Teaser
In einem gruseligen Hotel muss Luigi wieder mal seinen Bruder retten. Bewaffnet mit Taschenlampe, Staubsauger und gemeinsam mit Flüssigabbild Fluigi haben wir das Abenteuer auf der E3 probegespielt.
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Wer braucht schon ein kompliziertes Protonen Pack, um Geister zu fangen, wenn es mit einem herkömmlichen Staubsauger genauso gut geht? Diese Frage könnte Luigi den Ghostbusters stellen, denn genau mit einer solchen Saugvorrichtung machte ich in der Rolle von Marios Bruder Jagd auf allerlei fiese Geister. Die haben in
Luigi's Mansion 3 nämlich mal wieder unseren Klempnerbruder Mario entführt, und meine Aufgabe besteht darin, ihn wieder zu befreien.
Auf den ersten Blick verändert sich am grundlegenden Spielkonzept der Reihe mit Luigi's Mansion 3 nicht allzu viel. Mit der Taschenlampe blende ich die Geister und werfe dann den Sauger an, um sie in meinem Staubbeutel verschwinden zu lassen. Luigi hat aber auch ein paar neue Tricks auf Lager. Geistern mit Schild muss ich diese erste entreißen, indem ich einen Pömpel darauf abfeuere und diesen mitsamt des Schildes ansauge. Ähnlich funktioniert das bei manchen Umgebungsobjekten, wie etwa ein paar großen Fässern, in denen ich schließlich einen Schlüssel für den nächsten Bereich finde.
Gelingt es mir zudem durch Gegenhalten lange genug, einen Geist anzusaugen, tippe ich mitunter wiederholt auf den A-Knopf, um den Gegner durch die Gegend zu schleudern und dabei auf den Boden zu schmettern. Das reduziert deren Trefferpunkte deutlich, wodurch das Einsaugen teils erst möglich wird und macht das Gameplay nicht zuletzt etwas actionreicher. Interessant an dieser Schmetteraktion ist, dass ich damit auch anderen Geistern in der Umgebung Schaden zufügen kann.
Beim ersten Boss, einer Art Ritter mit Lanze, funktioniert das genauso. Der Ritter kann aber nur bei einem Sturmangriff geblendet werden, weshalb ich die meiste Zeit damit beschäftigt bin, ihm aus dem Weg zu ...
Kommentare
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Ich freu mich drauf :)
Ich kenne bisher keinen der Vorgänger. Dieses Mal schlage ich wohl zu.
Gerade Teil 2 kann ich absolut empfehlen. Aber auch Teil 1 ist spielenswert und ja letztens noch für den 3DS aufgelegt worden.
Geht mir auch so. Fand die immer interessant, hab sie aber nie gespielt.
Hab Teil 2 gerade fertiggespielt am 3DS, jetzt kommt Teil 1 dran ;-) Freu mich dann schon auf Teil 3.
Danke für den Einblick. Ich schätze, dass der Titel im Halloween-Monat Oktober erscheinen wird.
Da ich mit Teil 2 nicht so viel anfangen konnte, verzichte ich.
Den zweiten Teil fand ich sehr charmant. Daher werd ich mir den hier sicher auch ansehen :)
Kenne noch keinen Teil, freue mich aber trotzdem drauf!
Freu mich sehr, die Vorgänger sind tolle Spiele.
Ich hoffe, dass man sich mehr an Teil 1 orientiert hat und weniger an Teil 2. Dieses Konzept mit mehreren Gebäuden und unterschiedlichen Missionen hat mir deutlich weniger Spaß gemacht, als noch das eine große Haus im Erstling, das man nach und nach weiter erkunden musste. Das mit dem Hotel und den Etagen klingt aber erst mal mehr Richtung LM1... na ja, mal abwarten. :)
LM habe ich noch nie gespielt.
Dieses Mal betrete ich aber dieses Tor in eine andere Welt ;)
Ich kenn die beiden Vorgänger und fand sie ganz gut. Teil 3 fällt wohl aufgrund fehlender Switch aus. :-(
Ich hab mir Luigi's Mansion 3 bereits vor einem Monat vorbestellt und kann es kaum mehr erwarten, wann der Titel endlich erscheint. Ich persönlich finde es nur schade, dass auf der E3 kein Release-Termin genannt wurde, das macht eine mögliche Verschiebung von Ende 2019 auf Anfang bis Mitte 2020 nicht unwahrscheinlich.
Ich wusste noch nichtmal, dass es diese Ableger gibt. Klingt aber witzig :)
Teil 3 sieht nett aus und hat ein paar nette neue Features im Angebot. Trotzdem beschlich mich schon während der Treehous-Präsentation der Verdacht, dass man nur mehr von dem bekommt, was man schon von den ersten beiden Teilen vom Gamecube bzw. 3DS kennt. Das ist jetzt erstmal nichts schlechtes, aber ob's für einen dritten Aufguss reicht steht noch in den Sternen.