Da Ron Gilbert derzeit nicht mehr in der Stimmung ist, neue Inhalte aus Return to Monkey Island zu veröffentlichen, springt für ihn sein Kollege Dave Grossman in die Bresche. Auf Twitter meldet er sich zu Wort und deutet zugleich an, dass neue Monkey Island-Inhalte jeweils an einem Montag zu erwarten sind:
Neues Überwachungsvideo für den #MonkeyIslandMonday! Ein seltsamer Mann schreitet zielstrebig über das Melee-Dock, ignoriert die Pelikane und die Bar, als müsse er irgendwo ein teuflisches Rätsel lösen... Ron, hast du das gesehen?
Und tatsächlich lässt sich in dem kurzen Schnipsel, den ihr am Ende dieser News findet, gut erahnen, wie sich die altbekannte Umgebung des Mêlée Island-Docks im neuen Teil anfühlen wird. Wenn ihr genau hinschaut, könnt ihr ein paar nette Details erkennen: So is das "Wählt Gouverneurin Marley"-Poster aus dem ersten Teil offenbar überklebt worden, im Hintergrund scheint sich das Schiff aus dem ersten Teaser zu befinden, und die liebgewonnene SCUMM-Bar hat noch geöffnet.
Return to Monkey Island soll noch in diesem Jahr zunächst für MacOS, PC und Switch erscheinen.
Also in Bewegung sieht das doch viel besser aus, als auf Screenshots.
Ich finde, das sieht so super billig aus. Das soll also diese zeitgemässe und moderne Grafik sein. Nein, danke.
Immerhin besser als zum 1000x ein Pixel-Look Adventure! :P
Ja, aber der Stil der Remakes war doch super und kam doch eigentlich relativ gut an, soweit ich mich erinnere. Ich verstehe nicht, warum man nicht diesen Stil aufgegriffen hat.
Ich fand den Stil übel. Der neue ist besser.
Sehe ich auch so.
Sehe ich nicht so
Ich komm mit beidem klar ;-)
Ich mit gar keinem.
Wie bitte? Es gab wohl kaum jemanden der die Neuauflagen freiwillig in der neuen Grafik gespielt hat.
Ich zumindest nicht, nein. :( kotz
Ich schon. :P
Wü büdde, als Spiele-Kenner? Fröchheit! %)
Ich fand die Grafik der Neuauflagen ganz hübsch - aber die Steuerung so grausam, dass ich beim Spielen ganz schnell auf "Klassik" umgestellt habe und mir nur jeden Hintergrund einmal in Neu angeschaut habe.
Ich habe das im Wechsel, im wesentlichen aber mit neuer Grafik gespielt.
Ich mochte den Stil, außerdem gab es nur mit der neuen Grafik Sprachausgabe. Hab aber auch keine Retrogefühle für Pixelgrafik, meine erste Konsole war das N64 und mein erster PC ist aus dem Jahr 2000.
In Teil 2 haben sie das netterweise frei kombinierbar gemacht (also alte Grafik mit Sprachausgabe möglich) und vor allem die Steuerung verbessert. Teil 1 war da echt unglücklich gelöst.
Na ja, ich fand die neue Grafik schon besser als das alte Gepixel, aber so richtig schick war sie nicht. Lag aber auch daran, dass ja quasi die alten Frames übermalt wurden und so die Animationen immer noch schlicht und ruckelig waren.
Man konnte aber mit etwas aufwand das Spiel so patchen, dass es auch mit der Pixlegrafik Sprachausgabe bekam.
Wenn der Witz und das Spiel ansich passt, ist mir die Grafik eigentlich kackegal. Daran gewöhnt man sich.
"Billig" ist leider auch das Adjektiv, das mir als erstes in den Sinn kommt. Wirkt leider wie ein x-beliebiges Handy/Tablet Spiel.
Hast du gerade mal eins zur Hand, das genauso aussieht? Würde ich mir gerne ansehen. :)
Also soweit ich weiß, hat das Abspielgerät keinerlei Aussagekraft über die Qulität der Software. Es gibt Smartphones und Tablets die haben geradezu phantasische Grafik- und Soundoptionen. Gibt sogar schon Gamingsmartphones:)
Natürlich, aber es gibt schon viele Smartphone Spiele die einen gewissen Look haben den man wiedererkennt wie auch damals bei den Facebook Flash Sachen.
Aber auf dem Niveau, auch wenn einem die Grafik nicht gefällt ist ME halt nicht produziert. Was mir immer wieder auffällt, wenn einem irgendetwas nicht passt, wird man leicht irrational. Dann schreibt man nicht, "mir gefällt der Grafikstil einfach nicht, ich möchte Pixelart", sondern eher, "ist doch voll billige Flashspiele Grafik". Das Urteil beruht dann auf 30 Sekunden Bildmaterial.
Hat irgendetwas von der Godwin’s law für Gamer. Nur das man hier anstatt alles mit Adolf gerne Groß, dann halt mit schäbiger Flashgrafik aus den 2000er vergleicht.
Ja, klar man lässt halt seine Enttäuschung raus über den Stil zumal man derzeit auch noch nicht mehr beurteilen kann.
Mal abzuwarten, bis belastbareres Material veröffentlicht wird ist halt auch eher altmodisch. :/
Das sieht absolut großartig aus. Freue mich riesig drauf. :)
Sollen doch die anderen meckern.
Ich freue mich riesig auf das Spiel und habe keine Bedenken, dass es mir nicht gefallen wird - im Gegenteil!
Gleich eine dreifache Verneinung :)
Will auch gelernt sein.
Dabei hat mein Bruder Germanistik studiert. ;-)
Sind immer noch nicht besser aus, wie auch. ;-) Aber ich hoffe nicht, dass die Musik die richtige ist. Hört sich ja an wie bei Opa Hoppenstedt's Kofferplattenspieler.
Mir gefällt Guybrush zwar nicht sonderlich, aber insgesamt finde ich die Grafik ansprechend. Man kann es eh nicht jedem recht machen. Gespielt wird es auf jeden Fall, falls die Wertungen entsprechend ok sind.
Mir gefällt es :) Freue mich schon drauf.
Es ist abnehmbar, aber warum zum LeChuck nochmal sich überhaupt für diesen Grafikstil entschieden wurde ist nicht nachvollziehbar. Da hätte man bei der Special Edition bleiben können und wahrscheinlich nicht wenig Assets recyclen können.
Mein Telefon ist zum Glück auch abnehmbar :-).
Die Umgebung habe ich wiedererkannt. Das ist ein Pluspunkt :)
Bisher habe ich nur Probleme mit der Rum Roger Jrs Gedächtnisnase
Da muss man ja erstmal die Wiedergabegeschwindigkeit auf YT um die Hälfte reduzieren ;)
Grafik ist schon ok, die Figuren jetzt nicht so, aber ok. Hauptsache, das Spiel stimmt. Finde dieses Guacamelee meets DOTT ja ganz cool. Nur eben die Gesichter so gar nicht. Warum ist Guybrushs Nase so rosa? In CK3 kriegen die Charaktere mit Säufer-Trait ja eine rötliche Nase. Ist es das?
Zu viel Grog?
Ich glaube, ja.
Wäre das eine Serie, würde ich jetzt sagen, Guybrush kommt im Prolog in den Entzug und ma spielt mit Elaine ;)
Und das Geheimnis von Monkey Island ist die dort beheimatete Entzugsklinik :)
Wem das gefällt, mag auch Malaria und Haarausfall.
Kaltes, klares Wasser.
Wohl bekomm's!
Über meine Hände
Über meine Arme
...
Das Grauen in Bewegung, sehr schön.^^
Mit genug Alkohol wird das schon gehen.
Hat sich Guybrush auch gedacht, daher die rote Nase.
So pottenhässlich wie das ist wird das aber wirklich schwer mit dem Schönsaufen.
Ich finde es leider potthässlich. Optisch hat mir bisher am besten der 2. Teil gefallen. Sogar der 3. war noch OK, finde ich. Aber das hier sagt mir überhaupt nicht zu. Spielen werde ich es trotzdem, irgendwann im Sale.
Ich bin gespannt.
Wie aus das sieht..
Das Adventures technische bzw. optische Avantgarde waren ist nun echt seeeeeehr lange vorbei und irgendwie war es (wenn nicht nur Einbildung) auch ne verdammt kurze Phase. Als Nichtkünstler das Ganze als „billig“ zu bezeichnen find ich aber ziemlich überheblich. Gefallen muss es einem aber natürlich nicht…aber am Ende entscheidet Ron Gilbert welchen Look er will. Also akzeptiert das doch einfach mal und hofft auf ein Adventure was lustig ist und unterhält. Genau aus diesen Gründen hat man auch die vorherigen Teile gespielt.
Die kurze Phase dauerte von 1979 (Mystery House) bis 1993. Dann kam Doom und Adventures wanderten in die Nische. Also 14 Jahre würde ich nicht unbedindgt als kurze Phase bezeichnen. Nur haben die meisten von uns halt nur die Endzeit(Hochzeit) 1990 bis Doom miterlebt.
Jo, aber Adventure waren nicht immer ein grafisches Highlight und deswegen hat man sie nicht gespielt. Wen interessieren auch schon Inhalte...oder sowas profanes wie Spielspaß...
Es ging lediglich um die technische Komponente. Wegen der Grafik wurden wohl die wenigsten Adventures gespielt.
Dann setzt dich bitte in deine Zeitmaschine und lies die entsprechenden Tests aus der Zeit in ASM, Power Play und Co. In allen wird regelmäßig die Grafik gelobt. Die führten für eine lange Zeit regelmäßig die Top Ten an, vor der 3D Grafik. Kann man heute nicht mehr nachvollziehen, ist aber auf Kultmags nachzulesen;)
Trotzdem war die Grafik nicht das Entscheidende. Der Erfolg der Lucas-Arts- und Sierra-Adventures beruht nicht allein auf der Grafik.
Ich will ja gar nicht negieren dass die ersten beiden Monkey Islands damals unglaublich toll aussahen. Mein Punkt war, dass das Genre an sich nicht wegen der tollen Technik Eindruck hinterlassen und seine Fans gewonnen hat...das war bei einigen wenigen eben nur das Zuckerl oben drauf.
Solche Animationen habe ich damals mit einem Random Game Generator auch schon hinbekommen. Ein Trauerspiel, schade.
Zeig doch mal ;)
Bestimmt hat er nicht beinahe das beste deutsche Spielemagazin im Internet gemacht, sondern fast auch das beste Adventure nach MI. Hoffentlich macht er einen Kickstarter für dieses Kleinod, ich würde einen 5er springen lassen.
GameGlobe war der Vorreiter von GG.
Aber das Adventure was bestimmt der Vorreiter aller Adventures
Ein Wunder, das ich bei Wikipedia keinen Eintrag zu Golmo finde....
Vlt hat er einen anderen Namen :S und ist berühmt und reich und finanziert alle Crowdfoundings in GG als der größte Wal auf Platz 1
Habe es mir nicht angeschaut und werde es auch nicht. Versuche so unvoreingenommen wie möglich an das Spiel zu kommen. Das heißt für mich gibt es auch keinen #MonkeyIslandMonday! :)
Ich gucke es bewusst nicht und lese keine Kommentare. Aber schön zu wissen, dass es neues Material gibt ;-)
hat von der Farbgebung auf jeden fall monkey island flair...
Wiedererkennung ist auf jeden Fall gegeben, aber muss man alle Charaktere so lange Gesichter ziehen lassen, nur weil sie zurück - oder immer noch - auf der Insel sind?
Ich werds spielen. Hätte mir jetzt auch irgendwie eine andere Grafik gewünscht...
Wie wir immer zu den Kindern sagen: Wünschen darf man sich alles.
... Diese erzieherischen oldschool Sprüche...
Es geht halt nichts über Klassiker.
Kenn ich nur aus dem Splatterklassiker Wishmaster;)
Meins ist es überhaupt nicht.
Trotzdem wünsche ich Ron und seinem Team viel Erfolg.
Immerhin: der Shitstorm macht Werbung für das Spiel überflüssig. Das da oben ist Guybrush, der auf den Melee Island Docks läuft und es heisst: "Guybrush walking on the Mêlée Island docks".
Und schon wieder 70 Kommentare. Bei einem 10 Sekunden Clip. Schlau gemacht von Ron Gilbert.
Mir gefällts! Klar, alles ist überzeichnet-comichaft, aber bei obigem Clip ist für mich direkt die alte Atmosphäre wieder da. Her mit dem Game! Arrrr!
Haut mich optisch jetzt nicht vom Hocker, aber ich bin auf den Titel gespannt. ;)