Landwirtschafts-Simulator 2011:

"Wir erfüllen Männerträume" Interview

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Ob Angeln, Gartenzwerge aufstellen oder zur Titanic tauchen: es gibt fast nichts, was man nicht am PC machen kann.

GamersGlobal: Gibt es den typischen LWS-Spieler? 

Felix Buschbaum: Die Spielerschaft teilt sich in ein breites Spektrum auf. Wir haben zum einen sehr viele junge Spieler, die eigentlich eher in die Rubrik Core Gamer fallen und Spiele wie Need for Speed oder Call of Duty zocken. Gerade die sind aber unsere aktivsten Modder. Was die erwachsenen Spieler betrifft, da haben wir eine 50:50 Aufteilung. Die eine Hälfte hatte schon als Kind den Traum vom Trekkerfahren -- und ist dann Finanzberater oder ähnliches geworden.


Die andere Hälfte der älteren Spieler hat tatsächlich etwas mit der Landwirtschaft oder mit Traktoren zu tun. Mal ist es der eigene Sohn, der am PC mal selber die schweren Maschinen fahren darf. Dann ist es wiederum der Vater, der sich ans Gamepad setzt und den neuen Agroton von Deutz fährt, den er sich wahrscheinlich nie im Leben auf seinem eigenen Hof leisten könnte. Dasselbe erleben wir auch bei den ganzen LKW-Simulatoren. Wir wissen von Berufsfahrern, die tagsüber mit einem kleinen Kühllaster zwischen Berlin und Hamburg pendeln und abends nach Feierabend am Rechner noch einen 30-Tonner oder Gefahrguttransporter von Kiel nach München steuern.

GamersGlobal
: Der Landwirtschafts-Simulator 2011 ist bereits die dritte Auflage des Spiels. Ist das Geschäft mit den Simulatoren sehr lukrativ? 

Felix Buschbaum: Seit dem Release vor zwei Jahren haben wir von der 2008er und 2009er Version zusammen über 550.000 Einheiten an den Handel ausgeliefert. Im Bereich der PC-Spiele unter 30€ war der LWS 2009 hinter World of Warcraft letztes Jahr das meistverkaufte Spiel in Deutschland. Der LWS hat sich besser verkauft als jeder Titel aus EAs Most-Wanted- oder Ubisofts Exclusive-Reihe. Der LWS 2009 war 21 Wochen lang in den Budgetcharts auf Platz 1. Dieses Jahr im Januar waren sowohl die normale als auch die Goldversion des Spiels in den Top Ten. Wir blicken deshalb auch mit dem neuen LWS sehr optimistisch in die Zukunft.

GamersGlobal: Mittlerweile wird man vom Angebot der Simulatoren in den Regalen nahezu erschlagen. Rechnet sich ein Simulator noch, wenn man nicht gerade die Absatzzahlen des LWS erreicht ? Und ist der Markt nicht langsam übersättigt?

Felix Buschbaum
: Im Gegenteil, der Markt wächst sogar noch weiter! Sicher sind die Stückzahlen eines LWS für andere Titel schwer zu erreichen, aber auch ein LKW-Simulator knackt durchaus mal die 200.000-Einheiten-Marke. Bei anderen Titeln, wie Bagger-, Angel- und Müllabfuhrsimulatoren, hängt es auch vom Entwicklerteam und von der Qualität ab. Da landet man zwischen 20.000 und 70.000 Einheiten.

GamersGlobal: Wie aufwendig ist die Produktion eines solchen Titels? 

Felix Buschbaum: Das kommt auf die Größe des Teams an. Generell sind die Teams bei solchen Titeln natürlich kleiner als bei Millionen-Dollar-Titeln aus den USA. Wenn nur drei Leute an einem Spiel arbeiten, dauert es dementsprechend auch länger bis zur Fertigstellung. Ein durchschnittlicher Titel benötigt etwa sechs bis neun Monate, aber das sind trotzdem keine Schnellschüsse.

GamersGlobal: Nun sind Astragon und Rondomedia nicht die einzigen Publisher, die Simulatoren anbieten. Was plant ihr für die Zukunft? 

Felix Buschbaum: Der Kuchen ist groß und dementsprechend begehrt. Die Nische für Simulatoren ist immer größer geworden. UIG bringt jetzt beispielsweise zusammen mit Koch Media ähnliche Titel heraus. Der Markt wächst und ein Boom ist immer noch vorhanden. Wichtig ist, dass uns nach wie vor nicht die Ideen für weitere Projekte ausgehen. So bringen wir demnächst Cable Car Simulator: San Francisco raus und in naher Zukunft den Kehrmaschinen-Simulator. Giants Software arbeitet für uns an Winter Sports Ressort, in dem man einen Skiort managt und gleichzeitig Skilifte repariert und mit der Pistenraupe die Skipisten präpariert.

GamersGlobal: Cable Car, Kehrmaschinen und Pistenraupen. Das klingt nach Spielzeugen, die jeder Mann wohl gerne mal auf seiner Modelleisenbahn untergebracht hat. Ist das ein Erfolgsrezept? 

Auf Dinge konzentrieren, die das Kind im Manne ansprechen.
Felix Buschbaum: Genau, am wichtigsten ist der technische Aspekt. Wir haben mal ein Spiel namens Der Bauernhof rausgebracht. Das lief zwar bei Kindern super, aber Erwachsene haben den Titel schnell wieder bei Seite gelegt. Es war ihnen zu simpel und hat sie zu sehr an Farmville erinnert. Aber wenn du erwachsene Spieler begeistern willst, dann musst du dich auf große, technische Geräte fokussieren. Wir erfüllen Männerträume, indem wir das Kind im Manne ansprechen.

Das Interview führte Alex Hassel (GamersGlobal)
Alex Hassel 2. September 2010 - 11:52 — vor 13 Jahren aktualisiert
Freeks 16 Übertalent - 5525 - 2. September 2010 - 13:55 #

Der Mann scheint Ahnung von seinem Beruf zu haben... Ich wünsch ihm viel Erfolg mit seinen Zielen, auch wenn beim Kehrmaschinensimulator etwas skeptisch bin...
Interessantes Interview, danke für den Einblick in diese Parallelwelt :)

Alex Hassel 19 Megatalent - 17995 - 2. September 2010 - 13:59 #

Ich kann nur für mich reden, aber eine Kehrmaschine war eines der ersten Fahzeuge, die ich mir damals für meine Modelleisenbahn geholt habe bzw. bei LEGO nachgebaut habe. Ich seh da schon einen Markt für :P

Freeks 16 Übertalent - 5525 - 2. September 2010 - 14:09 #

Wie schon gesagt, für mich ist es eine Parallelwelt. Wie bist du mit dem Schwyzerdütsch zurechtgekommen? :)

Alex Hassel 19 Megatalent - 17995 - 2. September 2010 - 14:11 #

Stefan sprach klar verständliches Hochdeutsch. :)

Freeks 16 Übertalent - 5525 - 2. September 2010 - 14:23 #

Und Felix?

Alex Hassel 19 Megatalent - 17995 - 2. September 2010 - 14:23 #

Felix kommt aus Düsseldorf. Das ist nun auch kein Dialekt, der mich als ehemaligen Bergisch-Ländler vor unlösbare Probleme stellen würde. :D

Freeks 16 Übertalent - 5525 - 2. September 2010 - 14:24 #

Ja, hab ich auch gerade gelesen... ist ja der Publisher :)

Age 20 Gold-Gamer - 20836 - 2. September 2010 - 14:07 #

Daumen hoch für diese Mod-Freundlichkeit! Nebenfrage, was zur Hölle macht man beim Cable-Car-Simulator? Anhalten und weiterfahren???

Alex Hassel 19 Megatalent - 17995 - 2. September 2010 - 14:36 #

Dasselbe wie im Prinzip wohl bei jedem Zugsimulator halt.

bolle 17 Shapeshifter - 7789 - 2. September 2010 - 15:40 #

Was Straßenbahn-Steuerer so machen. Da rollt mal ein Kinderwagen vor die Karre, dann sind wieder besoffene Halbstarke im Wagen die vertrieben werden müssen, und natürlich ist man ständig 20 Sekunden hinten dran :)

Anonymous (unregistriert) 3. September 2010 - 9:21 #

Uhh, besoffene Halbstarke...
Das hört sich nach nem Prügelspiel mit USK-18-Freigabe an. Könnte interessant werden.

ganga 20 Gold-Gamer - 22830 - 2. September 2010 - 14:21 #

Anfangs hab ich diese Entwicklung ja belächelt, inzwischen ist es aber einer ernstzunehmende Sparte, vor allem der LWS bietet ja anscheinend ein echt motivierendes Langzeitgameplay.

Alex Hassel 19 Megatalent - 17995 - 2. September 2010 - 15:15 #

Bedingt durch die schiere Menge an Simulatoren ist es auch nicht immer einfach, den Überblick zu behalten, welche Simulation tatsächlich etwas taugt und welche spielerisch mangelhaft ist (Holzfäller-Simulator, I`m looking at you).

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 2. September 2010 - 16:42 #

ich glaub den LWS 2011 schau ich mir mal an xD

was ich übrigens interessant find
"Giants Software arbeitet für uns an Winter Sports Ressort, in dem man einen Skiort managt und gleichzeitig Skilifte repariert und mit der Pistenraupe die Skipisten präpariert."

die bisherigen Managments die sich nem Skiresort annehmen waren bisher eher mittelmäßig mal sehen was da raus kommt... wisims sind immer gut (falls es eine wisim wird)

Ketzerfreund 16 Übertalent - 5978 - 2. September 2010 - 20:10 #

Nun, da die Basis ein paar Jahre reifen konnte, wäre das durchaus denkbar. Ich kann mich noch daran erinnern, wie ich eine Augenbraue hob, als ich erstmalig den John-Deere-Landmaschinen-Simulator in einem Regal gesehen hatte. Dann aber erinnerte ich mich an die zwei Jahre, die ich als Kind mal in S-H auf dem Land gelebt hatte, und wie wir auf Erntemaschinen und Traktoren mitgefahren sind und mit Siku-Spielzeug Äcker im Sandkasten bearbeiteten.
An der Stelle kam dann das Verständnis (damals war von etwaigen WiSim-Aspekten noch keine Spur ersichtlich) und das "Warum nicht?"-Schulterzucken.
Allerdings kam die Müllabfuhr-Sim nicht so relativ gut bei mir an - und das, obwohl ich all die anderen Jahre meiner Kindheit in Berlin verbracht hatte. Allerdings hätten die Besatzungen der Fahrzeuge den Teufel getan, irgendwelche Gören mitfahren zu lassen. *Auf* dem Fahrzeug sitzend, wohlgemerkt. *g

Sven Vößing Freier Redakteur - 3301 - 2. September 2010 - 21:17 #

Ich finde das auch immer ziemlich strange, aber wenn man sich die Verkaufszahlen anschaut...scheint ja der Markt dafür vorhanden zu sein.

Sven 18 Doppel-Voter - 9221 - 2. September 2010 - 22:23 #

Lieber Dr. Hassel,

die Leute vom LWS 11 sagen, dass sie Männerträume erfüllen. Ich träume aber ehrlich gesagt nicht von großen Baggern, Kühen und Mähdreschern. Muss ich mir jetzt Sorgen um mein Geschlecht machen?

Sven (26)

Alex Hassel 19 Megatalent - 17995 - 2. September 2010 - 22:40 #

Nein! Auch wenn du in deiner Kindheit anstatt mit Spielzeugtraktoren und LKWs zu spielen lieber Barbies in neue Kleider gesteckt hat, kommt was auf dich zu: Hello Kitty Online!

:D

floppi 24 Trolljäger - P - 52632 - 2. September 2010 - 23:37 #

Es gibt auch schon das Hello Kitty Shopping Adventure, welches einen atemberaubenden Soundtrack besitzt.

http://www.catalyststudios.com/games/game_hk_adventure.asp

Wenn das keine Männerherzen höher schlagen lässt, was dann?
Viel Spaß damit! ;)

Sven 18 Doppel-Voter - 9221 - 3. September 2010 - 0:53 #

Na toll, Jungs. Wer hat dem Hassel erzählt, dass meine Sandkastenromanze Barbie hieß? Hätte sie mir ihren Namen damals schon sagen können, hätte ich mich besimmt nicht auf sie eingelassen, das wisst ihr!

Bei der nächsten Autoren-Konf herrscht zur Strafe kollektives Bier-Verbot - wir steigen demnach gleich mit dem Hochprozentigen ein!

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 3. September 2010 - 13:10 #

"Bei der nächsten Autoren-Konf herrscht zur Strafe kollektives Bier-Verbot - wir steigen demnach gleich mit dem Hochprozentigen ein!"

Warum nicht vermengen, was gut ist, und beides mixen? :D

floete89 (unregistriert) 3. September 2010 - 5:04 #

Also ich finde dass ebenfalls ein sehr interressantes interview. ich bin so zu sagen als landwirt aufgewachsen... hab immer auf grössere maschienen liebäugelt :-D dann kam LWS 2008 raus.. ein glitzern in den augen und schon war die packung aufgerissen und die disc im laufwerk...

der war für die massstäbe schon relativ gut... ich kannte einen der mitentwickler (ist nicht mehr dabei :-()

dann kam der 2009er raus. man da war ich wieder der kleine Junge der mit funkelnden augen auf dem Trecker sass... mit zwei seilen gesichert, freut man sich da immer wenns heist du darfst lenken :-)

jetzt hör ich dass der 2011er so bombe wird... dass muss einfach her.

die moddingszene um den LWS ist wirklich Riiiieeesig... es gibt weit über 20'000 verschiedene mods... und dass sind nur die Öffentlichen...

dann gibt es sicherlich noch mal genau so viele die privat bleiben und nur unter kumpels weitergereicht werden...

wenn dass so weitergeht müssen die guten alten Web hoster nicht nur grössere Server anschaffen, sondern eine eigene Server halle nur für LWS baun....

ich find es einfach genial dass zwei jungs auf die idee kamen, die zürcher firma giants dass aufnahm, und dann gibts ne solche bombe die in Europa konkuriend gezählt wird mit Need For Speed Shift PC...

Gadreel 12 Trollwächter - 900 - 5. September 2010 - 14:05 #

hehe bin ja Beruflich Landwirt, wäre irgendwie strange wenn ich nach >10 Stunden auf dem traktor nach hause komme um dann virtuell weiterzufahren xD. Hätte aber gerne einen Hardcoremodus, der realistisch ist, dann könnte ich das Spiel für meine Freunde kaufen damit die sehen das zB Pflügen usw gar nicht so einfach ist wie es aussieht ;D.

Arkadij 08 Versteher - 166 - 18. September 2010 - 12:14 #

Nun, diese *-Simulatoren Reihe, die ist wirklich für die Tonne, ich sag das Stichwort: Spreng-, Boot-, Moped-, Bus- und Feuerwehr Simalotren sind doch ein Witz, oder wollt ihr ein schlecht animiertes Abschlepp-Simulatoren Spiel spielen?

Albatross (unregistriert) 11. Oktober 2010 - 10:35 #

Na ja, dass Landwirtschafts-, Feuerwehr-, Flug-, LKW- und Bahnsimulatoren für Manchen einen gewissen Reiz haben, kann ich durchaus nachvollziehen. So nen Bauernhof stampft man ja nicht mal eben so aus dem (realen) Boden... Aber ein Angelsimulator? Wer Lust auf Angeln hat, soll das Geld für's Spiel doch lieber in eine echte Angel investieren, frische Luft tanken und sich ab und zu ne Forelle zum Abendessen gönnen. Da hat man als Interessierter doch deutlich mehr davon oder? Als Nächstes gibts dann den Ostereiersuchen-Simulator, den Windows 7-Simulator (auch für den Mac) und den Dusch- und Körperpflegesimulator...

Heidi 11 Forenversteher - 800 - 28. Oktober 2010 - 9:19 #

wem es gefällt.. also Simulationen sind mir da doch meist zu trocken