Final Fantasy 9: Ab heute bei Steam erhältlich

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14. April 2016 - 12:37 — vor 8 Jahren zuletzt aktualisiert
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Final Fantasy 9 war im Jahr 2001 das Abschiedsgeschenk von Squaresoft an die erste Playstation. Angesiedelt in einer mittelalterlichen Welt erinnerte es thematisch mehr an die ersten sechs Serienableger als an die beiden Vorgänger.

Eine verbesserte Version von Final Fantasy 9 ist ab heute für 16,79 Euro bei Steam erhältlich. Am 20. April steigt der Preis auf 20,99 Euro. Sie basiert auf der Fassung, die vor zwei Monaten für iOS- und Android-Geräte erschienen ist. Zu den Verbesserungen zählen Steam-Achievements, hochauflösende Videos und Charaktermodelle, Autosaves und sogenannte "Game Booster" mit denen sich beispielsweise die Spielgeschwindigkeit erhöhen lässt. Letzteres soll die rundenbasierten Kämpfe gegen Standard-Gegner erträglicher machen.  Die vorgerenderten Hintergründe wurden nicht neu gestaltet und sehen dementsprechend unscharf aus. Auf Widescreen-Monitoren gibt es schwarze Balken an den Seitenrändern, weil die ursprüngliche Playstation-Fassung für 4:3-Fernseher entwickelt wurde.

Passend dazu wurden auf der Steam-Website auch die Systemanforderungen der Windows-Version bekanntgegeben. Diese sehen wie folgt aus:

Minimale Systemanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows Vista/7/8/8.1/10
  • Prozessor: Intel Core 2 Duo mit 2 Ghz
  • Arbeitsspeicher: 2 GB
  • Festplattenplatz: 7 GB
  • Grafikkarten: NVIDIA GeForce 8600GTS,  ATI Radeon HD4650 

Empfohlene Systemanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows 7/8/8.1/10
  • Prozessor:  Core i5 2520 mit 2.5 GHz 
  • Arbeitsspeicher: 4 GB
  • Festplattenplatz: 20 GB

Video:

Gronka 12 Trollwächter - 1083 - 14. April 2016 - 12:45 #

Sehr schön! Ich habe es damals nur 1x durchgezockt und werde es mit Sicherheit irgendwann noch mal gerne spielen (auf den hohen Stapel damit ;) )

Darth Spengler 18 Doppel-Voter - 9372 - 14. April 2016 - 15:56 #

Man sollte es auf jedenfall gespielt haben als FF Liebhaber. Bei mir ist es jetzt auch schon 15 Jährchen her, aber ich habe noch viele Erinnerungen an die Story, Set Pieces, Figuren etc.

Hat einen bleibenden Eindruck hinterlassen, damals war man natürlich auch viel fokussierter.

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 14. April 2016 - 12:59 #

Schön aber ich werde auf nen Sale warten, Preis ist mir zu teuer für nen leicht überarbeiteten Port.

Spiritogre 19 Megatalent - 13401 - 14. April 2016 - 13:57 #

Teil VIII, XIII und XIII-2 waren ja in den letzten Square Enix Weihnachts- und Osterpaketen für je ca. 6 Euro mit enthalten. Ich denke IX ist da ein guter Kandidat für das nächste Überraschungsbundle.

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 14. April 2016 - 14:01 #

Kann gut möglich sein ja, aber glaube man muss gar nicht so lange warten der Steam Summer Sale steht ja quasi schon halb vor der Tür ;)

Toxe (unregistriert) 14. April 2016 - 13:00 #

Auch wieder so eine furchtbare Mobile-Version wie FF6?

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 14. April 2016 - 13:05 #

Jo wobei sie nicht sp verunstaltet wurde ^^

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36257 - 14. April 2016 - 14:00 #

Nein, ist eher mit der Steam-Version von Final Fantasy VII vergleichbar.

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 14. April 2016 - 14:01 #

Nun basiert dennoch auf der Tablet Variante die bereits seit einigen Wochen erhältlich ist.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66901 - 14. April 2016 - 14:07 #

Schon, aber ich glaube Toxe geht es da eher um den neuen Grafikstil, der da mit der mobilen Variante kam und dann für PC übernommen wurde.

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36257 - 14. April 2016 - 14:19 #

Aber das Artdesign wurde nicht verschandelt. Nur der Kontrast zwischen den hochauflösenden Charaktermodellen und pixeligen Hintergründen ist unschön.

Und das Spiel ist ja auch per Gamepad spielbar.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66901 - 14. April 2016 - 13:16 #

Immer noch mein Lieblingsteil der Reihe, aber ich warte lieber erstmal ab wie die PC-Version so gelungen ist. Immerhin haben Sie hier nicht diese merkwürdige Überarbeitung des Grafikstils wie bei älteren Teilen gemacht. Das ist ja schon mal was.

Roboterpunk 17 Shapeshifter - 6000 - 14. April 2016 - 14:15 #

Meiner Meinung nach das beste FF. Schön, dass es schliesslich doch noch auf den PC kommt. Allerdings finde ich es sehr schade, dass die Hintergründe nicht höher aufgelöst sind. Square rühmt sich für den Aufwand bei den Teilen 7 und 15, aber für ein paar Zeichner, welche die Hintergründe neu designen sind dann keine Ressourcen vorhanden?

Jürgen (unregistriert) 14. April 2016 - 14:35 #

Von diesem Teil hab ich gar keine Ahnung. Als Ex-reiner-PC-Spieler hab ich damals nur 7 und 8 gespielt, später auf der Konsole dann 13. Irgendwann mal...

Darth Spengler 18 Doppel-Voter - 9372 - 14. April 2016 - 15:50 #

Endlich, das fehlte noch.

maddccat 19 Megatalent - 14116 - 14. April 2016 - 16:02 #

OMG...dieses Bild. 3D-Männchen (Schwarzmagier?) vor Matsche (Haus?). :D

Spiritogre 19 Megatalent - 13401 - 14. April 2016 - 16:51 #

Ist halt das Problem bei solchen Grafiken. Die 3D Modelle kann man gut hochskalieren, die festen Bilder aber nicht, wenn man die als Hersteller damals nicht hochauflösender irgendwo berechnet und gespeichert hat und sich die Mühe macht die auszutauschen.

Letztlich sind diese Ports so ähnlich, als würde man die Originale in den Emulator schmeißen. Das sind halt keine völlig neu gemachten Spiele sondern eben nur die alten 1:1 (technisch).

Ganesh 16 Übertalent - 5116 - 14. April 2016 - 16:13 #

Uh, ich freue mich. FF9 ist nach FF6 nach wie vor mein Lieblingsteil. Das letzte Aufbäumen des klassischen Final Fantasy. Und jetzt mit Achievments!

Guldan 17 Shapeshifter - 8554 - 14. April 2016 - 17:16 #

Mein liebstes FF Spiel, will es damit dann endlich mal ganz durchspielen. Als nächstes bitte FF XII :)

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 14. April 2016 - 17:21 #

Ich wunder mich immer über diese Systemanforderungen. Als damals meine PS1 verreckt ist hab ich FF9 mal aufm PC mit Emulator getestet (P3 1.2 Ghz, Geforce 2 GTS) und da lief es absolut sauber und den ganzen Upscaling-, Buffer- und Shaderkram gab's noch mit dazu.

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 14. April 2016 - 18:18 #

Liegt vielleicht auch an der Unity Engine mit der das ganze anscheinend emuliert wird.

Decorus 16 Übertalent - 4286 - 14. April 2016 - 18:32 #

Das liegt eher daran, dass die QA und Entwickler meist keine Retro-Rechner rumstehen haben, um eine präzise Angabe zu machen. Laut einigen auf Reddit/NeoGAF läuft das Ding auf jedem besseren Toaster.

Arno Nühm 18 Doppel-Voter - 9327 - 14. April 2016 - 21:37 #

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Viel Spaß :-)

Ganesh 16 Übertalent - 5116 - 14. April 2016 - 22:40 #

Danke für den Hinweis. :)

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 14. April 2016 - 22:35 #

Instant Kauf :-)

T_Prime 16 Übertalent - P - 4700 - 15. April 2016 - 12:13 #

Hatte ich damals sehr gerne gespielt. Allein der Soundtrack von Uematsu war wieder mal klasse. :)

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