Shadow Warrior 2 schon jetzt viermal so oft verkauft wie Vorgänger // Behind-the-Scenes-Video

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21. Oktober 2016 - 17:13 — vor 7 Jahren zuletzt aktualisiert
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Im Jahr 2013 belebte der polnische Spieleentwickler Flying Wild Hog mit Shadow Warrior (im Test: Note 7.0) die Shooter-Reihe von 3D Realms erfolgreich wieder. Wie die Macher nun bekanntgaben, ist die vor kaum mehr als einer Woche veröffentlichte Fortsetzung Shadow Warrior 2 (im Test) bereits jetzt ungleich erfolgreicher. Wie das Studio verriet, konnten sie bis jetzt schon viermal so viele Kopien des Sequels verkaufen wie von der ausschließlich für PC-Systeme veröffentlichten Vorgänger.

Die Umsetzungen für PS4 und Xbox One von Shadow Warrior 2 spielen in diesen Zahlenvergleich allerdings noch nicht mit rein. Die Konsolenversionen sollen nämlich erst später dieses Jahr für die Plattformen von Microsoft und Sony veröffentlicht werden. Michal Szustak, Studio Director von Flying Wild Hog kommentierte die Zahlen wie folgt:

Wir sind ein kleines Studio mit nur knapp 75 Leuten und jeder von uns hat sein Herz und seine Seele in dieses Projekt fließen lassen um Shadow Warrior 2 eine größere und andere Erfahrung werden zu lassen.

Darüber hinaus hat Publisher Devolver Digital ein Video veröffentlicht, in dem die Entwickler in den letzten Zügen vor der Veröffentlichung begleitet werden. Es könnte auch Alkohol konsumiert werden und der eine oder andere Peniswitz enthalten sein.

Video:

Grobi666 12 Trollwächter - 1182 - 21. Oktober 2016 - 17:35 #

Das freut mich, ist ja auch ein schönes Spiel.

Nivek242 33 AAA-Veteran - P - 902024 - 21. Oktober 2016 - 18:16 #

Habe bis jetzt auch viel Spass mit dem Spiel. Daumen hoch !

Faerwynn 20 Gold-Gamer - P - 20280 - 21. Oktober 2016 - 18:34 #

Klasse, das haben sie echt verdient, ich bin regelrecht begeistert von dem Spiel. :)

Lacerator 16 Übertalent - 5303 - 21. Oktober 2016 - 18:37 #

Was mich bisher noch so ein wenig irritiert und vom Kauf abhält, ist, dass das Gameplay in den Videos so Diablo-artig wirkt. Obendrein die Coop-Auslegung und die prozedural generierten Levels. Was ist mit Story und Secrets? Ich mochte den ersten Teil sehr, hab' aber ein bisschen Angst, dass das sich zu sehr vom Vorgänger unterscheidet.

Philley (unregistriert) 21. Oktober 2016 - 18:44 #

Jo, mir sieht es auch zu sehr nach Diablo-Borderlines-Wiederholungs-Zeitfresser-Grind-Shooter mit seeehr langweiligem Loot aus.
Fand das ganze Runen-Konzept bei Diablo schon mehr als unspannend und hier ist es faktisch das ganze Loot-Gerüst. Gepaart mit Bullet-Sponge-Gegnern, die ich ebenfalls nervig finde (Huhu Division!) scheint es nix für mich zu sein. Dann lieber noch ma DOOM oder Wolfenstein:TNO

Xalloc 15 Kenner - 3920 - 21. Oktober 2016 - 18:54 #

Genau so geht es mir auch und ich denke dann auch lieber nochmal DOOM ;)

Roboterpunk 17 Shapeshifter - 6000 - 21. Oktober 2016 - 18:47 #

Hab ich da was verpasst? Laut Steamspy hat sich der Vorgänger mehr als 900'000 mal verkauft. Dann hätte Shadow Warrior 2 ja bereits fast 4 Millionen Verkäufe. Das ist doch blanker Unsinn.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1330203 - 21. Oktober 2016 - 19:15 #

Die News liest sich für mich so, dass es bei dem Vergleich um die älteren Titel der Reihe von 3D Realms geht, denn nur diese sind ausschließlich für den PC erschienen.

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 21. Oktober 2016 - 19:35 #

Da sind nicht die Lifetime Sales gemeint sondern die in der ersten Woche

Devolver Digital has announced that Shadow Warrior 2 has sold four times as many copies during its first week on the market when compared to its predecessor. This has made it the most successful launch for both Devolver Digital and Flying Wild Hog in their existence.
Read more at http://www.gamerevolution.com/news/shadow-warrior-2-is-selling-like-hotcakes-37965

Roboterpunk 17 Shapeshifter - 6000 - 22. Oktober 2016 - 7:02 #

Danke, das habe ich übersehen

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83926 - 24. Oktober 2016 - 11:32 #

Hast du nicht, denn das steht hier in der GG-News schlicht nicht so.

"Wie das Studio verriet, konnten sie bis jetzt schon viermal so viele Kopien des Sequels verkaufen wie von der ausschließlich für PC-Systeme veröffentlichten Vorgänger."

Klingt so, als wären die Verkäufe in der ersten Woche höher als die Gesamtverkäufe des Vorgängers. Und dass der nur für PC erschien, ist auch falsch.

LegendaryAfanc (unregistriert) 21. Oktober 2016 - 23:32 #

Und es hat einen Linux Port!

Hat es schon jemand auf Linux gespielt?

gamalala2017 (unregistriert) 22. Oktober 2016 - 2:17 #

Interessant wäre auch noch zu wissen obs auch im Terminal läuft bzw. als easteregg bei plain-unix einfach ein nethack im shadow warrior style startet. Wäre schon witzig.

BIOCRY 17 Shapeshifter - - 7405 - 22. Oktober 2016 - 13:50 #

Ich fand den Vorgänger besser! Aber für Coop reicht es!

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