Like a Dragon - Ishin! ist ein Remake des 2014er Spin-offs der beliebten Like a Dragon-Reihe, die im Westen bis vor kurzem unter dem Markennamen Yakuza firmierte. Like a Dragon - Ishin! spielt um 1860 in der Kyoto nachempfundenen Stadt Kyo und zeigt Kämpfe gegen Samurai statt gegen Yakuza-Schläger. Folglich ändern sich die benutzten Waffen, Fahrräder als Wurfwaffe kommen beispielsweise nicht mehr zum Einsatz. Ansonsten bleibt das typische Open- World-Gameplay mit Humor erhalten.
Das Original Ishin! ist niemals offiziell im Westen erschienen. Dank des großen Erfolges von Ghost of Tsushima (im Test) änderte sich die Veröffentlichungspolitik für das Remake und ihr dürft euch über die Rückkehr der Samurai ab dem 21.2.2023 auf Xbox Series, Xbox One, PS5, PS4 und PC freuen.
Mmmmhhh.... Letsplay, gefällig?
Oh ja bitte :)
武士の口を殴れ!^^
„Schlagen Sie den Mund des Samurai“
meint der Google-Translator XD
Shut up and take my money
Auf jedsten
Ist sowieso blind gekauft. Da hab ich schon lange drauf gehofft.
Nach der Enttäuschung von Yakuza 7 warte ich hier mal lieber den Test ab.
Das ehrt dich grundsätzlich, aber a) WAAAAAAAAS?, und b) keine Sorge, das ist die alte Yakuza-Formel, kein JRPG wie Y7 :-) Allerdings musst du damit leben, dass sich auch Ishin nicht bierernst nimmt, solltest du eine reine "Samurai-Simulation" erwarten.
HaHa. :-) Wenn es kein JRPG ist, passt das schon besser. Ich fand den Ansatz bei Y7 schon gut, jedoch hat sich das bei mir recht schnell abgenutzt. Ich mag die alte "Yakuza-Formel" doch lieber. :-)
Und nein, ich erwarte keine "Samurai-Sim"
Ich mochte Yakuza 7. Die Rundenkämpfe fand ich dann aber auf Dauer bei den Trashmobs in der Stadt etwas ermüdend. Das erste Yakuza in dem ich Taxi-Kunde war.
In Kuro no Kiseki haben sie ja z.b. nun eine Mischung aus Action und Runde, sowas könnte ich mir auch sehr gut für Yakuza vorstellen.
Immerhin konnte man einigen Mobs ausweichen, und mit der richtigen Party dauerten die exakt eine halbe Kampfrunde. Aber ich weiß, was du meinst :-)
Ich vermute einfach mal, dass sie am Kampfsystem auch noch feilen werden. Für mich geht sowohl Action als auch Runde klar :)