Cities Skylines: 12 Mio Verkäufe, Dankeschön-Trailer

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24. Juni 2022 - 11:15 — vor 1 Jahr zuletzt aktualisiert
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Der Citybuilder Cities - Skylines hat sich seit 2015 über alle Plattformen hinweg bereits 12 Millionen Mal verkauft. Als kleines Dankeschön hat das Cities-Skylines-Team einen kleinen Trailer zusammengestellt, den ihr euch direkt unter dieser News anschauen könnt.

Seit dem Start im Jahr 2015 hat das Cities-Skylines-Team an der Perfektionierung des Spielerlebnisses gearbeitet und 13 Erweiterungen sowie mehr als zehn Radiosender und Bundles veröffentlicht. Modding ist ein weiterer wichtiger Bestandteil des Spiels. Die Community habe dieses Fundament immer weiter verbessert. Dank einer der aktivsten Modding-Communities der Welt, wächst und erweitert sich Cities - Skylines so ständig.

Mariina Hallikainen, CEO von Colossal Order, äußerte sich wie folgt:

Wir sind dankbar dafür, wie aktiv die Cities - Skylines-Community ist, und wir sind überglücklich, dass sie ihre Leidenschaft für Städtebauspiele mit uns teilen. Es ist ein wahrgewordener Traum, dass das Spiel in all den Jahren bei so vielen Spielern Anklang gefunden hat. Wir hören ständig auf das Spieler-Feedback und wir arbeiten hart daran, unseren Fans in Zukunft noch mehr Freude zu bereiten.

Die Konsolenversion debütierte übrigens 2017 zunächst auf der Xbox, PS4 und Switch-Versionen folgten ein Jahr später, und wurde gerade mit einem Patch für Xbox One und Playstation bedacht.

Video:

MiLe84 14 Komm-Experte - - 2352 - 24. Juni 2022 - 12:07 #

Wohl verdienter Erfolg. Das einzige Spiel in meiner Steam Bibliothek mit über 200 Stunden Spielzeit.

Vampiro Freier Redakteur - - 121601 - 24. Juni 2022 - 14:20 #

Ich bin leider nie tief reingekommen 8weil aus Zeitmangel nicht gestartet), muss ich mal. Gibt es must have DLC?

Sgt. Nukem 17 Shapeshifter - - 6293 - 25. Juni 2022 - 7:05 #

Gibt es must have DLC?
---
Wenn Zeitmangel herrscht, nicht. :)

Einfach den Fifties-Sender anschmeissen und los-zonen.

Vampiro Freier Redakteur - - 121601 - 25. Juni 2022 - 14:07 #

Super, danke, das werde ich mal machen :)

thoohl 20 Gold-Gamer - - 23457 - 24. Juni 2022 - 16:07 #

Ich spiele es auch sehr gern.
Mit den DLCs verdienen sie ja auch nicht schlecht.
Der Steam Workshop ist super.

Spiele selbst am liebsten ein freies Spiel ohne Geldsorgen.
Eins meiner Lieblingsspiele.

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266411 - 24. Juni 2022 - 12:29 #

GZ! Naja, gekauft hab ichs auch, aber gespielt bislang nicht...

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24422 - 24. Juni 2022 - 14:54 #

Bester Kunde! Kaufen, keine Probleme haben und sich nie beschweren. :D

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62062 - 30. Juni 2022 - 23:14 #

...das kenne ich irgendwo her. ;)

Maverick 34 GG-Veteran - - 1327300 - 2. Juli 2022 - 23:41 #

Lass mich mal überlegen.... ;-)

RedReaper 09 Triple-Talent - 329 - 24. Juni 2022 - 15:23 #

Habe es direkt zu Release einmal gespielt. Erinnere mich, dass die Motivation schnell raus war, nachdem ich alle Gebäude freigeschaltet hatte. Eine "echte" Kampagne gab es da glaube nicht, oder? Lohnt sich der Wiedereinstieg?

v3to (unregistriert) 26. Juni 2022 - 16:37 #

Mir ist bislang noch kein Aufbauspiel untergekommen, wo eine Kampagne das Spiel wirklich bereichert hat.

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28797 - 27. Juni 2022 - 7:32 #

Nein? Ich finde die Kampagnen der letzten Annos als Hinführung ans Endlosspiel immer ganz nett und hilfreich :-).

v3to (unregistriert) 27. Juni 2022 - 19:52 #

Zu Anno kann ich wenig sagen, bzw wurde mit der Reihe nie so wirklich warm. Als Art erweitertes Tutorial sind Kampagnen ok, das stimmt wohl. Darüber hinaus bremst mMn eine Kampagne die Kreativität im Spiel. Einzelszenarien auch mit Story funktionieren da besser. Kampagnen zwingen eine lineare Spielweise auf und schlimmstenfalls, bestraft einen das Spiel nachhaltig, wenn man aus dem Schema ausbricht (Tropico 5 ist so ein Negativbeispiel).

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28797 - 28. Juni 2022 - 9:49 #

Dem kann ich nur uneingeschränkt zustimmen, dein Post fasst das gut zusammen.

vgamer85 (unregistriert) 24. Juni 2022 - 16:27 #

Für ein Aufbauspiel...Respekt!Soviel..hätte ich nie gedacht dass das ankommt heute

Maverick 34 GG-Veteran - - 1327300 - 24. Juni 2022 - 16:37 #

12 Millionen sind eine stattliche Zahl, Glückwunsch an die Macher. ;)

StefanH 26 Spiele-Kenner - - 65052 - 24. Juni 2022 - 22:55 #

Großartiges Ergebnis! Das Spiel ist aber auch echt gelungen. Freut mich, dass da mal der richtige Hersteller ordentliche Verkaufszahlen erreicht hat :)

DeWitt 11 Forenversteher - P - 821 - 25. Juni 2022 - 10:00 #

Zu hoher Anteil Verkehrssimulation für mich leider - habs mehrfach versucht.

TeKNoFLuFF 08 Versteher - 223 - 25. Juni 2022 - 11:05 #

Ich habe kurz mal reingespielt, ist mir alles viel zu umständlich und komplex gewesen und ich war froh, dass ich es durch den GP antesten konnte. Sim City ist da deutlich zugänglicher. Aber dennoch: HGW für den Erfolg.

vgamer85 (unregistriert) 25. Juni 2022 - 12:08 #

Dann werde ich es mal im GP auch antesten :-) danke

Kausrufe 13 Koop-Gamer - 1448 - 25. Juni 2022 - 23:26 #

Die Karte von Sim City ist halt viel zu klein.
Aber ja, vor allem mit den DLCs kommen so viele Elemente hinzu, dass es extrem komplex ist, wenn man sie nicht "nach und nach" kauft.

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