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GC 2017: Ancestors angespielt - Echtzeit-Strategie mit Geschichte

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Thomas Schmitz 9341 EXP - Freier Redakteur,R8,S8,A8,J8
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23. August 2017 - 16:00 — vor 2 Jahren zuletzt aktualisiert

Teaser

Die Hatred-Macher sitzen derzeit an einem Echtzeit-Strategie-Titel, der sich an realen Ereignissen orientiert. Wir haben uns auf der gamescom in zwei Missionen mit den Wikingern gestürzt.
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"Kennst du Hatred? Das war ja ein wenig kontrovers..." Tomasz Gop, Executive Producer des polnischen Entwicklerstudios Destructive Creations, untertreibt natürlich. Denn das Amoklauf-Spiel war ein handfester Skandal. Das dürfte mit Ancestors nicht passieren, auch wenn das Spiel eine 18er-Altersfreigabe erhalten wird.

Ancestors ist ein Echtzeit-Strategiespiel mit minimalen Rollenspiel-Anleihen, weil ihr auch Helden in euren Reihen habt. Ihr könnt aus vier Nationen auswählen: den Wikingern, den Briten, den Slawen und den Germanen. Das Spiel soll rund 40 Missionen beinhalten, von denen zum Release im zweiten Quartal 2018 nicht alle verfügbar sein werden. Sie sollen aber kostenlos nachgeliefert werden. Tomasz Gop geht von 30 bis 40 Stunden Spielzeit für die Single-Player-Kampagne aus. Die Geschehnisse innerhalb der Solo-Missionen basieren auf realen historischen Ereignissen, was wir in den beiden Missionen, die wir spielen durften, direkt feststellen.

Denn der Auftakt führt uns als Wikinger nach Lindisfarne. Der Angriff markiert den Beginn der Wikinger-Epoche. Das handgezeichnete Intro erinnert hingegen an die spektakuläre Auftaktszene aus Der Soldat James Ryan. In Schiffen nähern sich die Wikinger dem Festland, Pfeile fliegen uns um die Ohren, während wir an Land gehen. Die meisten unserer Verbündeten fallen, darunter auch einer der Helden, dessen Leichnam wir bergen müssen. Gleichzeitig flankieren wir die britischen Gegner mit unserem Trupp, der vom Helden Ulf angeführt wird.

Nach und nach schlagen wir mithilfe unserer Verbündeten die Gegner zurück. Jetzt gilt es, alle feindlichen Einheiten zu töten ...

5 Kommentare

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Triton 17 Shapeshifter - - 6956 - 23. August 2017 - 16:41 #

Hatred war in seiner härte schon sehr interessant. Mal schauen wie sie diese härte in Ancestors herüber bringen. Wie ein Amoklauf waren die Angriffe der Wikinger kein Kindergeburtstag sondern Brutal und Blutig. Ich hoffe mal das man sich das Spiel nicht wieder über Umwegen besorgen muss, obwohl man mit 41 Jahren nicht vom Staat bevormundet werden sollte.

Thomas Schmitz Freier Redakteur - P - 9341 - 23. August 2017 - 16:48 #

Den Eindruck hatte ich beim Anspielen nicht. Mal schauen, wie die USK das Töten von Zivilisten beurteilt.

Triton 17 Shapeshifter - - 6956 - 24. August 2017 - 11:17 #

Scheint ja eine höfliche Version für die Präsentation gewesen zu sein. Denke schon das sie einiges an Härte rein bringen werden.

ElCativo 14 Komm-Experte - 2054 - 23. August 2017 - 19:16 #

Die Gewalt alleine reicht aber nicht als Gameplay Element das Spiel war ansonsten der letzte Schrott. Mal schauen ob sie auch in der Lage sind ein gutes Spiel zu Programmieren.

One-Eyed Jack 14 Komm-Experte - 1995 - 23. August 2017 - 23:45 #

Ein Wikingerspiel von Neonazis mit dem Namen Ancestors? Da verzichte ich dankend. Und bevor jemand fragt:

http://fucknovideogames.tumblr.com/post/100204212288/hatred-is-a-genocide-simulator-developed-by

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22.05.2018 (PC) • 13.08.2019 (Playstation 4, Xbox One) • 11.06.2020 (Switch)
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