Metro Exodus: Day-One-Patch zum heutigen Release + Patchnotes

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15. Februar 2019 - 16:20 — vor 18 Wochen zuletzt aktualisiert
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Der postapokalyptische Shooter Metro Exodus (im Test) hat mit dem heutigen Release einen Day-One-Patch erhalten, der verschiedene Probleme fixen und neue Features hinzufügen soll. Auf der offiziellen Homepage hat 4A Games die dazugehörigen Patchnotes veröffentlicht:

Allgemeine Updates für alle Plattformen:

  • Zusätzliche Filter zum Fotomodus hinzugefügt
  • Allgemeine Fehlerbehebungen
  • Allgemeine Performance-Optimierungen
  • Allgemeine Verbesserungen der Spielbalance
  • Allgemeine Arbeiten am letzten Feinschliff
  • Verbessertes Timing für Sprachausgabe und Untertitel in allen Sprachen

Konsolen-spezifische Updates:

  • Zusätzliche Performance- und Speicheroptimierungen
  • Anpassungen bei den Bewegungsunschärfe-Effekten
  • Anpassungen der Geschwindigkeit bei horizontaler Drehung mit den Thumbsticks

Xbox-spezifische Verbesserungen:

  • Unterstützung für Dolby Atmos auf der Xbox One X hinzugefügt
  • Unterstützung für Xbox Adaptive Controller und Verbesserungen für den UI-Layout

PC-spezifische Updates:

  • HDR-Sättigung angepasst
  • RTX-Verbesserungen / Bug Fixing
  • Unterstützung für DLSS (Deep-Learning Super Sampling) hinzugefügt
  • Zusätzliche Optionen zum entfernen von HUD-Elementen im Ranger-Modus hinzugefügt (auch bald für Konsolen verfügbar)
  • Optionen für Bewegungsunschärfe hinzugefügt (auch bald für Konsolen verfügbar)

Zusätzliche PC-Verbesserungen seit die Testversionen verschickt wurden:

  • Tastensperre nach der Rettungsszene von Yermak wurde entfernt
  • V-Sync-Optionen aus dem Benchmark-Launcher entfernt
  • Anpassungen und Fixes für das Atmos-Audio-System
  • Speicherfehler unter DirectX 12 behoben
  • Abstürze beim Start des Spiels auf Systemen mit alten AMD-Prozessoren behoben
  • Abstürze behoben, die beim Wechsel der Auflösung zu 4K und der Shading-Rate zu 4x auf Grafikkarten mit zwei oder weniger Gigabyte Grafikspeicher auftraten
  • Fehler behoben, der bei aktivierten DLSS für eine verschwommene UI sorgte
  • Grafikfehler bei hohen Einstellungen im RTX-Modus behoben
  • Tastensperre entfernt, die auftrat, wenn man im Kampf die Gasmaske repartierte
  • Fehler behoben, durch den V-Sync erzwungen wurde, wenn man das Spiel mit Alt+Tab minimierte, während man mit der höchsten für den Monitor verfügbaren Auflösung spielte
  • Fehler behoben, der das Spiel abstürzen ließ, wenn man es mit Alt+Tab minimierte, während ein Video im Spiel startete
  • Fehler behoben, durch den V-Sync erzwungen wurde, wenn die Auflösung des Spiels von der des Desktops abwich
  • DLSS kann nun im Benchmark aktiviert werden
  • DLSS-Schärfe angepasst, um die Bildqualität zu verbessern
  • DLSS-Learned-Data aktualisiert, um die Bildqualität zu verbessern
z0m81e 13 Koop-Gamer - P - 1455 - 15. Februar 2019 - 16:40 #

schön, wie alle pre release ihre performance test zu raytracing und dlss gemacht haben, und genau diese beiden bereiche mit dem patch nochmal nachgebessert wurden.

TheRaffer 19 Megatalent - - 18070 - 15. Februar 2019 - 18:17 #

Doch einiges, aber bei weitem keine Masse, wie so manch anderer...

Severin (unregistriert) 15. Februar 2019 - 22:51 #

Fragt sich nur, ob nicht viele nötig waren, oder ob nur ein Bruchteil davon behoben wurde...

TheRaffer 19 Megatalent - - 18070 - 16. Februar 2019 - 9:37 #

Das herauszufinden überlasse ich den DayOne-Käufern. :)

rammmses 19 Megatalent - P - 17288 - 16. Februar 2019 - 22:16 #

Danke, also das Spiel wirkt äußerst polished bisher ;)

vgamer85 19 Megatalent - - 14945 - 15. Februar 2019 - 19:58 #

Kommt der Day One Patch noch oder wurde er mit dem Preload schon heruntergeladen?Sehe noch nichts.

Tasmanius 20 Gold-Gamer - - 22680 - 16. Februar 2019 - 23:41 #

Die wichtigste Info fehlt!!!!: Wie groß ist der Patch???

rammmses 19 Megatalent - P - 17288 - 16. Februar 2019 - 23:52 #

3,3 GB (xbox)