"Die Intensität der Action ist einer der wichtigsten Punkte des Spiels. Die Leute werden eher ein Shooter-RPG sehen. Es wird sich wie ein Shooter anfühlen, die Fans erwartet eine großartige Spieleerfahrung."
Mit diesen Worten kündigte Ray Muzyka auf der GDC 2009 Neuerungen bei Mass Effect 2 an. Auch Mass Effect sollte eine Mischung aus RPG und Shooter werden, spielte sich jedoch wie ein klassisches Rollenspiel. Bewährt sich dieses Vorhaben und setzen die Entwickler genauso viel Zeit und Liebe in die Umsetzung des zweiten Teils der Mass Effect Trilogie, stehen die Chancen gut, an den Erfolg des Vorgängers anzuknüpfen.