Vom Sengoku-Japan zu den Sternen

Jörgspielt: The Outer Worlds, Disco Elysium, Long Journey Home u.a.
Teil der Exklusiv-Serie Jörgspielt

PC
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Jörg Langer 421806 EXP - Chefredakteur,R10,S10,C10,A10,J9
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24. Oktober 2019 - 23:40 — vor 1 Jahr zuletzt aktualisiert

Teaser

Disco Elysium, Outer Worlds, gleich zwei ungewöhnliche Roguelikes, diverse Rundentaktik-Spiele und noch einiges mehr hat Jörg dieses Mal für sich gespielt – und berichtet nun euch darüber.
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Der Oktober ist im vollen Gange und ein Blockbuster folgt auf den nächsten. Davon hat es natürlich just einer in diese Ausgabe von Jörgspielt geschafft! Doch dieses Format wäre nicht komplett ohne die eine oder andere Indie-Perle und auch einen Geheimtipp habe ich im Gepäck. Soviel sei gesagt: Die Taktiker unter euch dürfen sich über historische Hex-Schlachten im alten Japan freuen.
 
Disco Elysium
Faszinierende Laberschachtel im RPG-Gewand

Wer oder was ist ZA/UM, und wieso heißt ihr Spiel ausgerechnet Disco Elysium? Das sind Fragen, die sich auch nach längerer Spielzeit nicht unbedingt klären, wobei es in der Mischung aus Hotel, Bar, Karaoke-Bühne und Gewerkschaftstreff, in der unser namenloser Held erwacht, eine Diskokugel an der Decke gibt. Morgens nicht  mehr zu wissen, wie wir heißen, sind wir als Computerspieler oder Oktoberfest-Besucherinnen ja gewöhnt, aber nicht mal zu wissen, wie wir aussehen, ist neu. Und da ich beim Spielen erst am zweiten Tag  auf die Idee gekommen bin, im Hotelzimmer mal in den Spiegel zu schauen, war mein Porträt eben so lange (und das waren gut sechs Stunden) unidentifizierbar-verwischt.

Ich bin wohl ein Polizist, der eine schlimme Nacht hinter sich hat und keinerlei Erinnerungen mehr besitzt. Auch Polizeimarke und, noch unangenehmer, Dienstpistole sind verloren gegangen. Auch mein zweiter Schuh. Der findet sich dann zwar bei der abendlichen Abschlussbesprechung mit meinem Partner auf dem Hotel-Balkon, aber bis dahin bin ich einen langen Tag lang nur ...

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Veröffentlicht am 07.02.2021: Was mit Wasteland 3 als Spielabsicht begann, führte zu einer posthumen Begegnung in einem anderen Spiel – und einem Nostalgie-Flash zurück in die Zeit von nächtlichen Brettspiel-Partys und VHS-Videos.

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