Wasteland 2: Brian Fargo deutet Umsetzung für Nintendo Switch an

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13. Dezember 2017 - 1:39 — vor 6 Jahren zuletzt aktualisiert
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Nachdem Wasteland 2 (im Test mit Wertung 8.5) im September 2014 für die PC-Plattform erschienen ist, folgte etwa ein Jahr später das kostenfreie Update auf die „Director's Cut“-Version sowie die Veröffentlichung dieser Fassung für die Xbox One und die PlayStation 4.

Mehreren Twitterpostings von Brian Fargo, dem Chef des verantwortlichen Entwicklerstudios inXile Entertainment, zufolge wird derzeit offenbar an einer weiteren Konsolenumsetzung von Wasteland 2 - Director's Cut gearbeitet: In seinem ersten Tweet zu dieser Thematik stellt der Entwickler ein Foto bereit, auf dem der Handheld-Modus der Nintendo Switch sowie der Startbildschirm des Rollenspiels zu sehen sind. Kurz darauf folgte die Information, dass das gleiche Team die Switch-Portierung realisiert, das seinerzeit auch für die Android- und iOS-Umsetzung von The Bard's Tale verantwortlich war.

Weitere offizielle Informationen wie zum Beispiel ein ungefährer Veröffentlichungszeitraum existieren zum Zeitpunkt des Verfassens dieser Zeilen nicht. Dass nähere Details zur Switch-Version in den nächsten Tagen folgen, ist nicht unwahrscheinlich.

Aktuell befindet sich bei inXile Entertainment Wasteland 3 in der Entwicklung, für das die Backer im Laufe der Finanzierungskampagne mehr als drei Millionen US-Dollar bereitgestellt hatten. Erhältlich sein soll der Titel im Jahr 2019 sowohl für Windows und Linux als auch Xbox One und PlayStation 4.

Thomas Barth (unregistriert) 13. Dezember 2017 - 1:43 #

Großartiges Spiel, welches ich von vorne bis hinten mit jeder Nebenquest genossen habe. Würde mich für Besitzer der Switch freuen, wenn sie auch in den Genuss kommen könnten.

Unregistrierbar 18 Doppel-Voter - 10829 - 13. Dezember 2017 - 7:58 #

Davon gerne mehr auf der Switch!

euph 30 Pro-Gamer - P - 130065 - 13. Dezember 2017 - 8:16 #

Hatte das Spiel nicht super kleine Schrift in den Textboxen? Das müsste für den Handheldmodus dann aber ordentlich angepasst werden.

Punisher 22 Motivator - P - 32223 - 13. Dezember 2017 - 9:24 #

Was Spiel war mir ehrlich gesagt schon auf dem normalen Screen fast zu fummelig... das Ganze dann ohne Maus... puh. Gabs da nicht ne iOS-Version? Geht das wenigstens mit Touch vernünftig?

Thomas Barth (unregistriert) 13. Dezember 2017 - 9:41 #

Die Schrift war schon gut lesbar, man sollte nur nicht den Fehler machen und einen zu großen Sitzabstand zu einem zu kleinen Fernseher zu haben. Ich halte mich dabei seit Jahren an die Empfehlungen von Chip.de für HD Fernseher und hatte noch nie Probleme mit zu kleinen Schriftarten.

Gryz Mahlay Community-Moderator - P - 10209 - 13. Dezember 2017 - 9:41 #

Da ich für meine Konsolen den selben Bildschirm benutze wie für meinen PC, kann ich für mich sagen das die Textboxen normal groß waren.
Aber da ich noch keine Switch in der Hand hatte kann ich über die Bildschirm Größe im Handheld Modus nichts sagen.

Unregistrierbar 18 Doppel-Voter - 10829 - 13. Dezember 2017 - 10:50 #

ach was, Eure Sehstärke lässt einfach nur nach, altersbedingt ;)

Im Ernst, die Lesbarkeit müsste dringend gewährleistet werden. Das war einer der Gründe, die mich vom ansonsten ja großartigen Xenoblade Chronicles X auf der U abgehalten haben.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130065 - 13. Dezember 2017 - 11:43 #

Das mit der Sehstärke kann ich leider nur bestätigen.

Esketamin 16 Übertalent - 4577 - 13. Dezember 2017 - 9:57 #

Absolut tolles Spiel, das meiner Meinung nach sehr gut auf die Switch passen würde ;-)

Toxe (unregistriert) 13. Dezember 2017 - 14:10 #

Hmm nee, das brauche ich nicht nochmal. Fand das Spiel ziemlich enttäuschend.

TheEdge 16 Übertalent - 4426 - 13. Dezember 2017 - 18:03 #

Warum nicht. Sowas kann ich mir gut auf der switch vorstellen aber nicht für 60€.

Thomas Barth (unregistriert) 13. Dezember 2017 - 18:13 #

Das hatte schon zum Release als Vollpreis "nur" 40€, da wirst du dir also keine Gedanken drum machen müssen. Das Geld ist es nämlich locker wert.

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