Solch eine Grafik gab es noch auf keinem Spiele-Handheld, zumal der OLED-Screen äußerst lichtstark ist. (Fifa Football) |
Jim Ryan: Der Grund dafür ist tatsächlich die schreckliche Tsunami-Katastrophe in Japan im März, in deren Folge es einfach nicht mehr möglich ist, alle drei Territorien noch dieses Jahr vollständig abzudecken. Das hat zu dieser kleinen Verzögerung in Europa geführt. Allerdings sind wir gar nicht so unglücklich darüber: Das Weihnachtsgeschäft ist eine geschäftige Zeit, im Februar aber werden alle Augen auf die PSVita gerichtet sein. Mal abgesehen davon, dass es uns noch etwas mehr Zeit gibt, um uns noch besser auf den Launch vorzubereiten.
GamersGlobal: Viele Nutzer der Online-Funktionen des Playstation Network werden sich noch an die Monate April und Mai dieses Jahres erinnern. Der Hackerangriff auf Sony hatte teils massive Sicherheitslücken im Playstation Network offenbart, wochenlang bekamen Sie das Problem nicht in den Griff. Nun soll gerade das 3G-Modell der PSVita das Spielen an jedem Ort ermöglichen. Im Zusammenhang mit den konsequenzenreichen Zwischenfall vor einigen Monaten, müssen wir natürlich fragen, wie sicher das PSN und andere Online-Dienste Sonys heute sind.
Jim Ryan: Das, was da in der ersten Jahreshälfte passiert ist, hat natürlich dafür gesorgt, dass wir uns besonders stark auch auf diesen Bereich konzentriert haben und weiter konzentrieren. Es ist ganz klar einer der Bereiche mit der höchsten Priorität. Kann irgendwer 1000-prozentige Sicherheit garantieren? Ich denke nicht. Wir tun aber alles dafür, dass Gerät so sicher wie nur möglich zu machen.
Der wohl stärkste Launchtitel könnte Uncharted The Golden Abyss werden – es sieht toll aus und nutze praktisch alle Vita-Eingabemöglichkeiten wie das rückwärtige Touchpad.
GamersGlobal: Auf der gamescom wurden in dem Zusammenhang Gerüchte laut, dass Sony seine gesamte Online-Sicherheit an einen externen Dienstleister abgetreten hätte. Ist da etwas dran?
Jim Ryan: Nein. Jede große Firma, die sich um Themen wie Online-Security kümmern muss, wird sich heutzutage den Rat von Experten auf diesem Feld holen. Es ist einfach ein Bereich, in dem sich vieles schnell verändert. Und deshalb ist es vernünftig, dass sich unser großer, interner Expertenstab mit unabhängigen Experten über Sicherheitsfragen berät, um immer auf dem neuesten Stand zu sein. Ob das passiert ist, also die Beratung durch externe Experten? Ja. Ob wir unsere Online-Sicherheit komplett ausgelagert haben? Nein.
GamersGlobal: Die PSVita wird die PSP beerben, die sowieso immer deutlich im Schatten des Konkurrenzprodukts DS stand. Ist die PSP damit endgültig tot?
Nur Top-Titel zum PSVita-Launch? F1 2011 von Codemasters etwa hat uns beim Anspielen noch nicht komplett überzeugt. |
GamersGlobal: Noch einmal zurück zum PSVita-Launch. Zu Beginn haben Sie vom angeblich großartigen Start-Lineup für PSVita gesprochen. Das erstaunt uns: Einige der Spiele, die zum Launch in Europa erscheinen sollten, haben nun den Status "Bald". Müssen Spieler sich Sorgen machen, dass der Spielestrom nach dem ersten Hoch zum Start erstmal eine Zeitlang wieder abflacht?
Jim Ryan: Nein. Man kann einfach auch zu viele Spiele auf einmal zum Start haben. Wir wollen nicht nur hochwertige Spiele anbieten, sondern diese auch entsprechend gut bewerben. Denn dann werden die Chancen für die nachfolgenden Spiele auch entsprechend besser. Wir sind sehr glücklich mit unserem Angebot zum Launch der PSVita.
Das Interview führte Benjamin Braun für GamersGlobal
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Naja, wirklich besser als die Launch-Titel für den 3DS sind diese hier auch nicht. Okay, Uncharted ist natürlich 'ne Hausnummer, aber sonst...
Wipeout, anyone?
Ich finde das Lineup auch eher mager.
Uncharted ist der einzig interessante Titel für mich. Ansonsten ist da nichts, dass mich wirklich reizt.
Ich bin wirklich gespannt, ob die Vita das gleiche Schicksal erleiden wird wie der 3DS.
Ich wünsche Sony viel Erfolg mit der PSPVita, meins ist es aber nicht.
Ich besitze schon lange keinen Handhelden mehr, ich habe keine besondere Freude an den kleinen Bildschirmen. Außerdem kann ich nicht so oft in den Urlaub fahren, da ich Gameboys & Co. immer mit langen Fahrten und Liegestuhl verbinde.^^
Unterwegs lese ich lieber ein schönes Buch heutzutage. Dennoch wünsche ich viel Erfolg, wenn der Gewinn dann in die PS4 fließen wird.^^
Es werden fast ausschliesslich Core-Gamer angesprochen, um denen ein PS3-nahes Spielerlebnis zu bringen. Nunmal ehrlich: Diese angesprochenen Core-Gamer legen unter anderem auch Wert, auf eine vernünftige Grafik. Die PS3 ist nun schon 5 Jahre alt, kostet nur noch 230-270€ und ist, bis auf den Blu-Ray-Player, technisch gesehen veraltet. Diese Core-Gamer werden sich, meiner Meinung nach, kein Gerät holen das schlechter Grafik als auf der PS3 bietet, aber dennoch mehr kostet als so eine.
Beim 3DS sieht die Sache wieder ganz anders aus. Dort werden mittlerweile die Casual-Gamer mit Spielen angesprochen, an denen auch Core-Gamer Spaß haben. Nachdem nun Monster Hunter 4 auch für den 3DS angekündigt wurde, ist auch der Verkaufsgarant der PSP in Japan, bei Nintendo gelandet.
Für den Preis einer Vita inkl. Memorystick (ohne Spiel), bekommt man heute einen 3DS mit Zelda, Mario, Mario Kart und Nintendogs. (Auch wenn ich immer noch ein wenig stinkig bin, weil ich 250€ bezahlt habe...)
Um wirklich mit der Vita durchschlagenden Erfolg zu haben, hätte Sony ein Gerät entwickeln müssen, dass mehr Grafikpower hat als eine PS3. Bei einem Skyrim, dass man unterwegs spielen kann und aussieht wie auf einem PC, wären mehr schwach geworden, als auf eine abgespeckte Version von PS3-Spielen.
Ist natürlich nur meine persönliche Meinung und ich lasse mich sehr gerne eines besseren belehren.
Wenn du von einer neuen Konsolengeneration für die Wohnstube sprechen würdest, könnte ich dein mosern verstehen und würde es natürlich teilen. Aber wir reden hier von Handhelds!
Fassen wir mal zusammen:
- Grafik bei Skyrim wie auf dem PC
- eine Akkuladung muss mehrere Stunden reichen
- DGröße einer Handheldkonsole (bedenkt wieviel Platz Akku, Bildschirm und diverse Anschlüsse wegnehmen!)
- trotzdem kein Hitztod
- trotzdem einigermaßen robust
- das ganze für etwa 300 Euro
Ich finde die Idee PS3 Grafik tatsächlich massenmarkttauglich auf einen Handheld zu bringen schon ziemlich beeindruckend! Oder wäre das tatsächlich schon möglich?
Der 3DS hat mich nicht so ganz überzeugt (zu kleiner und lichtschwacher Bildschirm, die untere Hälfte hinterlässt Abdrücke, in meinem Fall kleine Kratzer auf dem oberen Bildschirm), die PSVita reizt mich da schon mehr.
Allerdings bin ich ehrlich gesagt nicht so gehypt wie bei der PSP. Die bot 2005 einfach Grafik, an die kein anderes mobiles Gerät ansatzweise rankam. Aber ein Infinity Blade 2 und Real Racing HD sehen nicht so viel schlechter aus als die Vita Launchspiele.
An einen Erfolg der Vita glaub ich nicht so recht, kaufen werd ich sie mir wohl trotzdem. Vielleicht nicht direkt zum Launch, aber sicher im Laufe des Jahres.
Der lichtschwache Bildschirm ist eigentlich so das Einzige, was mich auch stört, vor allem weil es, wenn man den 3DS am Strom hat und spielt, natürlich einen deutlich helleren Bildschirm gibt. Aber der Akku wäre wohl noch schneller leer gewesen, wäre die Helligkeit der Normalzustand.
Für den Preis eines 3DS oder auch einer Vita bekommt man vor allem eine Xbox360/PS3. Und wenn ich mal Zeit zum Zocken habe, dann doch bitte mit einem Bild jenseits der 3" oder 4" Grenze. ;)
Um mal auf das Interview einzugehen: Spätestens beim Thema externer Speicher hätte man definitiv nachhaken müssen. Und auch sonst finde ich das leider eher oberflächlich. Was natürlich eventuell an einer vorgegebenen engen zeitlichen u./oder thematischen Beschränkung liegen mag, aber wenn dem so ist, sollte man darauf hinweisen. Wenn nicht, sollte der Ansatz überdacht werden - so ist der Erkenntniswert meiner Ansicht nach jedenfalls gering.
Was hätte man denn noch fragen sollen um den Erkenntniswert zu erhöhen? Mir fällt da irgendwie jetzt nicht so viel ein. Würde mich interessieren.
Zum Beispiel die Aussage, dass die Sony-Spieler an das Extra-Geld-Ausgaben für einen Memory Stick doch gewöhnt sind. Ryan nahm das als Argument für diese Politik. Gewagt, finde ich. Hätte man evtl. nochmal nachhaken können.
Dass der Preis der Vita eigentlich höher liegt, weil er durch zwingend notwendige und preislich überhöhte Speicherkarten, die exlusiv von Sony angeboten werden, quersubventionert wird? Warum man nur einen PSN-Account pro Speicherkarte haben darf?
Und was für erkenntnisfördernde Antworten hättet ihr erwartet? (Außer die offensichtliche: "Weil wir es [glauben zu]können und weil es [so glauben wir] profitabel sein wird")
Es geht einfach darum, dass solche Leute mal mit diesen Fragen konfrontiert werden. Sollte man solche Fragen außen vor lassen, weil man keine ordentliche Antwort erwartet? Es würde sich eben abheben von allen 08/15-Interviews.
Meine Frage zielte aber auf Fragen ab, die den Erkenntniswert erhöhen. Wenn du "solche Leute mit diesen Fragen" konfrontieren möchtest,um ihnen verstehen zu gebeb, dass du ihre Politik Mist findest, ist das eine andere Baustelle.
Ich finde das Interview nämlich recht gelungen. Auch vom "Erkenntniswert" her.
Man sollte auch nicht vergessen, dass es keinen gesetzlichen Zwang gibt, der Firmen dazu zwingt der Fachpresse Interviews zu geben. Interviews kommen zu Stande, weil beide Seiten sich davon etwas erhoffen. Sollte der PR-Mensch also das Gefühl haben, dass dieses Interview ihm bzw. der Firma Sony nichts bringt oder sogar schadet, dann wird er GG nächstes Mal kein Exklusivinterview geben.
Es gibt eigentlich keine Fragen, die bei einem europäischen Sony-Marketingmensch wirklich Nährwert besitzen. Da sollte man zumindest kritischer nachfragen und nicht jede Verarschung einfach hinnehmen wie bei den Speicherkarten. Da hätte man z.B. einfach einen internen Speicher einbauen können. Und eine Zielgruppe, die mehr will und "es so gewohnt ist", hätte sich dann Karten zum überhöhten Preis kaufen können.
Welche "Erkenntnisse" hast du denn gewonnen? "Es gibt keine 100%ige Sicherheit"? "Wir wollen sowohl Core- als auch Casualgamer ansprechen"? "Wir haben das geilste Lineup aller Zeiten"?
Das war übrigens auch kein Exklusivinterview, sondern Fließbandarbeit.
Wenn man echte Information will, sollte man vielleicht Ex-Mitarbeiter von Sony ausfindig machen und befragen. Dieses offizielle Marketinggeschwätz von dem Typen ist ja unerträglich. Gerade Sony Deutschland ist ein saumäßig geführter Laden. Da scheiden immer wieder gute Mitarbeiter mehr oder weniger freiwillig aus. Manch einer von denen wäre eventuell gesprächsbereit.
Finde das Lineup eigentlich sehr gut!
Neben Uncharted gibts da auch noch so ein großartig aussehendes Gravity Rush oder WipEout 2048.
Man kann sich nicht beklagen was da aktuell allein von Sony zum Release kommt, nur kurz danach siehts zumindest aktuell etwas finster aus.
sind zwar zig Titel in Entwicklung aber zu sehen war da bisher nichts
Gegen den 3DS wird die Vita nie eine Chance haben, denn das Line-up der Vita ist dafür einfach nicht gut genug. Dazu ist der Preis viel zu teuer. Wenn die Preissenkung von Sony nicht bald nach Release kommt, dann wird sich das auf die Verkaufszahlen auswirken und die werden sich auf die Ankündigungen für die Vita auswirken, im negativen Sinn. Aber im Ausverkauf für 99 Euro nehme ich die Vita vielleicht mit.
Bei mir sind es 149€ inkl. 8GB Memory Stick. Wenn es dann noch mindesten 10 Must-Haves gibt, werde ich mir die Vita zulegen.
Hui, das wird aber sicher dauern, bis das soweit ist. Vor allem wenn du einen 8GB Stick inklusive haben willst ;-)
Es wird aber auch dauern, bis 10 Must-Haves draussen sind. Von daher habe ich Zeit. ;)
Auf der PSP sind bis heute keine 10 Must-Haves erschienen imo ;>
Mein Sohn will sich so ein Teil kaufen, ich denke das nach einiger Zeit extrem viel aus der Vita Grafisch und Spielerisch rausgeholt werden kann ich denke da nur an denn Touchscreen (hinten/vorne).
Damit lassen sich bestimmt so einige Sachen anstellen wenn das richtige Entwickler Studio ihre Ideen verwirklichen.
Mal sehen ob mein Sohn sich das teil kauft das kann sich nach meiner Erfahrung auch sehr schnell wieder ändern
Ja, bei der Speicherthematik hätte man mal nachhaken können. "Ach, Sie meinen also, die Kunden seien Kummer bereits gewöhnt und schmerzerprobt?" :)
Ich spekuliere auch auf eine PS Vita, aber ich hoffe auf einen enttäuschten "early adopter", der sein Bundle dann günstig verscheuert. :D Dann könnte es nochmal was werden, denn die PSP hat mir sehr gut gefallen, daher stehe ich dem nachfolger erst einmal positiv gegenüber.
Netterweise wird auch nur 1 PSN-Account pro Speicherkarte erlaubt sein.
Wer also internationale Downloads aus dem US oder japanischen Store möchte, darf sich noch eine zweite oder dritte Karte kaufen.
Zwei Fehler:
für die die Leute auch bereits sind
Wir tun aber alles dafür, dass Gerät
Zum Interview: Ausschließlich 08/15-Standard-Phrasen. Das Interview hätte man sich in dieser Form eigentlich schenken können.
Der Mann sieht eher aus wie ein Verbrecher ^^ Dem trau ich nicht über den Weg.