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Wenig deutsche Spiele und doch eine separate Preiszeremonie. Wie steht ihr zu Verleihungen wie dem Deutschen Entwicklerpreis? Selbstbeweihräucherung oder ein Muss im internationalen Wettstreit?
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News-Update (Ergebnis):
Der größte Teil der Umfrageteilnehmer steht deutschen Videospielpreis-Verleihung eher skeptisch gegenüber. So findet insgesamt kaum mehr als ein Viertel, dass derartige Preisvergaben allgemein gut für die hiesigen Spieleschaffenden (19 Prozent) sind, gar das internationale Ansehen deutscher Studios fördern (2 Prozent) oder wenigstens dadurch ihre Daseinsberechtigung haben, da deutsche Studios primär darüber überhaupt öffentliche Anerkennung finden (6 Prozent). Die Mehrheit hat überwiegend keinerlei Interesse an solchen Preisvergaben, empfinden sie sogar als Selbstbeweihräucherung der Spieleschaffenden in Deutschland oder Zweifeln am Sinn und Zweck solcher Veranstaltungen, wenn nicht parallel mehr für die finanzielle Förderung deutscher Studios getan wird. Das Gesamtergebnis im Überblick:
... interessieren letztlich niemanden. |
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... sind gut für die hiesigen Spieleschaffenden. |
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... machen keinerlei Sinn ohne flächendeckende Entwicklerförderung. |
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... sind nichts, wo ich je einen Gedanken dran verschwendet habe. |
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... sind nur eine überflüssige Selbstbeweihräucherung der Gamesbranche. |
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... interessieren mich kein Stück/ kannte ich bislang gar nicht. |
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... zollen als einzige den deutschsprachigen Studios Respekt. |
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... fördern den internationalen Ruf deutscher Studios. |
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Ursprüngliche News:
Am 11. Dezember 2019 wird in Köln bereits zum 16. Mal in Folge der
Deutsche Entwicklerpreis vergeben. Die Nominiertenliste, die ausschließlich Entwicklerstudios respektive Publisher aus dem deutschsprachigen Raum umfasst, also Deutschland inklusive Österreich und Schweiz, fällt auch in diesem Jahr vergleichsweise dünn aus (
siehe Niminiertenliste). In der Kategorie "Bestes Spiel" wurden beispielsweise auch, den Bewertungen nach, erstklassige Produktionen wie das Aufbau-Strategiespiel
Anno 1800 (im Test: Note 9.5) oder das Action-RPG
The Surge 2 (im Test: Note 8.5) nominiert. Mit
Tropico 6 (im Test: 7.0) von Limbic Entertainment oder dem Point-and-Click-Adventure
Trüberbrook (im Test: Note 7.0) von
Jan Böhmermanns Produktionsfirma btf befinden sich aber auch zwei bestenfalls durchschnittliche Produktionen in der Liste. Der fünfte Kandidat ist die Indie-Produktion
Lonely Mountains - Downhill des Berliner Studios Megagon Industries.
Bei diesen Kandidaten stellt sich regelrecht die Frage danach, wie viel Sinn ein speziell deutscher Videospielpreis überhaupt macht, insbesondere nachdem die deutsche Spieleförderung aktuell auf der Kippe steht. Ob ihr diese Einschätzung nun teilt oder nicht, könnten wir sie auf die andere große, in dem Fall staatliche deutsche Videospielpreisvergabe, den
Deutschen Computerspielepreis mehr oder weniger einzueins übertragen. Doch wir wollen euch keineswegs in eurer Haltung beeinflussen, sondern von euch erfahren, was ihr von Preisverleihungen wie dem Deutschen Entwicklerpreis haltet. Handelt es sich eurer Meinung nach um eine mehr oder weniger überflüssige Veranstaltung oder ist die Preisverleihung von besonderer Wichtigkeit für die Videospieleschaffenden im deutschsprachigen Raum?
Bei unserer Sonntagsfrage könnt ihr wie üblich bis zum Montag Morgen um 10:00 Uhr abstimmen. Danach schließen wir die Umfrage und präsentieren euch etwas später in Form eines News-Updates das entstandene Meinungsbild, bei dem wir auch die Kommentare entsprechend aufgreifen. Fühlt euch ferner wie üblich herzlich dazu eingeladen, eure Meinung mit den anderen Usern und der Redaktion im Kommentar zu diskutieren, um dadurch das entstandende Meinungsbild zu mehren. Solltet ihr eine Idee für eine der kommenden Sonntagsfragen haben, hinterlasst euren Vorschlag in
diesem Forenthread, sehr gerne auch mit Vorschlägen für die möglichen Antwortoptionen. Sollten wir eure Frage als interessant genug erachten, könnte sie schon bald in einer unserer kommenden Sonntagsfragen auftauchen. Eine Übersicht über alle bisherigen Sonntagsfragen (aktuell exakt 200) findet ihr
unter diesem Link.
Verleihungen, egal ob deutsch oder international sind - mit vielem anderen - das sinnloseste überhaupt, da eh alles nur politisch motiviert ist und einer bestimmten Agenda folgt.
Kann ich so unterschreiben.
...sind für mich persönlich uninteressant.
Wenn es um "den" deutschen Preis geht fehlt die Antwort "Der DCP ist nur eine Projektionsfläche für Politiker".
Und genau wegen der allgemeinen Fragestellung und weil man damit den DCP nicht ausklammern kann, kann ich auch keine Antwort geben.
Unter bestimmten Umständen finde ich Preise gut. Etwa, wenn die Branche selber, ohne Einfluss von außen, beurteilt ob oder was an einem Spiel gut ist. Aus meiner Sicht sind solche Preise wichtig (eben wegen der Selbstbeweihräucherung, der verbesserten Sichtbarkeit für Studios/Spiele/Entwickler usw).
Das ist super ziemlich genau meine Meinung. Kann mich nur anschließen.
Aufgrund der manchmal absurden Gewinner mancher Sparten für mich absolut sinnfrei.
Immerhin eine Form der Wertschätzung für deutsche Studios.
Sehe ich auch so.
Finde ich auch. Nur weil nicht alle Nominierten Hochglanz-AAA-Produktionen mit 90er-Wertungsschnitt sind, ist der Preis doch nicht weniger wert.
Die Verleihung wirft so eher ein trauriges Licht auf die Deutsche Landschaft der Spieleentwickler. Man sollte sich das Geld für die Verleihung sparen und dieses stattdessen direkt in die sowieso schon viel zu schmale Förderung stecken. So ist das eher eine Farce was da veranstaltet wird, weil da Stolz auf eine Branche geheuchelt wird, die man eben doch in Wirklichkeit nur sehr stiefmütterlich behandelt. #Neuland und so...
Zumindest wirft er mal ein Licht darauf. Vielleicht ändert si h dann ja doch mal was. Wenns ordentlich durchgeführt wird sorgt sowas ja auch mal für Presse die nicht nur vom Killerspielmotiv getrieben wird. Es sollte halt nur der Aufwand im Rahmen bleiben. Aber jede andere Industrie versucht sich auch positiv darzustellen, warum also die Spieleindustrie nicht.
Selbstbeweihräucherung einer, für mich, kleinen, unwichtigen, deutschen Spielebranche.
War das schon wieder? War es dieses Jahr weniger peinlich als im Vorjahr?
Darüber hinaus bei mir auch die Antwort kein Interesse;-)
So wichtig wie der BRAVO-Otto, die 1Live-Krone oder der Best-of-Ankündigung irgendeiner Spielemesse.
Für mich persönlich fehlt noch die Auswahloption:
„... besitzen eine dem Leserpreis der Bäckerblume vergleichbare Relevanz“
Die Bäckerblume gibt es noch?
Find ich langweilig und hat auf mein Kauf- und Spielverhalten keinerlei Auswirkungen.
Sehe ich auch so.
Preisverleihungen:
5 Minuten Inhalt aufgeblasen auf 2 Stunden. Gilt ebenso für den Oscar wie auch für den Grammy.
In einer besseren Welt werden einfach nur die Gewinner bekannt gegeben, ohne irgendwelche Showeinlagen und vor allem ohne nervige Moderatoren.
Genau das.
"... interessieren mich kein Stück", was leider aber v.a. am deutschen Spieleportfolio liegt.
Zu Homecomputer-Zeiten war Deutschland dort Weltspitze, aber leider haben die meisten Studios den Wechsel zu Crossplatformentwicklung und weltweit interessanten Spielen nicht geschafft, sind dadurch zu klein geblieben und haben mangels finanzieller Möglichkeiten den Anschluss verloren.
Und im Gegensatz zu Japan, denen es ähnlich ging, hat man auch keine spezielle Nische gefunden. Außer bei Browsergames vielleicht.
Die hiesige Szene kann jede Unterstützung brauchen.
Zumindest beim Deutschen Entwicklerpreis gibt es vor der Preisverleihung noch einen Summit mit Vorträgen über die Entwicklung von Computer- und Videospielen. Das ist sicherlich hilfreich für Schüler und Studenten, die in die Gamesbranche gehen wollen.
Solange der Deutsche Computerspielpreis solche Schlagzeilen produziert ist er für den Games-Standort Deutschland eher kontraproduktiv:
https://www.spiegel.de/netzwelt/games/deutscher-computerspielpreis-2019-eine-branche-erniedrigt-sich-selbst-a-1262105.html
Haben mich noch nie sonderlich interssiert.
Wer?
Paul
Ich find alles wichtig, was deutsche Entwickler unterstützt. Entweder finanziell oder per Renommee. Der Wettbewerbsnachteil ist einfach zu krass im Vergleich mit dem Ausland. Da kann man alles brauchen, egal wie klein und unbedeutend. Die Spieleförderung steht übrigens aktuell gar nicht auf der Kippe, ist anscheinend bis 2023 mit 50Mio pro Jahr gesichert. Könnte mehr sein, ist aber ein Anfang.
Zumindest kommen mit solchen Preisen dt. Games mal in die Tagesnachrichten.
Ja, irgend so was kam mir auch in den Sinn. Wenns hilft ...
interessant. die einzige Antwortmöglichkeit die definitiv falsch ist sobald eine einzige Person sich für die Verleihungen interessiert (und damit definitiv falsch ist) hat die meisten Stimmen erhalten.
Nö, da geht es ja nicht darum, ob es nicht Leute gibt, die ein solcher Preis interessiert, sondern um eine Einschätzung der Relevanz bzw. des Allgemeininteresses. Irgendwen interessiert es auch, wenn in China ein Sack Reise umfällt...
Wann? Wo genau? Gibt es schon Details zum Sack und der Reissorte?
Unwichtig, aber wenn einem kleineren Reisbauern in China einer von 10 Säcken umfällt, na ja, vielleicht füllt er den Reis auch einfach wieder in den Sack ;), dann juckt ihn das vielleicht schon. Aber schon klar, dass du es so verstanden hast, wie ich es meine: irgendwen kümmert auch die vermeintlich unbedeutendste Sache, aber die thematisierte Antwortoption klammert es, wohl für jeden halbwegs so nachvollziehbar, aus, dass es bei der Frage um echte Relevanz bzw. Interesse in einem nennenswerten Maße geht, und nicht, ob etwas tatsächlich doch jemanden interessiert. Das kann man nur als "verkehrt auffassen", wenn man ...ich führe das mal nicht näher aus.
Ich finde es sind, nicht nur bei dieser Sonntagsumfrage, seltsame Antwortmöglichkeiten. Auch weil sich diese gar nicht gegenseitig ausschließen sondern ergänzen. Daher müsste es auch Checkboxen und keine radio-buttons geben....
Ein wenig Geld an die darbende deutsche Spieleindustrie zu verteilen ist ok ... vielleicht zündet es ja irgendwann bei einem der Entwicklerstudios mal.
Gute Spiele fördern den internationalen Ruf deutscher Studios, und nicht irgendwelche Preisverleihungen, an die ich bisher nicht einen Gedanken verschwendet habe.
Kann nur als Spieleentwickler sagen, dass mich das Thema nicht so interessiert. Für manche Studios mag es vielleicht spannender sein, wenn sie darauf stehen und vielleicht bringt es ein bisschen (aber nur ein bisschen ;)) Publicity. Für mich ist jedes positive Steamreview wichtiger, da sie entscheidend für Sieg oder Niederlage sind. xD
Entscheidener ist die Förderung und da jetzt die Zusage bis 2023 kam, ist das wirklich erst mal ein Erfolg für die deutsche Branche und kann so einigen kleinen Studios helfen. Vielleicht auch einigen Newcomern, denn heutzutage auf Steam als Newcomer ist es weitaus schwieriger geworden als bei meinem ersten Spiel auf Steam. Da ist so eine Förderung fast schon Pflichtprogramm, um überhaupt erst mal irgendwie ne gewisse Qualität erreichen zu können.
Die Verleihungen sind gut für die Spieleschaffenden, da die mit den Preisgeldern wenigstens was anfangen können. Aufgrund der undurchsichtigen Verleihungspraxis sind die Preise für Konsumenten aber irrelevant.
Prinzipiell finde ich dass so Verleihungen schon einen positiven Effekt haben, aber dafür müssen erstmal Kandidaten her, und da denke ich liegt in Deutschland eher das Problem. Mit den Großproduktionen aus den USA oder Japan können die deutschen Spiele oft nicht mithalten, außer sie werden auch von außen mit finanziert (z.b. Ubisoft). Und ich würde mir weniger künstliches Spektakel, und mehr Fokus auf die eigentlichen Preisträger wünschen, den Mist vom letzten Jahr braucht niemand.
Es ist eine Selbstbeweihräucherung, klar. Aber keine überflüssige. Ich kann mir vorstellen, dass Entwickler es durchaus auch mal nötig haben, sich von ihren Kollegen feiern zu lassen, im Rampenlicht zu stehen und Anerkennung zu bekommen.
Für mich passt hier keine der Antworten. Die Awards wären mMn eine gute Sache, wenn man sich dem Thema mit etwas mehr ernst und Neutralität zuwenden würde. Den Begriff Selbstbeweihräucherung finde ich dabei schon etwas hochgegriffen, wenn preiswürdige Beiträge rar sind oder wie beim deutschen Computerspielpreis Preisträger von der Moderation (und damit auch dem Veranstalter) ins Lächerliche gezogen werden.