Der Indie-Entwickler Smac Games arbeitet derzeit bekanntlich an dem Actiontitel Tokyo 42, der noch in diesem Quartal für Windows, Mac, Xbox One und die PS4 erscheinen soll. Nun haben die Macher ein neues, kommentiertes Video zum Spiel veröffentlicht, das euch wieder einige frische Spielszenen präsentiert und in dem Paul Kilduff-Taylor, der Mitgründer des Publishers Mode 7, ein weiteres Mal über die Inspirationsquellen für den Titel spricht.
Bereits zuvor gaben die Entwickler an, dass man sich unter anderem von Spielen wie Syndicate und GTA anregen ließ. Wie Taylor verriet, habe auch das 1993 von Sensible Software entwickelte und vom Publisher Virgin Interactive vertriebene Action-Strategy-Shoot-’em-up Cannon Fodder einige Inspirationen geliefert. Vor allem die enorme Liebe zum Detail und der Humor, die das Spiel seinerzeit auszeichneten, wollte man auf ähnliche Art und Weise in Tokyo 42 umsetzen.
mhmm weiß jetzt nicht was ich davon halten soll ^^ Ich behalte es mal im Auge, vlt. ja doch ne kleine Perle :)
Syndicate & GTA? Klingt gegensätzlich.
Eigentlich nicht. Es geht halt um das Original-Syndicate aus dem Jahre 1993 und nicht den misslungenen Shooter von vor ein paar Jahren. Und GTA fing ja auch mit der Draufsicht an.
Der Grafikstil sieht ja ganz nett aus, aber ich weiß nicht ob da so viel motivierendes Spiel dahinter steht.
Syndicate, GTA und Cannon Fodder. Kann mir mal jemand helfen, ich finde die Schnittmenge nicht. ;-)
Offene Welt und Handlungsfreiheit von GTA 1, gepaart mit der isometrischen Ansicht und den taktischen Elemente von Syndicate 1, sowie der Detailliebe und dem Humor aus Cannon Fodder. Da hast du deine Schnittmenge. ;)
Hmmm, Mal sehen. ;-)