Dying Light 2: Switch-Version verschiebt sich deutlich

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20. Januar 2022 - 11:48 — vor 2 Jahren zuletzt aktualisiert
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Diverse Titel sind bereits für Nintendo Switch als "Cloud Version" erschienen, bei denen die Titel auf die Switch gestreamt werden – etwa Hitman 3 (im Test, Note 8.5) oder die Kingdom Hearts-Reihe. Techland geht ebenfalls den Weg der Cloud mit Dying Light 2 - Stay Human, allerdings wird sich diese Version nun verspäten.

Es geht nicht um eine geringfügige Verzögerung. Wie das polnische Studio ankündigt, wird die Switch-Variante der Zombie-Action auf unbestimmte Zeit verschoben. Wie es in der Pressemitteilung heißt, plane der Entwickler, die Fassung für Nintendos Hybrid-Konsole innerhalb von sechs Monaten nach Erscheinen auf den anderen Plattformen zu veröffentlichen.

Dying Light 2 erscheint am 4. Februar 2022 für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S. In Deutschland wird dabei eine gewaltgeminderte Fassung nur in digitaler Form veröffentlicht.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130149 - 20. Januar 2022 - 11:58 #

Das wäre für mich sowieso keine Alternative gewesen.

mario128 (unregistriert) 20. Januar 2022 - 16:54 #

Die Switch Lite ist der günstigste Einstieg, wenn jemand nicht genug Geld hat für eine der starken Konsolen geschweige denn für einen sauteuren PC mit entsprechend starker Grafikkarte für "awesomest" Details.
Auf schwachem PC mit Minimal-Details will wohl eh keiner spielen, da kann man auch gleich einen Matsch-Stream anschauen, der ist evtl. qualitativ noch besser. ;)

euph 30 Pro-Gamer - P - 130149 - 21. Januar 2022 - 8:19 #

Naja, der preisliche Unterschied zu einer Series S ist da nicht wirklich groß. Wenn man also wirklich eine starke Konsole haben will, wird das wohl eher die Alternative sein.

Aber es gibt ja einige (zumindest in meinem Umfeld), die eine Switch wegen der Kinder im Haus haben und die dann Abends mal für sich nutzen, ansonsten aber nicht unbedingt für eine Konsole Lust, Platz und Zeit haben. Da ist das dann natürlich eine gute Sache, solche Spiele auch spielen zu können.

MachineryJoe 18 Doppel-Voter - 9259 - 21. Januar 2022 - 13:42 #

So ist es bei mir. Switch wegen der Kinder angeschafft und dann war ich der Einzige, der BOTW durchgespielt und Ring Fit Adventure durchgesportelt hat. Aber die Mädchen haben damit einige Aufbauspiele kennengelernt, die sie jetzt weiterhin spielen, z.B. Jurrassic World Evolution 2, aber nicht mehr auf der Switch (dafür ist es gar nicht erschienen), sondern auf dem PC, der die Inhalte runter auf den großen TV ins Wohnzimmer streamt und mit Controller gesteuert werden kann. So haben wir auch Guadians of the Galaxy mit Raytracing auf dem TV erleben können. Switch muss jetzt nicht mehr sein, außer für den Sport.

Deepstar 16 Übertalent - 4927 - 20. Januar 2022 - 12:15 #

Wundert mich, dass sich so eine Version verzögert?
Ich meine, eigentlich macht man da doch eh keine Anpassungen an der Switch-Hardware...

DerBesserwisser 17 Shapeshifter - P - 7898 - 20. Januar 2022 - 12:47 #

Ich orakle, das DL2 noch nicht so gut auf der Server-Hardware läuft

mario128 (unregistriert) 20. Januar 2022 - 16:57 #

Vielleicht haben die Cloud Betreiber mittlerweile auch die PC-Wing-Commander-Aufrüst-Spirale verstanden, und dass das mit entsprechend vielen PCs ein verdammt teurer Spaß ist. Ich frage mich schon länger wie sich das Geschäftsmodell rentieren soll.

direx 22 Motivator - - 37041 - 20. Januar 2022 - 13:59 #

Da ich die Switch hauptsächlich nutze, wenn ich unterwegs bin, zumindest bis das Steamdeck endlich bei mir aufschlägt, kann ich mit diesen Cloudgames für die Switch überhaupt nichts anfangen.

Shake_s_beer 19 Megatalent - - 19076 - 20. Januar 2022 - 14:06 #

Ich kann damit auch nicht viel anfangen. Bevor ich mir eine Cloud-Version für die Switch kaufen würde, besorge ich mir das Spiel lieber auf einer anderen Plattform.
Aufgrund der großen Hardwarebasis der Switch scheinen sich diese Versionen für die Hersteller aber offensichtlich zu lohnen.

DerBesserwisser 17 Shapeshifter - P - 7898 - 21. Januar 2022 - 8:16 #

Das wird zukünftig noch wesentlich mehr Titel betreffen, aber sicher auch mehr AA(A)-Titel auf die Switch spülen. Langfristig könnte ich mir auch vorstellen, das Indie-Titel zukünftig diesen Weg gehen werden (wenn sie es eh schon für die xbox-Cloud anpassen, warum dann nicht auch für Nintendos streaming Hardware).

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266609 - 20. Januar 2022 - 15:03 #

Ich kann mich mit dieser sinnlosen deutschen Zensur für erwachsene Gamer nicht abfinden. Da wird man in ein paar Jahren doch wieder nur drüber lachen.

Vampiro Freier Redakteur - - 121632 - 20. Januar 2022 - 19:59 #

Geht mir genauso.

reen 16 Übertalent - P - 4028 - 21. Januar 2022 - 6:19 #

Also ich habe schon einige Cloud-Titel auf der Switch gespielt und muß sagen das es ganz gut funktioniert.
Zuletzt zum Beispiel Guardians of the Galaxy und ich hatte viel Spaß mit dem Titel, abseits vom dem mäßigen Kampfsystem ^^

Ich hatte mich schon drauf gefreut, naja dann warte ich Erstmal ab....

Baumkuchen 18 Doppel-Voter - 11367 - 22. Januar 2022 - 10:09 #

Die Cloud-Version erscheint vermutlich erst, sobald das Spiel auch bugfrei ist. Also was ich da von der 1 Nebenmission-Testversion neulich gesehen habe, die DansGaming vor 2-3 Tagen gespielt hat, dauert das noch ne ganze Weile ;)