Auch Star Citizen wurde auf der noch bis zum Sonntag stattfindenden gamescom präsentiert. Unter anderem wurde eine Aufnahme gezeigt, in der euch erstmals anhand bewegter Bilder das sogenannte Multi-Crew-Feature vorgestellt wird, sowie ein Video, dessen Thema das Social Module ist.
Wie es der Name bereits deutlich macht, erhaltet ihr durch Erstgenanntes die Möglichkeit, euch mit anderen Spielern zu verabreden, um den ambitionierten Weltraumtitel – zumindest teilweise – gemeinsam zu erleben. Das unter diesen Zeilen eingebundene, etwa 21 Minuten lange Video ermöglicht euch erste Eindrücke davon, zudem wird das Gezeigte von Chris Roberts kommentiert (die unkommentierte Fassung findet ihr auf dieser YouTube-Seite).
Nachdem die in diesem Fall vier Charaktere ihr Raumschiff betreten haben, übernimmt ein Spieler die Steuerung, während sich die anderen im Inneren des Schiffs bewegen können, was im Clip auch durch das Abfilmen der PC-Monitore zu sehen ist. Es folgt ein Hypersprung, durch den die Crew etwa „3000 Kilometer auf der gleichen Map“ zurücklegt und der sie zu einem Asteroidenfeld führt. Dort angekommen, wartet ein verlassenes Raumschiff, zu deren Luftschleuse sich die einzelnen Spieler mittels Ausflug ins Weltall begeben und das sie kurz darauf in Gang setzen, wozu auch die Deaktivierung der Schwerelosigkeit gehört. Es folgt das Besetzen einzelner Stationen – wie dem Pilotensitz oder einem Geschützturm – und schließlich der Rückflug zur Raumstation.
Die eingangs erwähnte Präsentation des Social Moduls mit einer Laufzeit von knapp 15 Minuten könnt ihr euch auf dieser Seite anschauen. Im Verlauf des virtuellen Rundgangs wird euch das Innere verschiedener Gebäude gezeigt, wie zum Beispiele eine medizinische Einrichtung oder eine Bar. Solltet ihr euch für die vollständige Präsentation von Star Citizen auf der gamescom interessieren, könnt ihr euch deren entsprechende Aufzeichnung ansehen, die über zwei Stunden lang ist und zahlreiche weitere Details zum Spiel umfasst.
Gutes work in progress. Gabs auch infos zu dem Star Citizen HOTAS Joystick? Und Terminupdates?
Ein paar Infos zur Peripherie werden circa ab 01:01:55 bis etwa 01:06:30 genannt: https://youtu.be/ls8VosErVSk?t=1h1m55s
Die Präsentation war (vor Ort) echt klasse. Hoffentlich hält der ein oder andere Meckerer jetzt doch mal die Füße still.
Das würde nicht einmal geschehen, wenn sie alle nach dem ersten Gemecker einen Herzkasper bekämen - selbst wenn sie es vorab wüssten :) Lassen wir die Unken unken, was kümmern diese mich überhaupt...
Spricht doch Nichts dagegen, bis zum Release skeptisch zu bleiben (besonders bei so einem ambitionierten Projekt). Sich dann freuen, wenn es wirklich gut geworden ist, kann man ja dann immer noch und die Freude ist dann keinen Deut schlechter, nur weil sie lange zurückgehalten wurde. Meinem Gefühl nach ist es eher der übertriebene Optimismus, der der Spielebranche schadet, weil er unfertige Produkte belohnt. Übertriebener Pessimismus, den man dann auch noch artikulieren muss, um anderen die Vorfreude madig zu machen, ist natürlich ebenso zu verurteilen.
Nö, das wird erst zum Release passieren. Wenn überhaupt.
Aktuell kann das ja immer noch alles "zusammengeschnitten sein", etc. :-)
"wozu auch die Deaktivierung der Schwerelosigkeit gehört" ? Ist es nicht eher so das man im Weltraum Gravitation aktiviert anstatt Schwerelosigkeit deaktiviert?
Nice. Hätte nicht dran geglaubt, aber das sieht wirklich klasse aus.
Bei der unkommentierten Fassung des Videos sieht man übrigens eine andere Partie derselben Mission. Ohne Erklärung, dafür mit Musik und Sound-Effekten. Außerdem kommt es zu einem Raumkampf mit anderen Spielern und man sieht das ganze aus verschiedenen Spieler-Perspektiven.
Lohnt sich!
Beim ersten Durchgang hatte die Retaliator etwas zu viel Schaden im Verlauf des Kampfes davongetragen, dadurch war der Hyperantrieb irreparabel beschädigt. Deshalb konnte das Schiff nicht zur Raumstation zurückkehren, um die geplante Abschlusssequenz abzuspielen.
Zeitdruck gabs am Freitag nicht wirklich und das Publikum hat sich einen zweiten Durchgang (den meinst du) gewünscht. Das Material wurde im Nachhinein zu dem verlinkten einzelnen Demo-Playthrough zusammengeschnitten.
Ohne das Gequatsche :D
https://www.youtube.com/watch?v=4xSOzEWsHOs
Min 10.00 meine Kritik wurde erhört :D Richtige Explosion ala Hollywood Style
Ende - die Idris Fregatte die durchstartet Oo
Edit:
http://giant.gfycat.com/HighBigheartedAfricanaugurbuzzard.gif
Das Video ohne Kommentar ist auch in der News verlinkt ... ;)
war eine super vorstellung wie ich fand. man konnte nun auch mal erkennen das sich was im kern entwickelt hat und die module ineinandergreifen.
Ich bin positiv überrascht, da ich auch zu den Skeptikern gehörte.
Das sieht schon sehr gut aus. Zusammen mit dem letzten Update gibt es ein recht ordentliches Bild.
Ich hätte die Präsentation auch gerne gesehen, hatte aber keinen blassen Schimmer WO diese denn war?
Die Präsentation fand während eines Events abseits der GamesCom statt - im E-Werk in Köln. Zutritt hatten nur Backer, die sich rechtzeitig ein Ticket über die RSI-Website gesichert hatten und sicher auch einige Vertreter der Games-Presse.
Während der GamesCom selbst wurden diese Präsentationen nur Pressevertretern in der SC-Booth gezeigt (k.A. momentan, bei welchem Aussteller sie dieses mal untergeschlüpft waren).