GC 2018: Darksiders 3 angeschaut – mehr Metroid als Zelda

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Benjamin Braun 415894 EXP - Freier Redakteur,R10,S10,C10,A10,J10
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21. August 2018 - 15:11 — vor 1 Jahr zuletzt aktualisiert

Teaser

Sechs Jahre nach Darksiders 2 schickt THQ Nordic den neuen Teil der Action-Adventure-Reihe ins Rennen. Nach Krieg und Tod steht nun Fury im Mittelpunkt, die mit Kampfschnelligkeit und Magie das Zeug für einen würdigen Nachfolger hat.
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Viel gemeinsam haben Indiana Jones und Fury eigentlich nicht. Ein gemeinsames Merkmal gibt es dann aber doch, denn die Protagonistin von Darksiders 3 hat immer eine Peitsche dabei. Damit prügelt sie in erster Linie auf Gegner ein, wenn sie sich nicht gerade über einen Abgrund in der postapokalyptischen Welt schwingt. Die Kämpfe seien viel taktischer und aufgrund der Magie, die Fury im Kampf nutzt, ganz anders als die im ersten und zweiten Teil von Darksiders, meint der leitende Designer Richard Vorodi. So richtig zustimmen kann ich ihm dabei allerdings nicht. Denn dass Fury mit ihrer Kampfart irgendwo zwischen dem schweren Koloss Krieg und dem agileren Tod aus Darksiders 2 liegt, hebt die Kämpfe nach den bisherigen Eindrücken nicht so wirklich von den ersten beiden Teilen ab.

Dafür unterscheidet sich Darksiders 3 in anderer Hinsicht. Fury wird an „gewöhnlichen“ Waffen nämlich ausschließlich die Peitsche einsetzen, die sich später lediglich in verschiedener Form upgraden oder verschiedenen Elementen wie Feuer oder Wasser zuordnen kann. Im Rahmen dessen spielen die magischen Fähigkeiten der Protagonistin potenziell eine wichtigere Rolle, die Gegner auch  einfrieren oder mit einer Energiewelle wegdrücken kann. Noch muss Darksiders 3 aber beweisen, dass es sich auf Dauer wirklich groß anders spielt – wobei die meinem Eindruck nach deutlich größere Schnittmenge ja auch keineswegs ein Malus wäre. Bei der Qualität der technischen Umsetzung erbringt das Spiel diesen Nachweis schon jetzt. Denn einige Monate vor dem Release wirkt Darksiders 3 ausgereifter als bei den Titeln von Vigil Games, was gewiss auch dem „Wechsel“ zur Unreal Engine 4 zu ...

3 Kommentare

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Aladan 24 Trolljäger - P - 55105 - 21. August 2018 - 17:19 #

Hach freu ich mich drauf. :-)

NichtMehrDa 21 Motivator - 29356 - 21. August 2018 - 18:08 #

Schade, sie entfernen sich also weiter von den Wurzeln, also genauso wie ich bereits befürchtete. Naja, wenn es in den Game Pass kommt, gucke ich es mir mal an und kaufe dann bei Bedarf den Seasonpass dazu.

Evoli 17 Shapeshifter - 8757 - 21. August 2018 - 18:12 #

Wird bestimmt cool. Ich überlege noch, ob ich die Version mit Fury-Figure kaufe...

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