Rigs - Mechanized Combat League: Neues Video stellt den Mech „Sentinel“ vor

PS4
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19. September 2016 - 18:45
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Schon in wenigen Wochen werden Guerrilla Cambridge und Sony Computer Entertainment den Multiplayer-Mech-Shooter Rigs - Mechanized Combat League (im Anspielbericht) exklusiv für Playstation VR veröffentlichen. Als kleinen Vorgeschmack auf den Titel stellten die Entwickler nun die Klasse „Sentinel“ in einem neuen Trailer vor. Passend dazu hat der Community Manager Jeroen Roding auf dem offiziellen Playstation Blog Details zum imposanten Kampfroboter veröffentlicht. Den Sentinel beschreibt Roding wie folgt:

Dieses schwergewichtige Monstrum wird am besten zur Verteidigung von Toren und Endzonen eingesetzt, doch der Sentinel kann auch als Speerspitze eines Vorstoßes auf das gegnerische Team dienen. Mit seiner schweren Panzerung und dem verbesserten Nahkampfangriff glänzt der Sentinel im Nahkampf. Wenn er seinen Sprung auflädt, kann der Sentinel sich zudem von oben auf die Gegner stürzen und sie für Folgeangriffe verwundbar machen.

Als Vergleich wurden auch die technischen Daten der anderen drei Klassen (Hunter, Mirage und Tempest) aufgeführt, die in Rigs unterschiedliche Spielstile abdecken sollen:

Sentinel

  • Höhe: 6 Meter
  • Höchstgeschwindigkeit: 79 km/h
  • Max. Nahkampfschaden: 4.000
  • Sprung: Slam – Aufladen, um höher zu springen. Ein voll aufgeladener Sprung erzeugt beim Aufprall eine Schockwelle, die Gegnern Schaden zufügt und ihnen die Orientierung raubt.

Hunter

  • Höhe: 3,4 Meter
  • Höchstgeschwindigkeit: 95 km/h
  • Max. Nahkampfschaden: 3.600
  • Sprung: Standard – Ausgestattet mit normaler Sprungfähigkeit.

Mirage

  • Höhe: 5,5 Meter
  • Höchstgeschwindigkeit: 82 km/h
  • Max. Nahkampfschaden: 3.600
  • Sprung: Doppelsprung – Sobald er in der Luft ist, kann der Mirage einen Boost einsetzen und ein zweites Mal springen.

Tempest

  • Höhe: 2,5 Meter
  • Höchstgeschwindigkeit: 74 km/h
  • Max. Nahkampfschaden: 3.600
  • Sprung: Vertikales Schweben – Gedrückt halten, um in der Luft zu schweben

Video:

euph 30 Pro-Gamer - P - 130159 - 19. September 2016 - 19:48 #

Habe Rigs auf der Gamescom anspielen können. War eigentlich ganz witzig und im Gegensatz zu Farepoint, hatte ich dabei keine Probleme mit Motion Sickness.

Lorin 17 Shapeshifter - P - 7497 - 19. September 2016 - 20:58 #

Ich hoffe inständig, dass wir um den 13. Oktober hier den ein oder anderen Test zu den wichtigsten Launch-Titeln lesen oder sehen können.
Gerade die großen Titel wir RIGS kann ich so gar nicht einschätzen und brauche da wirklich mehr informationen.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 20. September 2016 - 8:56 #

Ja, da braucht es definitiv den einen oder anderen Test.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130159 - 20. September 2016 - 9:03 #

Hab mal eine entsprechende User-Frage für den MoMoCast gestellt.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 20. September 2016 - 9:25 #

Sehr gut mitgedacht. Danke euph :-)

euph 30 Pro-Gamer - P - 130159 - 20. September 2016 - 9:46 #

Blindes Huhn und so :-)

Makariel 19 Megatalent - P - 18310 - 20. September 2016 - 18:46 #

Ist das blinde Huhn platt wie ein Teller war der Traktor wieder schneller?

euph 30 Pro-Gamer - P - 130159 - 20. September 2016 - 19:34 #

Deswegen meine Kopfschmerzen :-)