacht spielbar.
Wenn sie jetzt vorbestellen, bekommen sie noch 3 Weitere Vuvuzela-Kracher: 'Ole Ole', 'OEEEEEEEEE' und 'TOOOOOOOOOR'
Jetzt muss Ubisoft nur noch den 24/7 online DRM-Quatsch wieder deaktivieren
Entweder du bist Zeitreisender oder hast überlesen, dass es sich hier um einen DS Titel handelt. Sollte ersteres zutreffen, Au-Backe!
Erinnert mich irgendwie an die Schweine produzierende Schmiede in Siedler 2 (oder war es schon 3?). Auf jeden Fall besser als dieser DRM-Müll.
Nur blöd es vorher bekannt zu geben, bei dem Schweineding war es wenigstens noch cool in den Foren die ganzen Kopierer über "Bugs" schreiben zu sehen :D
Ohne Youtube hätten sicherlich auch genug Leute gefunden, die das im Forum angeprangert hätten (natürlich mir wörtern wie BETRUG !!!!!einself!)
Naja wie lange der hält ist die andere Frage...
DAS GABS DOCH SCHONMAL....dachte ich mir als ich das laß.
Ja, ein angeblicher bug der aber ein Kopierschutz war gabs schon auf dem Amiga und zwar bei teil 1 von TURRICAN.
Die ersten Raubkopien die damals im umlauf waren, enthielten zwar das gesammte spiel, aber am ende der ersten Welt, also welt 1 level 3 kommt dann am ende des levels ein totes ende.
Da man bei Turrican den ausgang ja immer suchen musste, haben sich die leute doof und dämlich gesucht, dabei fehlte nur ein kleines detail.
Ein kleiner stromkasten am boden des toten endes. Wenn man auf den geschossen hat kam ein Fahrstul aus dem Boden, der einem in die nächste welt brachte. Der Stromkasten war schlich nach einem Kopieren des originals nichmehr da undmacht die kopie zur 3 level Demo.
So hatte man reichlich Raubkopierer erst mit dem geilen game angefixt und dann die original verkauft.
Klar wurde auch dieser schutz bald geknackt, aber eben nicht sofort. Welcher cracker spielt schon ein spiel komplett durch nachdem er eine lauffähige kopie hinbekommen hat, um zu sehen das sie auch 100% läuft.
Lustig, aber lange wirds nicht dauern dann kann man das auch zocken. Das ist übrigens keineswegs der erste ausgefallene Kopierschutz ;)
Also bei Zack McKracken landete man im Gefängnis wenn man nicht die korrekten Flugcodes hatte und musste sich von einem Gefängniswärter anhören wie schlimm doch Raubkopierer seien und die Programmierer doch auch bezahlt werden müssen.
Der war auch sehr lustig
Wie wäre es mit GT5 bei dem man nur das röhren eines Motors anstatt von allen anderen Geräuschen hört . Am besten den Sound von einem billigen Moped .
Wäre es nicht cleverer die Wii-Version zu schützen?
Auf dem DS macht ein Musikspiel doch nur wenig Sinn.
Es gibt wirklich Leute die so einen Mist Raubmordkopieren?
Und die werden dann auch noch belohnt?
"Die zu Tausenden von den Zuschauern in den Stadien eingesetzten Plastikblasinstrumenten erzeugten einen ohrenbetäubende Lärm, der an einen Hornissenschwarm erinnert und einen Großteil der Stadionatmosphäre zerstörte."
Zerstörte? Wie, kein Konjunktiv?
Erinnert mich doch gleich an diesen herrlichen Text:
http://www.spiegelfechter.com/wordpress/2911/nehmt-dem-neger-endlich-die-trote-weg
Publicity Ole... :\
Ein Kopierschutz hat eine klare Meldung auf dem Bildschirm
anzuzeigen, mehr nicht.
Diese ganzen spielverändernden Kopierschutzmechanismen
gehören verboten. Die Entwickler sollten mit ihrer Zeit
was wichtigeres anfangen!
Es geht nicht an, dass z.B. eine Neuinstallation von
XP so einen versteckten Mechanismus in Gang setzt und der
Spieler vorm Bildschirm verzweifelt (Schlacht um Mittelerde!).
Bei 30 VV auf Heft-CD und 30 VV+Budget pro Jahr kommen schnell
100 installierte Spiele zusammen. Die kann ich nicht alle
auf Verdacht neu installieren. Aber viele Entwickler sehen
sich leider als Zentrum des Universums - du sollst kein
Spiel neben mir haben!
Bin ich der Einzige, der nicht versteht was er damit sagen will?
Kann mich jemand aufklären?
Ich versteh es auch nicht. X-) Aber dieser versteckte Mechanismus klingt so ein bisschen nach Indiana Jones. :)
Es gibt Spiele, die nach einer Neuinstallation von XP
nicht mehr funktionieren, weil sie sich plötzlich für
Raubkopien halten.
Wie in der News angesprochen bekommt der Benutzer aber
keine klare Fehlermeldung, die im z.B. rät das Spiel noch
einmal neu zu installieren, sondern das Spiel ändert
ohne jeden Kommentar die Spiellogik und macht das Spiel
unspielbar.
Bei Schlacht um Mittelerde sterben z.B. alle Einheiten
nach x Minuten. Bei anderen Spielen funktionieren
Warenketten nicht mehr, usw.
Wenn ich eine klare Fehlermeldung bekomme, kann ich ein Spiel
neu installieren. Aber ich kann nicht auf Verdacht alle 100
Spiele neu installieren, das kostet zu viel Zeit.
Sowas sollte mit JEDER Raubkopie passieren! Just my Two Cent...
Wenn EA Humor hätte wäre das bei "FIFA Fussball Weltmeisterschaft 2010" so gewesen.
Was Ubisoft, euch reicht noch nicht eure Permanentonlineverbindung?
"Michael Jackson - The Experience für den Nintendo DS"
So viel zu dauerhafte Onlineverbindung...