Brutal schwerer Indie-Plattformer

Cuphead angespielt – zu zweit unterhaltsam, allein ein potenzieller Graus

PC XOne
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Benjamin Braun 410638 EXP - Freier Redakteur,R10,S10,C10,A10,J10
PS3-Experte: Ist auf PS3-Spiele spezialisiert und kennt auch die Konsole selbst gutPro-Gamer: Hat den ultimativen GamersGlobal-Rang 30 erreichtPlatin-Gamer: Hat den sehr hohen GamersGlobal-Rang 25 erreichtArtikel-Schreiber: Hat 15 redaktionelle Artikel geschriebenSport-Experte: Kümmert sich bei GamersGlobal um Sport- und RennspieleAdventure-Experte; Kennt sich wie kaum ein Zweiter mit Adventures ausAlter Haudegen: Ist seit mindestens 5 Jahren bei GG.de registriertGold-Gamer: Hat den GamersGlobal-Rang 20 erreichtGold-Jäger: Hat 75 Erfolge erreicht -- Wahnsinn!How-to-Guru: Hat 10 How-tos / Lösungen geschriebenDieser User hat am GamersGlobal Grillfest 2018 teilgenommenRollenspiel-Experte: Kaum ein RPG, bei dem er nicht das Ende gesehen hat...

27. Juni 2016 - 18:15 — vor 3 Jahren zuletzt aktualisiert

Teaser

Wie hebt man sich am besten aus der Masse anspruchsvoller Plattformer ab? Natürlich indem man noch kniffliger ist als die meisten Konkurrenten und gleichzeitig ein visuell einzigartiges Konzept fährt. Wir haben Studio MDHRs Debütwerk angespielt.
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Es hat wohl jeder bereits einmal Disneys Film Steamboat Willie gesehen oder auch die späteren Zeichentrick-Werke der 30er und 40er Jahre. Das Indie-Studio MDHR macht sich exakt diesen Stil zu eigen und nutzt ihn für seinen Plattformer Cuphead. Der bietet aber nicht bloß eine einzigartige Optik im Genre, sondern richtet sich gleichsam an Solisten und Koopfreudige. Eine dieser beiden Gruppen dürfte aber mehr Frust als Lust mit den Tassenköpfen empfinden.


Wie im Mario-Land

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Studio MDHR
Studio MDHR
29.09.2017 (PC, Xbox One) • 19.10.2018 (MacOS) • 18.04.2019 (Switch )
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