IGN.com hat durch sein IGN-First-Programm ein weiteres Video zum bald erscheinenden Online-Shooter Anthem (im gamescom-Anspielbericht) präsentiert, das die Interceptor-Klasse in den Mittelpunkt rückt. Der Interceptor ist der Assassine unter den Javelin und kann vor allem im Nahkampf mächtig austeilen, wobei er von seiner Wendigkeit und Schnelligkeit profitiert.
In dem unten verlinkten Video könnt ihr die verschiedenen Fähigkeiten der Kampfklasse aus dem Nahkampf-Build, wie Cryo Glave, Tempest Blast, Venom-Spray und Target Beacon in Aktion sehen. Auch das Ultimate „Assassin's Blades“ kommt zum Einsatz, bei dem ihr euch für zehn Sekunden komplett unverwundbar durch die gegnerischen Reihen schnetzeln könnt.
Hab paar lustige Kombos mit dem Storm zusammen gesehen, die ergänzen sich sehr gut mit Primer und Detonatoren. Hat die gleiche Überlebensfähigkeit wie der Ranger, kämpft aber auf kurze bis mittlere Distanz während der Ranger ja eher auf mittlere bis lange Distanz kämpft.
Der Interceptor ist auf jeden Fall der mit Abstand schnellste Javelin. Persönlich werde ich zuerst auf den Ranger gehen, der gefällt mir neben dem Colossus bisher am besten. Freue mich schon drauf, in die Meta einzusteigen, da gibt es wirklich eine ganze Menge an Builds, die möglich sind.
Wir scheinen wirklich in der Phase der täglichen Anthem Tröpfel-News angekommen zu sein.
Jup, aktuell gibt es jeden Tag was neues. Macht vor allem bei den Javelins Sinn, da alle vier grundverschieden sind.
Wäre schön, wenn sie noch was von den schönen Unterhaltungen in Tarsis zeigen, vor allem die ganzen optionalen Gespräche und so. Das Vanity-System ist sicher auch für viele Interessant, aber das gab es bisher nur im Livestream. Gibt einiges an Zeug, das Bioware noch gar nicht gezeigt hat, vor allem wenn es um die Erzählweise, die Charaktere usw geht. Was ich davon bisher gesehen und erlebt habe, hat Spaß gemacht.
Ich musste nach dem Video komischerweise an die Anzüge aus Bubblegum Crisis denken :) Bevorzuge in MMOs aber normalerweise, einen Tank zu spielen. Auf den Colossus bin ich also gespannt.
Toll, dass noch jemand Bubblegum Crisis kennt. War in den 90ern eine Top-Anime-Serie. Ebenfalls deren Neuauflage mit toller Musik.
Ist für mich ein Klassiker mit ähnlichem Status wie Akira und Ghost In The Shell. Ist aber mit rosaroter Brille zu sehen, denn BGC habe ich sicher schon 15 Jahre nicht gesehen. Allein die Musik habe ich seinerzeit rauf und runter gehört und bin meiner Familie tierisch auf die Nerven gefallen damit!
Wenn ich einen weiblichen Charakter spielen würde, ich würde ihn wohl Priss nennen wollen :)
Ich hab die OVAs und die Seite vor zwei Jahren gesehen und beides geht heute als Cyberpunkfan immer noch sehr gut.
Der Colossus ist interessant. Der hat ca. 3x soviel Leben wie Ranger und Interceptor, dafür kein automatisches Schild, dass sich regeneriert. Dafür kann er ein echtes Schild auspacken, welches eine eigene Lebensleiste hat.
RIP Bioware
Die werden Anthem nicht überleben.
Doch, doch, das wird laufen.
Leider ja
Ok wenn Leute Spass dran haben (werden), mir muss es ja nicht gefallen und Bioware darf gerne machen was sie wollen, die sind mir keine Spiele schuldig.
Dir wäre es also lieber wenn Bioware die Tore dicht machen muß, nur weil sie andere Spiele machen als früher? Sympathische Einstellung...
Und Du wirst es Dir trotzdem zu Release kaufen, um dann hinterher meckern zu können.
Hätte ich die Alpha nicht spielen können, hätte ich es mir sicherlich zum Release besorgt und angetestet - aber nach meiner Erfahrung in der Alpha werd ich da einen riesen Bogen drum machen! Division 2 GOLD Edition ist dafür ohne mit der Wimper zu zucken im digitalen Einkaufswagen gelandet.
Ganz so dramatisch sehe ich es jetzt nicht, kaufe es mir nach der Alpha aber sicher auch nicht blind zu Release. Ich bin aber auch bei The Division 2 vorsichtig, was von diesen beiden auch mein Favorit ist.
Anthem sehe ich eher als das Spiel, bei dem man die Story durchspielt, danach noch ein wenig herumeiert und Dinge macht, dann aber bald zur Seite legt. TD2 ist dann eher der Hauptgang für die kommenden 2 Jahre – hoffentlich.
Aber warum auch irgendwas überstürzen? Das sind Spiele, die darauf ausgelegt sind über Wochen und Monate gespielt zu werden. Selbst wenn man sie sich eine Woche nach Release kauft verpasst man nichts oder hat dadurch irgendwelche Nachteile.
Sorry, ich wiederhole mich, aber das ist mir zu hektisch. :)
Ja weil man zuschaut und nicht selbst spielt. Das ist dann immer so.
Das kommt noch hinzu...
Und das hier ist der mit Abstand schnellste Javelin. Beim Colossus kannst das nicht mehr sagen.
Ich glaube das ist immer noch Ansichtssache. ;)
Noch langsamer als der Colossus wäre ein Opa mit Rollator.
Jetzt sprechen wir über das gleiche Gameplay :)