Humankind: Entwicklervideo stellt die Bedeutung des Terrains vor

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Denis Michel 287333 EXP - Freier Redakteur,R10,S1,A8,J10
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23. Februar 2020 - 13:20 — vor 4 Jahren zuletzt aktualisiert
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Mit Humankind wollen der französische Entwickler Amplitude Studios und der japanische Publisher Sega noch in diesem Jahr ein neues Globalstrategiespiel für Windows und Mac auf den Markt bringen. Einen konkreten Termin hat der Titel zwar bisher noch nicht, mit einem neuen Entwicklervideo hat das Team von Amplitude aber neue Details zum Spiel offenbart.

In dem Video kommen unter anderem der Technical Art Director Mathias Gregoire, der Lead 3D Programmer Timothée Raulin und der Art Director Aurélien Rantet zu Wort, um über die Entwicklung des Terrains im Spiel und den Einfluss der Umgebung auf die Strategien der Spieler zu sprechen. Den deutsch untertitelten Clip könnt ihr euch im Folgenden anschauen:

Video:

NordishBen 15 Kenner - 3956 - 23. Februar 2020 - 13:34 #

Als langjähriger CIV-Fan bin ich schon sehr auf das Spiel gespannt. Schaut soweit recht gut aus.

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62104 - 23. Februar 2020 - 14:52 #

Das gesehene gefällt mir schon mal. Bin auf das Spiel sehr gespannt.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1330617 - 24. Februar 2020 - 21:07 #

Geht mir auch so, das sieht echt interessant aus. :)

Q-Bert 25 Platin-Gamer - P - 56367 - 23. Februar 2020 - 17:05 #

Steht schon auf der Warteliste... tapp tapp tapp....

Mr. Tchijf 17 Shapeshifter - - 6438 - 23. Februar 2020 - 21:39 #

Haben.....will!!!

TheLastToKnow 30 Pro-Gamer - - 125267 - 24. Februar 2020 - 9:19 #

Oh ja, darauf warte ich auch schon ungeduldig... :)

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40316 - 24. Februar 2020 - 20:46 #

Hm...schönes Spiel, Komplexitätsmonster oder beides? ;)

Maverick 34 GG-Veteran - - 1330617 - 24. Februar 2020 - 21:07 #

Das eine muss das andere ja nicht ausschließen. ;-)

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40316 - 24. Februar 2020 - 21:10 #

Deswegen ja das "oder beides". Erscheint alles noch im Bereich des möglichen :)

NordishBen 15 Kenner - 3956 - 24. Februar 2020 - 21:37 #

Wäre ja schön, wenn man den Schwierigkeitsgrad wie bei CIV variabel einstellen könnte.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40316 - 24. Februar 2020 - 21:44 #

Das sollte eh jedes Spiel bieten ;)

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