Dead Cells: PC-Version wird teurer, Konsolen-Umsetzung im Gespräch

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Denis Michel 287333 EXP - Freier Redakteur,R10,S1,A8,J10
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2. Januar 2018 - 13:45 — vor 6 Jahren zuletzt aktualisiert
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Motion Twin hat die Spieler über ein Community-Update darüber informiert, dass die PC-Version des Metroidvania-Roguelike-Platformers Dead Cells zum Ende der aktuell laufenden Winteraktion auf Steam eine Preiserhöhung bekommt. Der Titel befindet sich seit Mai 2017 in der Early-Access-Phase und kostete bisher 16,99 Euro. Derzeit könnt ihr das Spiel im Rahmen des Sales noch 25 Prozent günstiger für 12,74 Euro bekommen. Nach dem Ende des Sales (am 4. Januar um 19:00 Uhr deutscher Zeit) soll der Preis dann dauerhaft auf 19,99 Euro steigen.

Während sich Dead Cells auf Steam mit mehr als 11,000 äußerst positiven Reviews bereits großer Beliebtheit erfreut, haben die Macher auch immer wieder eine potentielle Umsetzung für die Konsolen angedeutet. Wie es im aktuellen Entwicklervideo heißt, befinde man sich derzeit mit den Konsolenherstellern im Gespräch und die Chancen stünden gut, dass der Titel in diesem Jahr auf allen Plattformen erscheint. Mehr Infos sollen bald folgen. Das Video liefert auch ein Update zu Mac- und Linux-Versionen. Diese sollen in den kommenden Monaten erscheinen.

Video:

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266441 - 2. Januar 2018 - 13:54 #

Dann werd ichs mir wohl noch schnell holen müssen. ;)

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36249 - 2. Januar 2018 - 14:20 #

Hätte noch einen Steam-Key für das Spiel abzugeben.

msilver 11 Forenversteher - 672 - 2. Januar 2018 - 14:32 #

kann ich den haben? warte noch auf die Konsolen Version.

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36249 - 2. Januar 2018 - 14:47 #

Und weg.

msilver 11 Forenversteher - 672 - 5. Januar 2018 - 8:01 #

danke

Jamison Wolf 19 Megatalent - P - 14080 - 2. Januar 2018 - 14:34 #

Wenn da nicht soviele Spring & Hüpf Reflexe erforderlich wären, würde ich mir das ja auch gönnen aber so wird das wohl zu frustrierend. :(

Desotho 18 Doppel-Voter - 9419 - 2. Januar 2018 - 16:03 #

Sehe ich ähnlich. Sicher ein gutes Spiel aber nicht ganz passend für mich.
Wenn es mal für nen 5er im Sale ist gebe ich es mir vielleicht.

colonelgeil 17 Shapeshifter - P - 6609 - 2. Januar 2018 - 16:10 #

Lol, spiele die teurer werden.

Was ist denn das für eine Mode?

thhko 16 Übertalent - P - 5807 - 2. Januar 2018 - 17:32 #

Fing wohl mit Minecraft an ;)

Passiert ab und an bei Early Access-Spielen, wenn die dann fertig sind. Vielleicht als kleines Dankeschön für frühe Unterstützer, die das Spiel mitfinanziert haben.
Das ist aber eigentlich schon fast egal, meistens werden dann im Sale die Rabatte auch größer und es macht dann im Endeffekt keinen Unterschied (Ausnahme: s.o. ;) ).

ChrisL 30 Pro-Gamer - P - 199512 - 2. Januar 2018 - 16:11 #

Laut Steam-Produktseite wird Deutsch nicht unterstützt (konnte auf die Schnelle auch nichts in den Patchnotes dazu finden). Nach dem Starten des Spiels sind jedoch alle Texte (Menü, Waffenbeschreibungen, NPC-Monologe und so weiter) in Deutsch vorhanden -- nur, falls das für jemanden relevant ist.

maddccat 19 Megatalent - 14116 - 2. Januar 2018 - 20:27 #

Wird auch wieder billiger.^^

Melecatius 14 Komm-Experte - 2267 - 2. Januar 2018 - 21:29 #

Sieht interessant aus und für die Switch würde ich es glatt kaufen.
Aber für den PC müsste ich es schon geschenkt oder deutlich günstiger bekommen.
Das ist der Vorteil der Switch, immer dabei und auch in Pausen mal eben was zocken können. Als Familien Vater komme ich abends zu nichts mehr :D

Xalloc 15 Kenner - 3920 - 2. Januar 2018 - 21:35 #

Das wäre doch was für die Switch.

Faerwynn 20 Gold-Gamer - P - 20268 - 2. Januar 2018 - 22:12 #

Ich warte auf die Konsolenversion. Bevorzugt Vita, sonst PS4 oder auch Switch.

Cohen 16 Übertalent - 5024 - 3. Januar 2018 - 0:10 #

Na dann wünsche ich ihnen doch viel Glück bei ihrem Vorhaben, den Preis dauerhaft auf 20 € zu halten, genau wie vor 4 Jahren dem Herrn Rohrer: http://www.gamersglobal.de/news/81164/jason-rohrer-steam-sales-schlecht-fuer-spieler-entwickler

Der ist auch bei seinem Wort geblieben und hat den Preis nicht gesenkt. Ob diese Entscheidung allerdings jetzt so positiv für die Käufer war, wage ich zu bezweifeln. Ein als MMO angekündigtes Spiel mit seit August 2014 maximal 9 Spielern gleichzeitig? http://steamcharts.com/app/249570#1y

Verfehlt irgendwie seinen Zweck... aber wer von den Erstkäufern könnte das Spiel schon mit mehr Mitspielern genießen, wenn diese im Sale weniger bezahlt haben als man selbst? Das verdirbt einem doch alles. ;-)

Drugh 17 Shapeshifter - P - 6541 - 3. Januar 2018 - 8:00 #

Ich habe es die erste Stunde gespielt. Sehr schönes Metroid/Rogue Spiel. Tode frustrieren nicht, sondern steigern langsam den Charakter. Die Gegner sind bislang spannend gemacht, guter Mix aus Nah-/Fernkämpfern, Blocker/Charger usw. Es gibt auch Bosskämpfe, zu denen kann ich zeitlich bedingt noch nichts sagen.

Sehr nettes Spiel, wer Castlevania und co. mochte, wird gut bedient!

maenckman 10 Kommunikator - 496 - 3. Januar 2018 - 8:02 #

Sich konsequent Steam Sales zu verweigern, ist sicherlich eine gewagte Entscheidung. Im Falle von Dead Cells ist davon ja aber auch keine Rede, wenn ich das richtig verstehe. Der reguläre Preis soll um 3 Euro angehoben werden, vermutlich auch, um sich bei Early Access Käufern erkenntlich zu zeigen. Der Zeitpunkt der Ankündigung ist außerdem so fair, dass Interessierte noch für 12,74€ zugreifen können.
Mit aktuell knapp 600000 Käufern (laut Steamspy) muss man sich um Dead Cells ohnehin keine Sorgen machen...

Mitarbeit
Roguelike
16
Motion Twin
Motion Twin
10.05.2017 (Steam Early Access) • 07.08.2018 (PC, MacOS, Linux, Playstation 4, Switch, Xbox One) • 28.08.2019 (iOS) • 29.05.2020 (Android) • 29.06.2023 (Playstation 5)
Link
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