Halo-Reach-Machinima: Spielmusik mit Waffensound-Rhythmus

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21. September 2010 - 14:01 — vor 13 Jahren zuletzt aktualisiert
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Wer hätte gedacht, dass man mit den Waffen aus einem Egoshooter Musik machen kann? Dass das möglich ist und sich sogar ziemlich cool anhört, beweist ein Video im Youtube-Channel von machinima.com  -- darin werden u.a. Sturmgewehr, Partikelschwert und Spartan-Laser aus Halo Reach sehr geschickt als Rhythmus-Untermalung der atmosphärischen Musik eingesetzt. Synchron zum Sound sieht man dabei die Spielfiguren aus der 3rd-Person-Perspektive beim Abfeuern der Waffen.

Das Video stammt vom Youtube-Nutzer OneShotFilm, der einen ähnlichen Zusammenschnitt bereits mit den Waffensounds eines anderen beliebten, in Deutschland jedoch indizierten Titels realisiert hatte.

Video:

Gecko 13 Koop-Gamer - 1518 - 21. September 2010 - 14:16 #

Interessant und nette Idee!
Höre ich mir heute Abend mal an, auf der Arbeit kein Sound..^^

prax 11 Forenversteher - 575 - 21. September 2010 - 15:45 #

http://www.youtube.com/watch?v=nTbL5elVXrU

Porter 05 Spieler - 2981 - 21. September 2010 - 16:54 #

es gibt nur Red VS. Blue...

JakillSlavik 17 Shapeshifter - 7253 - 21. September 2010 - 17:08 #

Wirklich genial = ) Schade, dass ich schon bessere solcher Videos gesehen habe (zu anderen Spielen). Ich möchte das Battlefield Dingen immer sehr =D

@prax: Hey, das kannte ich jetzt noch nicht. Danke für den Link <3