Star Wars Jedi - Fallen Order: Respawn würde gerne einen Nachfolger machen

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30. November 2019 - 12:38 — vor 1 Woche zuletzt aktualisiert
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Star Wars Jedi - Fallen Order ist zwar gerade mal zwei Wochen auf dem Markt, der Entwickler Respawn Entertainment äußerte aber bereits einen Wunsch, eine Fortsetzung zu seinem Spiel zu entwickeln. In einem Interview mit dem Games Radar kam das Thema zur Sprache und auf die Frage der Redaktion, ob das Studio eventuell Interesse an einem Nachfolger hätte, antwortete der anwesende Brand Strategy Director Charlie Houser mit einem klaren „Ja“:

Fallen Order zu machen war ein Wahnsinnsspaß. Für das neue Team, das bei Respawn Entertainment formiert wurde, um das durchzuziehen, gab es jede Menge zu lernen. Angesichts der Reaktionen und des Feedbacks der Spieler und wie jeder darüber denkt, würden wir gerne weiterhin großartige Erfahrungen und Geschichten machen und weitere Stories im Star-Wars-Universum erzählen.

Mit „wie jeder darüber denkt“ dürfte vor allem der Publisher Electronic Arts gemeint sein, der angesichts der Verkaufsrekorde und der Reaktionen der Fans vermutlich kaum etwas gegen eine Fortsetzung einzuwenden haben wird. Sollte die Entwicklung eines Nachfolgers in den kommenden Monaten offiziell bestätigt werden, erfahrt ihr es natürlich auch bei uns.

LRod 17 Shapeshifter - - 6662 - 30. November 2019 - 13:04 #

Mir hat es gut gefallen, also von mir aus gerne ;-)

wolverine 16 Übertalent - P - 4835 - 30. November 2019 - 21:55 #

*check*

Tasmanius 20 Gold-Gamer - - 24739 - 30. November 2019 - 13:32 #

Fallen Order war mit dieser Vorgeschichte vermtulich keine einfache Entwicklung für Respawn und bestimmt mit enormem Zeitdruck; schätze Respawn ist mächtig stolz auf das Ergebnis. Das ganze jetzt nochmal frisch und mit ausreichend Zeit machen zu können, wäre bestimmt eine tolle Sache.

sigug 12 Trollwächter - P - 857 - 30. November 2019 - 13:57 #

Auf der einen Seite war so viel falsch daran, auf der anderen Seite ist es bei weitem das beste "Spiel Spiel" dieses Jahr. Nachfolger wird toll.

Aladan 24 Trolljäger - P - 54379 - 30. November 2019 - 14:25 #

Gerne mehr davon. Ich fände es z. B. interessant, der Geschichte von Cal Jahre später zu folgen.

bsinned 17 Shapeshifter - 7896 - 30. November 2019 - 14:34 #

Ich würd´ einen Nachfolger durchaus gern sehen. J:FO war vor allem gegen Ende richtig gut, nachdem es mich vorher lange arg angenervt hat. Allerdings müssten für einen Nachfolger auch einige Designentscheidungen nochmal überdacht werden, damit ich da die Börse öffne.

Otto 13 Koop-Gamer - 1648 - 30. November 2019 - 14:44 #

Natürlich kommt ein Nachfolger. Bei dem wirtschaftlichen Erfolg.
Also bitte...

Psychisch 06 Bewerter - P - 64 - 30. November 2019 - 14:48 #

Brauch kein Mensch so ein weichgespühltes Dark Souls.

Pat Stone 17 Shapeshifter - - 6189 - 30. November 2019 - 14:52 #

Hat finanziell wohl nur fürs Let's Play gereicht :D

vgamer85 19 Megatalent - P - 18754 - 30. November 2019 - 17:18 #

Ist halt kein Dark Souls :-) Und zwar genau 0,01492 Prozent.

Otto 13 Koop-Gamer - 1648 - 1. Dezember 2019 - 8:27 #

Anscheinend doch. Oder sprichst du für jeden ?
Wenn du allerdings kein Mensch bist, dann stimmt der Satz sogar.

Pat Stone 17 Shapeshifter - - 6189 - 30. November 2019 - 14:53 #

Den Nachfolger werden sie sicher machen dürfen, wenn sie nicht sogar schon das okay dafür bekommen haben, so wie EA zuletzt in Euphorie verfallen ist.

Sermon 14 Komm-Experte - - 2630 - 30. November 2019 - 15:37 #

Ja, dürfen sie gerne machen, aber nur wenn sie sich im Nachfolger diese Backtracking-Orgien durch die Levels (und nun zurück zum Schiff) sparen. Das war für mich (selbst beim Vorhandensein diverser Abkürzungen) der größte Nervfaktor in dem Spiel.

vgamer85 19 Megatalent - P - 18754 - 30. November 2019 - 18:03 #

Das ist mega nervig...die Strecke zurücklaufen "Wie gings nochmal zurück??" Und dann läuft man unmotiviert zurück zum Schiff...arghhhhhh

Sermon 14 Komm-Experte - - 2630 - 30. November 2019 - 19:17 #

Oder man versucht (so wie ich) frustriert den Weg zurück zum Schiff zu finden, weil man sich hoffnungslos verlaufen hat und stirbt dann irgendwann mal oder ist gezwungen zu meditieren und alle Gegner sind wieder da. Yay! Nee, diese Wege zurück sind für mich wirklich ein unnötiger Motivationskiller.

Punisher 20 Gold-Gamer - - 23678 - 30. November 2019 - 21:15 #

Och ne, echt? Ich hab grad damit geliebäugelt, das doch frühzeitig zu kaufen... aber dann... => Sale, 20 € irgendwann nächstes Jahr. Sowas kann ich ja gar nicht ab.

vgamer85 19 Megatalent - P - 18754 - 1. Dezember 2019 - 0:14 #

Bei Dark Souls kann man von Leuchtfeuer zu Leuchtfeuer teleportieren. Aber hier nicht und es passt voll nicht zur designten Welt die Strecke zurück zu laufen....Vorwärts klappt gut...aber Rückwärts...bähhh.

Ist ja wie Flugzeug starten und fliegen...aber Landen...

Gadeiros 15 Kenner - 3350 - 30. November 2019 - 17:03 #

haben ja noch etwa einen 14 jahre zeitraum bis luke den ersten todesstern zerstört um stories in der reihe reinzupacken. hoffe, die trauen sich dann etwas mehr. also bisserl mehr vom soulslite zum soulslike gehen vielleicht.

Galford 13 Koop-Gamer - P - 1399 - 30. November 2019 - 17:33 #

Das Souls können sie gerne komplett bei Dark Souls lassen. Ich finde, dass hat das Spiel absolut null besser gemacht, eher schlechter.

TheRaffer 20 Gold-Gamer - P - 20363 - 1. Dezember 2019 - 18:27 #

Die können gerne einen zweiten Teil machen. Ich entscheiden dann in 5-10 Jahren bei einem Sale, ob ich den ersten überhaupt brauche...

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