Space Hulk - Deathwing: Offizielles Video zeigt 17 Minuten Gameplay aus der Solokampagne

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19. November 2016 - 3:15 — vor 1 Jahr zuletzt aktualisiert
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Streum on Studio und Focus Home Interactive haben ein neues Video zum kommenden Ego-Shooter Space Hulk - Deathwing (im Anspielbericht) veröffentlicht, das euch insgesamt 17 Minuten pures Gameplay aus der Singleplayer-Kampagne präsentiert. Im Verlauf des Clips zeigen euch die Entwickler, wie die Dialoge im Spiel ablaufen und wie ihr während der Kämpfe euren Kameraden Befehle erteilt. Darüber hinaus bekommt ihr verschiedene Waffen und auch einige mächtige Fähigkeiten der Terminatoren in Aktion zu sehen.

Hierzulande wird der Titel bereits in wenigen Wochen, am 9. Dezember 2016 für den PC erscheinen. Auf Steam lässt sich das Spiel derzeit mit 15 Prozent Rabatt für 33,99 Euro vorbestellen. Damit bekommt ihr auch den Zugang zur geplanten Beta des Spiels. Die Konsolenversion soll irgendwann im Laufe des kommenden Jahres folgen.

Video:

Philley (unregistriert) 19. November 2016 - 4:39 #

Optik top, Sound... okay.
Bewegungen, Stimmen und Geschützsounds könnten allesamt etwas mehr Wumms vertragen. Hatte mir Sturmbolter und Autocannon irgendwie immer satter und wuchtiger vorgestellt. Ein wenig mehr Splatter dürfte es auch gern sein^^
Trotzdem positiv überrascht.

De Vloek 14 Komm-Experte - 2336 - 19. November 2016 - 6:26 #

Stimme zu, die Waffen klingen teilweise etwas schwach, hätt ich mir auch basslastiger vorgestellt. Und die Stimmen klingen total gelangweilt. Keinerlei martialisches Gebrüll und theatralische Sprüche wie man es eigentlich erwarten könnte von einem W40K Spiel. Aber die Action stimmt wohl.

Aladan 24 Trolljäger - - 46557 - 19. November 2016 - 9:00 #

Das ist der Deathwing. Die haben sich immer unter Kontrolle ;-)

De Vloek 14 Komm-Experte - 2336 - 19. November 2016 - 15:56 #

Die Handlung des Spiels ist nur ein weiterer Routine-Einsatz für die abgebrühte Eliteeinheit. So kann man es natürlich auch erklären. Aber wie langweilig ist das denn? Nein, ich möchte Fanatismus und Pathos hören, die kämpfen immerhin für den Imperator!

Aladan 24 Trolljäger - - 46557 - 20. November 2016 - 9:28 #

Der Deathwing kämpft für ganz andere Dinge, als bloß dem Imperator. Der innere Zirkel der Dark Angels hütet seine Geheimnisse äußerst effizient. ;-)

Red Dox 16 Übertalent - 4435 - 20. November 2016 - 10:25 #

Ich würde speziell zu jenem Thema, dieses Buch nahe legen
https://www.amazon.de/Angels-Darkness-Warhammer-Gav-Thorpe/dp/1849708657/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1479630244&sr=8-2&keywords=angels+of+darkness

Aladan 24 Trolljäger - - 46557 - 20. November 2016 - 15:27 #

Kenne ich schon, aber danke. Bin Warhammer Die-Hard seit nahezu 25 Jahren. :-D

Red Dox 16 Übertalent - 4435 - 19. November 2016 - 11:17 #

Bei den Stimmen kommt wohl noch irgendwas laut Steam Dev comment

Hello!

The squadmate voices have general post-processing improvements coming to them before release.

With regards to the voice occurrence frequency, they're a bit bugged at the moment- our tech priests will be reducing how often you'll hear them!

De Vloek 14 Komm-Experte - 2336 - 19. November 2016 - 15:49 #

Ich glaube nicht, dass Post-Processing-Effekte für mehr Enthusiasmus in den Stimmen sorgen können, die müssten komplett neu eingesprochen werden. Was vermutlich nicht geschehen wird, aber mal abwarten wie es sich in der deutschen Version anhört (falls es die geben wird).

Philley (unregistriert) 19. November 2016 - 16:16 #

Naja... Soll ja auch schon in 3 Wochen rauskommen. Wird ganz schön knapp. Wäre schade, wenn ihnen das die ersten Reviews und Verkäufe verhageln würde.

Atmosphäre ist für mich eines der ganz starken Elemente im WH40K-Universum.

Lexx 15 Kenner - 3656 - 19. November 2016 - 9:22 #

Heißt "Solo Kampagne" hier auch nur 4-Leute-Coop alleine spielen?

Aladan 24 Trolljäger - - 46557 - 20. November 2016 - 9:29 #

Letztendlich ja, wobei du in der Solo Kampagne auf einen Charakter festgelegt bist.

bsinned 17 Shapeshifter - 7653 - 19. November 2016 - 10:05 #

Space Marine hatte den Sound vo 40k eigentlich schon perfektioniert. Das hier ist in dem Bereich ein kleiner Rückschritt.
Ich hoffe auch auf zumindest ein klein wenig bessere KI, denn schon bei den stumpfen, auf einen zustürmenden Xenos hier sieht diese nicht zu gut aus (zB knapp nach Minute 3: Wegfindung?)

Auch der "Bosskampf" sieht nicht sonderlich spannend aus. Rückwärts und strafend vor´m etwas größeren Xenos weglaufen und ballern.

Aber wahrscheinlich werd ich´s ja trotzdem spielen, weil 40k und so.

Red Dox 16 Übertalent - 4435 - 19. November 2016 - 11:19 #

Wenne so oder kaufen wirst, ggf ganz interessant bzgl preorder
https://uk.gamesplanet.com/game/space-hulk-deathwing-steam-key--3106-1?ref=arch
+Voucher: ARCH
should be around 24€/£21
https://www.youtube.com/watch?v=sF3cy5xMWrw

bsinned 17 Shapeshifter - 7653 - 19. November 2016 - 11:36 #

Danke, aber Preorder kommt grundsätzlich nicht in die Tüte ;)
Später schau ich da gern nochmal vorbei.

Steppenbrand 10 Kommunikator - 357 - 21. November 2016 - 14:12 #

Denke immer gerne an den ersten Space Hulk Titel für Amiga. Vielleicht sollte ich mir mal eine der Neuauflagen kaufen. Aber welche?

Red Dox 16 Übertalent - 4435 - 21. November 2016 - 17:51 #

Letzte Bretspielumsetzung
http://store.steampowered.com/app/242570

Mehr künstlerische Freiheit
http://store.steampowered.com/app/317620

Und halt als nächstes obiger Left 4 Dead klon ;)
Halt am besten mal Donnerstag/Freitag abend die Augen offen bei Steam, vonwegen Thanksgiving/Black Friday Sale.

Steppenbrand 10 Kommunikator - 357 - 22. November 2016 - 11:03 #

Danke sehr

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