Zur kommenden Fortsetzung der Kult-Beat-'em-up-Spielserie Streets of Rage 4 von Lizardcube wurde auf dem YouTube-Kanal von IGN.com ein neues Video veröffentlicht, das euch rund sieben Minuten Gameplay mit den beiden Charakteren Cherry und Axel präsentiert.
Am bekannten Spielprinzip hat sich nicht viel geändert. Mit Hilfe von Schlägen, Fußtritten, Kniestößen und Kopfnüssen prügelt ihr euch wahlweise alleine oder im Koop in gewohnter Manier durch die zweidimensionalen Straßen, Küchen und Dojos und haut wohlbeleibte Ganoven, flinke Muay-Thai- und Karate-Kämpfer, Giftbomben werfende Punkgirls, Goldkettchen tragende Gangsterrapper und andere Gegner zu Brei. Wie gewohnt lassen sich verschiedene Gegenstände und Waffen aufheben und als Schlag- oder Wurfwaffe verwenden, darunter Hackebeile, Messer, Katanas und mehr. Am Ende jeder Stage wartet zudem ein Boss-Gegner mit speziellen Fähigkeiten. Streets of Rage 4 soll im Laufe des kommenden Jahres für PC, Xbox One, PS4 und die Nintendo Switch erscheinen. Einen Termin gibt es bisher noch nicht.
Mhm auf den ersten Blick ist Axel ganz schön fett geworden. Irgendwie macht mich der Grafikstil nicht besonders an. Aber mal schauen.
Teil 1 ist ein ewiger Klassiker.
Bin doch sehr gespannt, wie es sich gegen Streets of Rage 2 schlägt.
Gefällt mir gut. Das wird sicher für ein paar Couch Koop Abende besorgt.
Bin nicht siher, ob das Gameplay mir heute noch Spaß macht, aber wenns nicht allzu teuer wird auf der Switch genau richtig.
Habe vor langer Zeit die ersten beiden Teile auf dem Mega Drive im Zweispielermodus gezockt. War lustig, aber halt jeweils an einem Tag durch. Glaube nicht, dass mich ein so simples Kampfsystem heutzutage lange bei der Stange halten würde.
Dafür gefällt mir die Grafik sehr gut. Endlich mal hochwertige High-Res-2D-Grafik ganz ohne Pixellook.
Die Streets of Rage Reihe hatte ich ewig ignoriert. Ich war ein ziemlicher Fan von Vorzeige-Brawlern in Arcades wie "Golden Axe Revenge of Death Adder", "Cadillacs and Dinosaurs" oder "Aliens vs Predator" und habe schlicht den Hype um Heim-Versionen nicht ernst genommen. Tatsächlich hatte ich Streets of Rage 2 erstmals vor etwa drei Jahren auf dem 3DS gezockt und hatte doch sehr lange Spaß. Hat mich auch erstaunt, wie sehr das Spiel von der combolastigen Steuerung im Vergleich zu anderen Genrevertretern profitiert.
Was das lange fesseln angeht, sehe ich solche Spiele ähnlich wie zb Fun-Racer als Abwechslung zwischen großen Titeln. Wenn man gerade nur 15 oder 30 Minuten Zeit hat, sind solche Spiele immer gut.