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Durch die zentrale Erfassung der Softwarebestände des Computerspielemuseums Berlin, der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, dem Zentrum für Computerspieleforschung in Potsdam sowie des Archivs des Deutschen Computerspielepreises soll bis Ende des Jahres eine der weltweit bedeutendsten und umfangreichsten Sammlungen von Computer- und Videospielen entstehen. Auf der Seite der
Internationalen Computerspielesammlung (ICS) sind derzeit bereits über 39.000 Spiele (und damit nur etwa 5.000 mehr als auf
GamersGlobal) mit Informationen über Entwickler, Publisher, Veröffentlichungsjahr, Genre und bei PC-Titeln Systemanforderungen aufgelistet. Ob neben den Cover-Scans zusätzliche Informationen mit der Zeit ergänzt werden, ist noch nicht bekannt. Jedoch soll die Sammlung auf derzeit geschätzte 58.000 Titel wachsen und fortlaufend in deutscher und englischer Sprache aktualisiert werden.
Vorrangig geht es der ICS um den Erhalt von Spielen als Kulturgut. So soll im kommenden Jahr neben der digitalen Erfassung auch eine Sammlung von physischen Datenträgern hinzukommen. Diese sollen an einem zentralen Standort aufbewahrt und für Besucher zugänglich gemacht werden. Den Ort und die Art des Zugangs zu den Spielen ließ die ICS bisher offen. Das Projekt entsteht auf Initiative des Deutschen Bundestages und der deutschen Games-Branche.
Der Aufwand kennt keine Grenzen.
Auf gehts Archivare...
Synchronisieren wir die Datenmengen :D
Man wird es jedenfalls nie schaffen, ALLE jemals erschienenen/erscheinenden Spiele zu archivieren.
Das liegt auch an technischen Gründen.
Viele Spiele erscheinen nie physisch oder/und sind Online-Titel, die ohne eine entsprechende Infrastruktur nicht funktionieren.
Ich frage mich, ob das Not tut.
Wat mut dat mut!
Das ist ja mal ein herausforderndes Projekt.
Wahnsinn, welche Arbeit dahinter steckt...
AUfwand kennt doch selten Grenzen, weil man es immer ins unendliche Treiben kann :)
PoS in der grausamsten Form :-) Ich möchte so eine Villa ^^ wo alle Titel beinhaltet.
Ich habe mindestens 3x so viele auf meinem PoS. Und er scheint sich zu bewegen, wenn ich nachts zu ihm rüberschaue.
Ach, deiner stapelt sich nachts auch heimlich höher? Dann bin ich beruhigt. Dachte nur meiner macht sowas. ;)
Der PoS ist eine bisher noch weitgehend unbekannte Lebensform, deren Individuen telepathisch miteinander verbunden sind und in ständigem Kontakt mit der PoS-Mutter stehen. Sie wartet, bis die einzelnen Teile so weit verbreitet sind, dass sie das Kommando zur organisierten Übernahme der Welt-Gamerschaft geben kann.
Und ja, es wird nachts geschehen. Meistens kommen sie nachts. Meistens nachts.
Also die ersten drei auf dem Titelbild stehen zumindest schonmal in meinem persönlichen Regal..... Challenge accepted!
Kann das sein, dass das noch nicht so richtig funzt? Über die Suchfunktion kommt zumindest nur weitgehend Quark raus....
Gleich mal drei Titel gesucht und gleich mal nichts gefunden.
Irgendwie kommen bei mir keine Bilder... die Seite setzt nur auf Masse im Sinne der Spielanzahl anstatt Klasse. Es fehlen pro Spiel Inhaltszusammenfassung, Screenshots, Hintergrundinformationen, Videos...
Mir bringt sie in der Form absolut nichts, da hätte man auch eine Excel Tabelle machen können.
Wenigstens sind die Spiele schon mal als Kulturgut erhaltenswert...
Ach ja, schade dass es sowas wie The Legacy nicht mehr gibt.
Das hatte immerhin 40.168 Spiele mit insgesamt 325.882 Screenshots.
The Legacy wurde vom Netz genommen, als die DSGVO eingeführt wurde. Zwar wurde von den Machern der Seite nicht ausgeschlossen, dass sie eventuell wieder online gestellt wird. Nur ist das halt so eine Sache mit historisch gewachsenen Seiten mit Community-Anteil. Lässt sich halt nicht so ohne Weiteres auf die aktuelle Rechtslage anpassen.
Ach ich bin der Meinung, dass man die Seite hätte bewahren können, wenn man da etwas mehr Voraussicht bewiesen hätte. Man hatte schließlich eine lange Übergangszeit von über zwei Jahren.
Das war schon mehr als genug Zeit, um eine Seite anzupassen, aber wie bei vielen anderen haben sich Leute erst in den letzten 30 Tagen dieser Übergangszeit um die DSGVO geschert und erst dann ist ja aufgefallen, dass man in 30 Tagen nicht das bewerkstelligen kann, wofür man eigentlich 730 Tage Zeit hatte.
Ich verstehe so ein Verhalten allgemein nicht. Wenn ich immer alles auf den letzten Drücker machen würde, wäre ich nicht sehr weit im Leben gekommen. Der Verlust dieser und vieler anderer Seiten wegen der DSGVO war einfach total unnötig.
Ich habe ein ähnliches Problem mit einem eigenen Projekt. Das sagt sich so leicht, dass man Zeit genug gehabt hätte. Wenn es ein Freizeit-Projekt ist und man einen Mischmasch aus OpenSource-Unterbau und zurechtgehackten Teilen hat, vielleicht noch mit angeflanschter Fremdsoftware bekommt man die Seite vielleicht noch gut gepflegt. Geht es an Grundsätzliches, ist das ein völlig anderes Kaliber.
Die Betonung liegt da auf "Freizeitprojekt". Wenn ein Projekt an sich durch Eigenleistung entstand und man plötzlich fremde Hilfe bräuchte, nach Wahrscheinlichkeit kostenpflichtig, ist so ein Projekt idr zum Sterben verurteilt. Nebenbei bemerkt sind die zwei Jahre Vorbereitungszeit für die DSGVO ziemlicher Bullshit, wenn man ohne professionelle Rechtsberatung auskommen wollte.
Hui, da ist aber noch Luft nach oben. Ich habe einfach mal Intellivision eingegeben und da wird nur ein Spiel gefunden.
massiver respekt für so einen soliden start
Keinen Respekt von mir für einen recht erbärmlichen Zustand/Start... (siehe meinen Kommentar oben)
Immerhin sind wir noch in irgendwas führend. ;)
... für diese Seite mit teilweise defekten Bildern?! Was meinst Du? War das ganze komplett ironisch gemeint, denn die Seite kannst Du nicht wirklich gut finden?!
Ich denke er meinte GamersGlobal
PoS?
Pile of Shame
Veraltetes Kürzel aus einer alten Zeit. Abgelöst durch MoJ (Mountain of Joy). :D
PoC (Pool of Choice)
Ich finde den Erhalt der Datenträger eigentlich gar nicht so wichtig, das ist anders als bei Büchern, wo das Trägermedium ja auch primär genutzt wird. Bei Spielen sollte man in erster Linie die Spielbarkeit erhalten durch Emulatoren, VMs etc. Grad auch heute, wo Spiele auf Server der Hersteller angewiesen sind (MMOs etc.).
Packungen sind da wieder was anderes, aber ob nun die echte Diskette oder CD da liegt...die ist ja eh kein "Original" oder Unikat, da sie früher massenhaft verbreitet war.
"...damit nur etwa 5.000 mehr als auf GamersGlobal."
Das muss nichts heißen, denn in dieser Internationalen Computerspielsammlung
scheinen viele Spiele doppelt und dreifach gelistet zu sein.
Mit all den Zusatzinformationen, Screenshots und Videos, ist das Gamersglobal Archiv vermutlich sogar deutlich umfangreicher.
Macht nicht gerade einen professionellen Eindruck. Die Datenbank vergesse ich mal lieber wieder ganz schnell.
Das nenne ich einen Backlog.
Ganz armselig in meinen Augen !
Wenn ich z.B. "SSI" eingebe, bekomme ich lächerliche 22 Einträge (SSI hat mind. 200 Spiele rausgebracht). Hinzu kommt, dass nichtmal ein Coverbild angezeigt wird.
Da bleibe ich lieber bei GG !