Das erfolgreich mittels Kickstarter finanzierte Metroidvania Bloodstained - Ritual of the Night wird auch in diesem Jahr wieder auf der Electronic Entertainment Expo vertreten sein. Aus diesem Anlass hat Publisher 505 Games bereits vor wenigen Stunden den E3-Trailer des spirituellen Castlevania-Nachfolgers veröffentlicht. Dieser zeigt euch einige neue, bisher noch nicht gezeigte Features des Spiels in Aktion. Zum Beispiel einen neuen Kirchen-Level sowie neue Fähigkeiten wie die Heiligenresistenz und Waffen wie Peitsche, Rapier und Katana. Außerdem bekommt ihr einen Blick auf Bloodless, einen neuen Bossgegner, spendiert.
Das, vom renommierten Genre-Entwickler Koji Igarashi entwickelte, Actionadventure spielt im England des 18. Jahrhunderts. Dabei übernehmt ihr die Kontrolle über Miriam, eine Waise, die unter dem Fluch eines Alchimisten leidet: Ihre Haut verwandelt sich langsam in Kristall. Um den Fluch zu stoppen und dem sicheren Tod zu entgehen, muss sie sich durch eine mysteriöse Burg kämpfen, um am Ende den Beschwörer ihres Fluches zu stellen und zu töten.
Wenn ihr an weiteren Hintergründen und Neuigkeiten rund um die Entwicklung des Spiels interessiert seid, dann könnt ihr euch das ebenfalls frisch veröffentlichte Kickstarter-Update-Video mit dem Technical Director des Entwicklers anschauen, das wir euch in den Quellen verlinkt haben. Bloodstained - Ritual of the Night soll im ersten Halbjahr 2018 für PC, Playstation 4, PSVita, Xbox One und Switch veröffentlicht werden.
Das Game bekommt immer mehr Automatenflair. Gefällt mir! :)
Die Animationen sehen doch noch recht altbacken aus. Da sollte nachpoliert werden.
Es schaut gut aus, hoffe das Gameplay kann da mithalten.
Der Grafikstil ist schon schick, aber irgendwie sieht es immer noch ein wenig steril aus. Die Musik ist aber sehr cool, so richtig im Castlevania-Stil.
Ja, ich denke sie müssten bei der Umgebung die Optik mehr stilisieren.
Stimmt, das hat mich im Trailer auch etwas gestört, dass es so steril aussieht.
Bei Castlevania SotN auf der Vita bin ich auf der Hälfte. Bis Bloodstained muss ich da mal fertig werden.
Sieht gut aus. Das wird gekauft.
Dafuer muss ich mir dann eine Switch holen.
Tja, sowas wird gebackt ohne Ende, wird gemacht von bekannten Entwicklern - und sieht - in jeder Hinsicht - grottig aus.
Während Projekte wie Somerville, Dead Static Drive, Last Night, Winterfall etc. von einem (oder maximal 5 Leuten) gemacht wird, grandiose Animationen haben, grandios aussehen, etc. und nahezu keine Aufmerksam kriegen. Traurig.
Also Winterfall sieht alles andere als "grandios" aus. Das ist eher altbacken. Kann ich zwar gut mit leben, aber wie gesagt, das ist sicher nicht State-of-the-Art.
"Tja, sowas wird gebackt ohne Ende, wird gemacht von bekannten Entwicklern - und sieht - in jeder Hinsicht - grottig aus"
Was für ein Blödsinn, das Game sieht richtig klasse aus.
Die Animationen wirken schon seeeehr steif und altbacken.
Die Umgebung ist ganz OK so.
Scheiss auf Animationen, für mich reichen sie völlig aus. Wenn ich realistische Animationen will, spiel ich nicht sowas.
Hat nix mit Realismus zu tun. Sieht einfach scheiße aus... :p
Finde ich persönlich nicht. Aber ihr dürft es natürlich trotzdem mies finden. :D
Dann sind wir uns ja einig :D