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Kürzlich haben Electronic Arts und DICE die offiziellen Systemanforderungen zu ihrem kommenden Action-Adventure Mirror's Edge Catalyst (im gamescom-Bericht) veröffentlicht. Im Folgenden könnt ihr euch die Voraussetzungen für das auf der Frostbite-Engine basierende Spiel im Detail anschauen.
Minimale Systemanforderungen:
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Betriebssystem: Windows 7 64-Bit (mit dem aktuellen Service Pack)
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Prozessor: Intel i3-3250 / AMD FX-6350 (Hinweis: Mirror's Edge Catalyst benötigt vier logische Kerne, um zu starten)
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RAM: 6 GB
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Festplattenplatz: 25 GB
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Grafikkarte: Nvidia GeForce GTX 650 Ti 2GB oder besser / AMD Radeon R9 270x oder besser
Empfohlene Systemanforderungen:
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Betriebssystem: Windows 10 64-Bit (mit dem aktuellen Service Pack)
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Prozessor: Intel Core i7-3770 mit 3,4 GHz / AMD FX-8350 mit 4,0 GHz
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RAM: 16 GB
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Festplattenplatz: 25 GB
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Grafikkarte: Nvidia GeForce GTX 970 4GB oder besser / AMD Radeon R9 280x 3GB oder besser
Neben einer Fassung für den PC erscheint der Titel am 24. Mai 2016 auch für Xbox One und Playstation 4. Außerdem läuft vom 22. bis zum 26. April eine geschlossene Beta.
Na das ist ja locker drin. Ich mag die moderaten Anforderungen der Frostbite einfach.
Is auf jeden Fall ein Titel, den ich mir merken werde. Gerade bei den humanen Systemanforderungen.
Ich mochte schon den ersten Teil, von dem ich auf der PS3 eines Kumpels ziemlich begeistert war. Nur diese Cartoon-Zwischensequenzen fand ich etwas billig gemacht.
Interessant finde ich, dass hier die 970 mit der 280X gleichgestellt wird, obwohl die sogar über der 290 liegen müsste.
AMD Titel :)
Die News gibts doppelt oder?
http://www.gamersglobal.de/news/112696/mirrors-edge-catalyst-systemanforderungen-bekanntgegeben
Ist mir auch gerade aufgefallen, nachdem ich meinen Kommentar unter die News von heute gepflanzt und dann die News von gestern nachgelesen habe... :D Und schon war sie weg... ;-)
Puh, meine R9 270x schon das Minimum. Wird wirklich Zeit das die neuen Grakareihen auf den Markt kommen dann wird aufgerüstet.
Die 970 wird einfach immer pauschal als "recommended " angegeben.
Für die gezeigte Optik ist das allerdings zu hoch gegriffen finde ich.
Zudem muss ich bemerken, dass 4 GB anscheinend der "neue" Standard für Grafikkarten zu sein scheinen.
Das ist etwas das ich per se nicht verstehen kann.
Vergleichbare Titel mit fast äquivalenter Optik liefen vor 3 Jahren noch locker mit 2 GB VRAM .. kaum kommen die Konsolen mit ihrem unified Memory und schon reicht das nicht mehr aus !?!?
Verdächtig..
Tiefenunschärfe und Bewegungsverzerrung sind bei mir direkt aus z.B. da ich Beides nicht leiden kann und das bringt immer irgendwie einen starken Performance-Boost egal welches Game. Aber ja, ich finde die Grafik nun nicht son ultra-Killer(außer die Rendering Bilder sind gar kein Rendering, sondern zum ersten Mal in der Geschichte wirklich Ingame-Grafik *schmunzel*), was diese Anforderungen rechtfertigen würde, klingt eher nach minderwertiger Optimierung für PCs. Naja mal abwarten.. Patches regeln i.d.R. immer :P