Die Prince of Persia-Serie hat einen langen Weg hinter sich. Seit Jordan Mechner 1989 den Prinzen als Held eines 2D-Geschicklichkeitsspiels erfand, hat ihr jeweiliger Schöpfer das Spiel immer wieder neu erfunden und verfeinert. Die Grafik wurde besser, das Spiel selbst aber immer einfacher. Die vergessene Zeit soll nun die "Casualisierung" stoppen, und tatsächlich: Der Prinz kann, anders als im direkten Vorgänger, in manchen Situationen wieder sterben. Ob Ubisoft drauf und dran ist, auch die anderen Versprechen zum neuesten Prince of Persia zu erfüllen, verrät euch Mister G in seinem Angetestet-Artikel.