Deutscher PS3-Chef im Gespräch:

Uwe Bassendowski Interview

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Trotz Massenmarkt-Orientierung: Auch zukünftig will Sony die Core Gamer mit Titeln wie Uncharted ansprechen.


GamersGlobal:
Ein paar Worte zur PS3. In Deutschland ist die Konsole sehr erfolgreich und hat im Gegensatz zu anderen Ländern die XBox mittlerweile überholt. Worauf führen Sie das zurück?

Uwe Bassendowski: Es gibt im wesentlichen zwei Gründe. Der eine Grund ist, dass wir die Marke Playstation in Deutschland viel stärker aufgebaut haben, als das vielleicht in anderen Ländern der Fall ist. Jeder hat den Namen schon einmal gehört und weiß, wofür er steht. Zweitens haben wir von Anfang an auch stärker auf das Thema High Definition gesetzt. Wir haben parallel zu den Games das Thema HD-Filme in den Fokus unserer Werbekampagnen gesetzt. Blu-ray ist ganz klar ein Verkaufsargument! Die Kombination dieser beiden Elemente zusammen macht, denke ich, den Unterschied aus und sorgt eben dafür, dass die Playstation 3 in Deutschland sehr gut läuft.

GamersGlobal: Warum sind Blu-ray-Filme dann immer noch so teuer?

Uwe Bassendowski: Ich würde mir auch wünschen, dass sie nicht so teuer wären, weil ich auch Konsument bin. Das müssen Sie aber die Filmindustrie fragen.

GamersGlobal: Microsoft wird alle HD-Filme auf der Xbox 360 ab sofort in Full HD anbieten, auch in Deutschland. Wann wird das Playstation Network damit gleichziehen?

Uwe Bassendowski: Unser Ziel ist, ein komplexes und umfangreiches Entertainmentangebot für unsere Playstation-Fans anzubieten. Im Moment sind wir im Spielebereich sehr gut aufgestellt, an anderen Dingen arbeiten wir noch. Lassen Sie sich mal überraschen. Es wird sicherlich nicht mehr allzu lange auf sich warten lassen.

GamersGlobal: Nach 1,2 Millionen verkauften Konsolen in Deutschland, wie sehen da Ihre Zukunftspläne aus?

Uwe Bassendowski: Das kann ich ihnen ganz einfach beantworten. Wir streben mit der PS3 einen Lebenszyklus von mindestens 10 Jahren an. Dass das möglich ist, zeigen wir gerade mit der PS2. Die ist gerade im zehnten Jahr. Wenn wir die Ergebnisse von PS2 und PS3 für die ersten 100 Verkaufswochen seit ihrem Launch vergleichen, dann liegen beide Konsolen nahezu gleich auf. Allerdings lag er Verkaufspreis der Playstation 2 nach 100 Wochen bei nur noch 299 DM. Die PS3 liegt dagegen zur Zeit bei einem Preispunkt von 399 Euro...

GamersGlobal: ... das heißt, sie nehmen die Konsumenten zurzeit schamlos aus?

In der PS3 steckt ein weitaus größeres Potential als in der PS2
Uwe Bassendowski:
Nein, das heißt es nicht. Daran erkennen Sie aber, dass in der Playstation 3 ein weitaus größeres Potential als in der Playstation 2 steckt, trotz des Preises. Und die PS2 hat sich mitterlweile in Deutschland fast 6 Millionen mal verkauft! Da wollen wir auf jeden Fall wieder hin, und ich sehe überhaupt keinen Grund, warum wir nicht sogar noch deutlich darüber liegen sollten.

GamersGlobal: Aber würde das nicht heißen, dass es immer mehr SingStar-Titel geben muss und echte Core Game seltener werden?

Uwe Bassendowski: Unser Anspruch ist, für alle Zielgruppen das passende Spiel zu liefern. Daher werden wir Core Gamer nicht vernachlässigen, wie das andere machen. Wir sind lange genug im Markt, um zu wissen, was wir der Core-Community schulden! Mir wird häufig die Frage gestellt, warum kommt dieser neue Motion Controller überhaupt? Kommt er nicht sogar zu spät? Er kommt nicht zu spät! Wenn wir mit unserem Angebot eine breite Masse an Spielern ansprechen können und die Preise günstiger werden, dann ist der richtige Zeitpunkt, den Massenmarkt anzugehen. Auch ein Massenmarkt muss erst einmal lebendig sein, damit ich diesen Controller erfolgreich einführen kann. Darüber wird es dann neue Spielinhalte geben und der Zugang zu den Spielen wird einfacher. Diese werden Casual Gamer ansprechen, und sie werden auch solche Menschen ansprechen, die sich heute noch gar nicht mit Spielen beschäftigen. Auf diesem Weg wird eine Community letztlich aufgebaut.

Firma mit vielen Facetten: Phantasievolle Famlienspiele wie Little Big Planet (links), aber auch umstrittene Gewaltorgien wie God of War gehören zum Portfolio der PS3.

GamersGlobal: Demnächst ist die GC, auf der sich auch viele deutsche Endkunden Sonyprodukte anschauen werden. Haben sie für die noch irgendwelche neuen Ankündigungen im Koffer, oder wurde im wesentlichen alles bereits auf der E3 verkündet?

Uwe Bassendowski: Die E3 gibt die Marschrichtung der Branche vor. Hier werden die strategischen Spielinhalte präsentiert, die in den nächsten 12 Monaten veröffentlicht werden. Der Anspruch der gamescom für uns ist, die Themen für das Weihnachtsgeschäft präziser anzugehen. Inhaltlich wird es viele Wiederholungen geben, allerdings werden wir dann bereits genauer sagen können, wann die einzelnen Titel wie beispielsweise ein Uncharted 2 kommen werden. Und die Besucher werden vieles anspielen können.

GamersGlobal: Aber es wird keine Großankündigung mehr kommen, etwa über eine weitere PS3-Version?

Uwe Bassendowski: Nein. Unsere Branche lebt ja von Inhalten. Wenn wir große Inhalte ankündigen, sind das für mich große Ankündigungen.

Das Interview führte Jörg Langer (GamersGlobal)
Jörg Langer 12. Juli 2009 - 18:14 — vor 14 Jahren aktualisiert
bananenboot256 13 Koop-Gamer - 1241 - 19. Juli 2009 - 15:47 #

Naja, zwei Seiten Sonywerbung. Keine wirklichen Neuigkeiten und viel Marketinggeschwätz.

Nettes Interview, interessiert mich als Spieler allerdings kaum.

kj

Gadeiros 15 Kenner - 3562 - 19. Juli 2009 - 16:14 #

1.
sehr trotzig und protzig, der spruch mit dem eyetoy als ursprung aller alternativkontrolle.

2.
stell dir n rpg wie FF vor und den controler als schwert...:
lol- der hat aber mal keinen schimmer, was FF ist..?!

3.
sein tool ist präziser:
man merkts, daß der im grunde keine gerade bewegung hinbekommt auf der techdemo und nur das schreiben klappt.. also das tracking auf der 2d-ebene und nicht im raum. tja, fail.

aber in einem haben sie in dem video recht.. man braucht einen "trigger". vielleicht sogar das steuerkreuz um wahre bewegung im raum stattfinden zu lassen und nicht eventuell angetäuschte und danach noch fehlinterpretierte vorm fernseher. das wird natal fehlen für den einsatz in richtigen games

Maestro84 19 Megatalent - - 18456 - 19. Juli 2009 - 16:39 #

Typische Sony-"Wir sind die tollsten."-Gehabe. Dass gerade Blueray noch in 10 Jahren nicht aus den Startlöchern kommt, sollte mal jemand Sony sagen.

Henry 08 Versteher - 208 - 19. Juli 2009 - 16:40 #

Dieses Interview ist die perfekte Steivorlage für alle Sony-Basher!
Los, haut rein!

... Wo bin ich hier eigentlich??
Ist doch ganz normales Interview und er verbreitet doch auch keine Unwahrheiten.

C2Abusus 04 Talent - 39 - 19. Juli 2009 - 17:00 #

Seh ich auch so. Er versucht einfach seine Firma im besten Licht hinzustellen, wenn er das nicht tun würde wäre er falsch in seiner Position. Grade deswegen sollte man als aufgeschlossener Leser da kritisch mit umgehen.

Anonymous (unregistriert) 19. Juli 2009 - 18:46 #

1.In einer Frage im Interview befindet sich ein kleiner Fehler:

Man braucht nicht zwingend Wireleess LAN um mit der PSP Go Spiele donzuloaden. Das wird auch mit einem kostenlosen Programm über den PC gehen, also auch mit Kabel.

2. Ihr scheint keine Ahnung von Final Fantasy zu haben! Er spricht ja nicht von Final Fantasy 13, sondern eventuell von Final Fantasy 13 Versus, in dem die Kämpfe so ähnlich wie in Teil 12 ablaufen werden. Also, erst überlegen, dann posten!

3. Gab es vor Eye Toy schonmal ein Eingabegerät dier Art? Das man mit hilfe einer Kamera mit Dingen interagieren kann? Nennt mir eine Sache, die nur Ansatzweise sowas vorher konnte.

4. Der Motion Controller befindet sich noch in der Entwicklung, und hätte man sich die Tech Demo ganz angesehen, hätte man festgestellt, dass da auch Bogenschießen vorgeführt wurde, was genauso gut funktionierte, wie das Schreiben (was ja angeblich als einziges richtig funktioniert hat -.- ...)

@ Henry:

Mit solchen Sprüchen erreicht man meist das Gegenteil von dem was man sich wünscht. Einfach mal leise sein wär manchmal besser, dann wird auch nicht ständig gebasht. Das sollte sich aber nicht nur Henry, sondern ALLE zu Herzen nehmen, denn dieser "Konsolenkreig" ist schwachsinnig.

PS: Ich weiß ganz genau, dass gleich wieder dumme sprüche kommen, ich weiß es einfach, aber wisst ihr was? Mir ist das völlig egal.

goodoldbismarck 12 Trollwächter - 1028 - 19. Juli 2009 - 18:54 #

hmmm...

Aber Henry meinte das doch nicht so xD (les dir das nochmal durch!)

Armin Luley 19 Megatalent - 13755 - 20. Juli 2009 - 1:31 #

>> Man braucht nicht zwingend Wireleess LAN um mit der PSP Go Spiele donzuloaden. Das wird auch mit einem kostenlosen Programm über den PC gehen, also auch mit Kabel.

Die Hauptintention der Frage war, warum Sony nicht eine direktere Vertriebsform für die PSP Go gewählt hat. Das bezieht sich auch ein wenig auf eine Aussage von Chris Taylor, der im Interview mit uns auf der GDC meinte, Ziel müsse sein, Spiele dem Konsumenten direkt und überall an jeder Straßenecke zugänglich zu machen.

http://www.gamersglobal.de/interview/chris-taylor-im-interview

Es ging also nicht so sehr um Fehlen alternativer Verbindungsmöglichkeiten, sondern warum die PSP nicht noch autarker konzipiert wurde.

Man möge die kleine Ungenauigkeit daher bitte verzeihen. :)

Anonymous (unregistriert) 19. Juli 2009 - 19:04 #

"Typische Sony-"Wir sind die tollsten."-Gehabe. Dass gerade Blueray noch in 10 Jahren nicht aus den Startlöchern kommt, sollte mal jemand Sony sagen."

Das wollte ich noch sagen:

aha, deshalb unterstützen die meisten Filmstudios nur noch Blueray. Nene, schon klar ;)

Überlegt doch erstmal, was ihr redet... Beovr ich irgendwas über die XBOX behaupte informier ich mich wenigstens. So beugt man nämlich den Streiterein vor ;)

@Henry:

Sorry nochmal^^ Hab wohl die Hälfte überlesen^^ Los, macht mich jetzt deswegen fertig xD

Rondrer (unregistriert) 20. Juli 2009 - 0:05 #

Die Filmstudios unterstützen nurnoch Bluray? Hm.. Ein Blick ins DVD-Regal sagt da aber was anderes.
Ob sich Bluray jemals gegen die DVD durchsetzen wird (bevor das nächste Format kommt, ob das jetzt ein neuer Datenträger oder der reine online-Vertrieb ist) ist sehr fraglich.

Gadeiros 15 Kenner - 3562 - 19. Juli 2009 - 20:15 #

mit trotzig und protzig meinte ich natürlich nicht, daß es falsch sein könnte, nur daß er trotzig und protzig seine firma zum ursprung alles guten erklärt und alle anderen nur zu nachahmern. und das eyetoy ist ganz davon abgesehen nur eine billigversion des schon lange zeit zuvor verwendeten motioncapturing.. halt nur ohne weiße dots. deswegen klappts auch nicht zu 100%. natal ist auch nichts anderes, außer daß es die software nichtnur zur erkennung der nichtvorhandenen dots liefern will, sondern auch zur gesichts, gesten und formenerkennung. ob das dann am ende des tages so laufen kann, wie sies wollen steht in den sternen. aber nen motioncapturingpunkt vor ne einzelne kamera zu setzen ist nicht gerade der megabrüller. und daß es nur ne einzige kamera ist führt dann nunmal zu dem problem, daß im grunde die 2d umsetzung gut klappt und alles andere etwas hakelt. es funktioniert.. aber er schafft es trotzdem nie wirklich, die gewünschte funktion akurat umzusetzen. das liegt aber nicht aan der techdemo, sondern an der haardwareeinschränkung. mit perfekten licht, raum usw-verhältnissen klappts sicher gut. und auch natal muss zeigen, daß nichtnur der perfekte raum von ihnen genutzt werden kann und daß alles klappt. die sind noch mehr in beweisschuld als jetzt sony mit dem kleinen MotionCapturing-dot.

btw: bogenschießen... das ist bogen links/rechts/hoch/runter/aufziehen/feuern. hm.. wo ist da nochmal die dritte dimension? ahja.. den bogen nach vorne werfen... ähm... wohl doch nicht.

was überhaupt auch noch die sensorensteuerung von der wii angeht.. das gabs auch schon vor über 10 jahren in einem sidewindercontroller. da fand ichs noch einigermaßen spannend, wurd auch afaik nicht wirklich zum renner.

was dann uns nurnoch zu FF führt.. der Blitz ist zumindest in nem frühen FF (6) der einzige zeitpunkt, wo man interagieren konnte und wo so ein controler auch nur ansatzweise sinn gemacht hätte. was mit irgendwelchen actionvarianten oder spinoffs its, will ich nicht beurteilen. vielleicht noch hier und da für 1 oder 2 overdrives. doch für ihn scheint der alte "stell dir vor, du kannst dein schwert in nem rpg wirklich selbst schwingen"-wunsch der gamer auch auf FF übertragbar. und auch noch die ganze zeit. imho ist es das einfach nicht, da FF ein taktisches RPG (auch wenn wenige FFteile wirklich einen einfluss auf story, charaktere, stats oder ähnliches lässt. ein taktisches japan-rpg zumindest) und nicht wie zB oblivion ist. und vielleicht bis auf die ausnahmen die du genannt hast (ff12 habe ich wirklich nicht gespielt). die FF-serie hat nunmal nicht den anspruch als "schwertschwinger"-spiel zu gelten. zumindest früher nicht.

und das ist kein sonybashing. ich merkte nur 3 punkte zu deren controller an.

und er hat ja auch recht, daß

1.
das eyetoy ursprung er casualwelle war (ist aber nunmal nur motioncapturing-lite) und tatsächlich der erste, der zur steuerung eingesetzt wurde auf diese art. aber seine art das rüberzubringen.. bäh. "nicht wir kopieren die wii- die wii hat nen anderen controller gebaut, mit dem wir nichts zu tun hatten und doch sind wir der meinung, die haben damit von uns geklaut"- trotzig, protzig

2.
es mit manchen RPGs cool wäre- aber FF zähle ICH nunmal mit meiner erfahrung von FF 1-10 nicht dazu.

3.
sein tool mehr auf bewegungen eingeht, als die Wii es überhaupt kann. wahrscheinlich auch mehr als mit dem neuen addon.
aber präzision geht anders imho. das war einfach VIEEEL zu hakelig. das gerät konnte offensichtlich beschleunigung und manchmal den platz im raum nicht perfekt einschätzen, wenn du mich fragst.

und was bluray angeht: ja, die haben ihr format durchgedrückt gegenüber dem direkten konkurenten und sind nun in dem bereich leader. habens einfach per PS3 untergeschoben als comboautomat. hat geklappt.. hat sony einfach mehr geld und ruf, wenns um solche formate geht. das hat imho nichts mit "bluray = besser" zu tun, sondern mit "sony = seit über 20jahren multimediariese mit mehr beziehungen und vermarktungsmacht".

Kai (unregistriert) 20. Juli 2009 - 8:06 #

Ich muss leider beipflichten. Zwar liebe ich meine PS3, und nach den E3-Demos haben die Sony-Controller auch für mich das größte Potenzial - aber die Arroganz und Ignoranz dieses Interviews nervt. "Ist gar nicht vergleichbar" und "Wir waren die Ersten" zur Motiontechnik ist Unsinn. Und dass die BluRay-Preise so hoch sind "müssen Sie die Filmindustrie fragen" ist auch etwas frech, denn die hohen BluRay-Preise kommen auch durch die hohen Lizenzgebühren und die hohen Kosten für den Kopierschutz zustande - und damit auch von Sony. Ein bisschen mehr asiatische Demut und Aufrichtigkeit würden nicht schaden.

cholpes 10 Kommunikator - 461 - 20. Juli 2009 - 9:02 #

Mich hätte ja mal brennend interessiert, warum Sony es nach all der Zeit noch nicht gebacken bekommt, für das PSN wie in Asien und den USA Prepaid Karten anzubieten.
Grade hier in Europa ist die Kreditkartendichte doch wesentlich geringer, und nicht einmal sonst so erfolgreiche Ersatzservices wie Paypal werden unterstützt.
Aber scheinbar ist der Markt Europa und insbesondere Deutschland keiner, der einen allzu hohen Stellenmarkt bei Sony besitzt.
So müssen Leute wie ich eben weiterhin auf Spiele wie Flower oder Zusatztitel für Rockband und Sony auf zusätzliche Einnahmen verzichten.
Schade.

Punisher 22 Motivator - P - 32223 - 20. Juli 2009 - 11:09 #

Hmja, er verbreitet sicherlich keine Unwahrheiten, allerdings ist das ganze doch sehr Sony-Marketing-Lastig. Alle Antworten werden sofort irgendwie in Richtung "Die PS3 ist so toll" gedreht, egal ob das wirklich passt oder nicht... siehe Antwort auf die "Kundenabzocke".

Ausserdem fehlen mir ganz persönlich etwas kontroversere Fragen - was gedenkt Sony gegen die von vielen bemängelte Qualität der Spiele im Vergleich mit der Xbox-Version zu tun (bestes Beispiel Ghostbusters)? Wie schaut es mit den ebenfalls recht viel bemängelten Standard-Controllern aus? Wie steht man zu den von UK-Händlern angedrohten Verkaufsboykott der PSP? Wie zu den Statements von Entwicklern bzgl. Preissenkungsforderung?

goodoldbismarck 12 Trollwächter - 1028 - 20. Juli 2009 - 11:51 #

Der Controller der PS3 ist eigentlich Geschmackssache. Für mich liegt der ausgezeichnet in der Hand und ich kann gut damit umgehen^^

Bei allen anderen Fragen stimme ich dir zu.

Ridger 22 Motivator - P - 34726 - 21. Juli 2009 - 7:26 #

Soll er denn sagen: "Sony ist schlecht, wir machen alles Microsoft oder Nintendo nach."? Ich finde Eigenwerbung nicht schlecht, er ist schließlich ein Sony Angestellter. Allerdings habt Ihr schon recht und er hätte auch ein wenig kritischer mit Sonys Produkten und z.B. dem geplanten PSPgo Boykott usw sein können. Lieber Jörg, sprich doch bitte noch einmal mit Herrn Bassendowski, auch wenn er sicherlich nicht die genauen Hintergründe kennt, da müsste man schon eher Herrn Tretton oder direkt bei Sony Japan nachfragen.

Und, ich mag Blu-ray sehr gerne und ich gebe zu dass es mir geholfen hat, dass ein Player in der PS3 ist. Somit habe ich inzwischen mehr BDs als DVDs. Die Qualität ist einfach hervorragend.