Denis Michel 287333 EXP - Freier Redakteur,R10,S1,A8,J10
14. Januar 2020 - 11:34
— vor 4 Jahren zuletzt aktualisiert
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GAME, der Verband der deutschen Spielebranche hat basierend auf den Daten des Marktforschungsinstitutes GfK Entertainment die Top 20 der sich hierzulande am besten verkaufenden Spiele des letzten Jahres im Monat Dezember bekannt gegeben. Der Spitzenreiter ist Electronic Arts' Fußballsimulation FIFA 20 (Testnote: 9.5), gefolgt von Nintendos Action-Adventure Luigi's Mansion 3 (Testnote: 8.0) und Respawn Entertainments Action-Adventure Star Wars Jedi - Fallen Order (Testnote: 8.5). Nachfolgend die Top 20 im Überblick:
- 1. (4) FIFA 20
- 2. (7) Luigi's Mansion 3
- 3. (5) Star Wars - Jedi Fallen Order
- 4. (9) Mario Kart 8 Deluxe
- 5. (6) Call of Duty - Modern Warfare
- 6. (1) Pokemon Schwert
- 7. (3) Need For Speed - Heat
- 8. (13) Super Mario Party
- 9. (15) Just Dance 2020
- 10. (17) New Super Mario Bros. U Deluxe
- 11. (12) Ring Fit Adventure
- 12. (2) Pokemon Schild
- 13. (16) Minecraft
- 14. (10) Red Dead Redemption 2
- 15. (11) Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen 2020
- 16. (-) The Legend of Zelda - Breath Of The Wild
- 17. (20) The Legend of Zelda - Links Awakening
- 18. (-) GTA 5
- 19. (-) Super Smash Bros. Ultimate
- 20. (-) Super Mario Maker 2
Da ist an Weihnachten wohl ziemlich viel Switch Zeugs unter Baum gelegen! xD
Den selben Gedanken hatte ich auch gerade.
Jetzt wo du es sagst...scheint das Zielpublikum zu sein :)
Ich sehe nur zwei Spiele, die keine Fortsetzung oder Teil einer "Franchise" sind. Schade. :-(
11 Switch exklusive Spiele + 4 Spiele die auf mehreren Plattformen inkl. Switch erschienen sind.
Electronic Arts: Switch? Was ist das?
Ich komm auf 12 und 3... Oder zählst du Breath of the Wild als auf mehreren Plattformen erschienen?
Aber das ist ohne digitale Verkäufe... Oder doch ??
Ja, im Kleingedruckten steht, dass nur Datenträger gezählt werden. Finde auch, dass Charts, die nicht wirklich alles erfassen, verfälschend wirken.
Gerade Datenträger dürften in spätestens 5 Jahren kaum noch jemanden interessieren, wage ich jetzt einmal zu behaupten. Dieser Effekt ist ja jetzt schon bei Audio & Video zu beobachten.
Da könntest Du recht haben. Solange die Downloads allerdings bei der Switch genauso viel kosten wie die Module, greife ich wohl öfter zum Modul. Die kann man wenigstens wieder verkaufen.
Ja, Datenträger only ist schon wenig aussagekräftig. Mit digital wäre das viel interessanter.
Schon, aber die Daten geben die Hersteller nur äußerst selten raus. Deshalb machen auch Marktforschungsunternehmen mit ihren Schätzungen teils absurde Mengen Geld.
Wobei das durch Sales verfälscht wird. Da sind dann Spiele ganz oben, weil sie für nen 10er im Sale waren.
Es geht ja darum welches Spiel sich am meisten verkauft hat, nicht zu welchem Preis es sich verkauft hat. Im Regelfall sind trotzdem neu erschienene Spiele vorne und keine 10 Euro Sales.
Die ersten 4 habe ich tatsächlich auch für mich oder Familienmitglieder gekauft...
Starkes Ergebnis für Big N!
The Legend of Zelda - Breath Of The Wild ist for The Legend of Zelda - Links Awakening! Gibt aber auch das bessere Geschenk her.
Da nur Datenträger zählen ist es kein Wunder bei Nintendos Preispolitik, dass so viele Switchspiele dabei sind.
Es geht dabei doch aber um verkaufte Stückzahlen und nicht um Umsatz
Mir schon klar. Ich kaufe aber sonst digital, halt nur nicht bei Nintendo, da es keinerlei Preisvorteile bietet.
Da gebe ich dir Recht. Physisch alleine sagt 2020 nichts mehr aus. Ich kaufe auf PC seit Jahren nur noch digital und zwar weit mehr als für die Switch, wo ich allerdings immer Module nehme.
Nach der Statistik oben wären bei meiner Liste nur Switch-Spiele zu sehen, die aber nur einen Bruchteil meiner Einkäufe ausmachen.
Ach so ist das gemeint.
Nintendomitation ;) In Japan ist das Bild noch eindeutiger: Die 20 meistverkauften Retail-Games sind seit Wochen Switch-Spiele. Die Switch macht 75% der verkauften Konsolen 2019 in Japan aus.
Läuft bei Nintendo. ;)