Teaser
Im Juli durfte ich exzessiv Armeen verschieben, etwa in einem Advance-Wars-Klon und einer Brettspiel-Umsetzung. Dieses Jörgspielt enthält außerdem eine ausgewachsene Preview zu Fantasy General 2.
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Willkommen zur Rundentaktik-Spezialausgabe von Jörgspielt! Das war gar nicht so geplant, aber gleich vier der fünf vorgestellten Titel bewegen sich im Rundenstrategie-Bereich. Ein Traum für mich! Wenn ihr aber euerseits weniger aufs Armeenverschieben steht, vertröste ich euch auf die kommende Ausgabe, die wird bestimmt wieder heterogener.
Ich habe zu Fire Emblem - Three Houses eine Viertelstunde, eine Spieleveteranen-Folge, eine Stunde der Kritiker und dann auch noch einen umfangreichen Text- und Videotest veröffentlicht. Was kann ich euch also hier noch Neues erzählen?
Zum Beispiel, dass ich am Ende meiner Testzeit 62 Stunden auf dem Zähler hatte (die zwei Extrastunden für die SdK nicht eingerechnet, war ja eine andere Partie). Und dass ich aktuell die Lust verloren habe, bis ganz ans Ende zu kommen. Ich stecke im vermutlich vorletzten Kampf der „Schwarze Falken“-Kampagne und kann mich nicht motivieren, erneut zwei Stunden lang die superstarken Gegner auf dem Schlachtfeld einen um den anderen abzuarbeiten. Der Standardgegner ist mittlerweile der „Festungsritter“, der Schaden schluckt wie ein massiver Quader aus Stahl. Er ist qua Rüstung ja auch ein Quader aus Stahl...
Bis zu dieser Schlacht um die feindliche Hauptstadt aber hatte ich meinen ehrlichen, langanhaltenden Spaß! Gerade der Kampf davor (um eine Festung) war noch mal richtig spannend, weil ich ihn eigentlich schon verloren ...
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Veröffentlicht am 20.06.2023: In Rogue Trader spiele ich den Erben einer mächtigen Freihändler-Dynastie und habe schon nach dem Prolog mein eigenes Riesenraumschiff, nebst Riesenproblemen. Ein Erfahrungsbericht aus der Beta.
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