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Die Action kommt in Mafia 3 nicht zu kurz, der Fokus soll aber klar auf dem Erzählen einer Mafia-Geschichte liegen. |
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Die Marke ist für eine filmreife Story bekannt, eine Tugend, der wir uns vollends bewusst sind |
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Ab und zu muss Clay heimlich vorgehen. Hier belauscht er andere Gangster. |
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In New Orleans könnt ihr natürlich auch ins berühmte französische Viertel gehen. |
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Die Freizeitbeschäftigungen bestehen darin, sein eigenes Imperium aufzubauen |
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Wenn Polizisten wieder mal Schwarze diskriminieren kann Clay eingreifen. |
Das Interview gefällt mir echt gut, freut mich, dass ihr konsequent nachgefragt habt, ob man z.B. die Gebäude betreten kann.
Klingt für mich so, als würden sie ne gute Mischung finden und ich freue mich sehr auf Mafia 3.
Bei Vietnam musste ich gleich an Frank Lucas denken.
"Das, was wir auf der Messe gezeigt haben, waren ganz spezielle Spielweisen, bei denen wir sehr ballerlastig oder sehr nahkampflastig waren."
puh....ich habe wieder Hoffnung ^^
Hauptsache das Messematerial war nicht repräsentativ.
Danke für das tolle Interview. Jetzt freue ich mich noch etwas mehr auf Mafia 3. :-)
Da kann ich mich nur anschließen.
Jep, ich auch!
Boah Leute, wer hat dem Entwickler denn da die halben Ohren abgehackt beim ausschneiden haha...
Mafia... seit jeher das bessere GTA. Tolle Story, glaubwürdige Welt, dichte Atmosphäre und kein Trash in der Welt. So mag ich das.
Wieso das bessere GTA? Mafia hatte nie was mit einem GTA zu tun. Zwei völlig unterschiedliche Stiefel. Ich verstehe nicht, warum manche das immer vergleichen wollen.
Naja, "völlig unterschiedliche Stiefel" wären GTA und Solitaire :P
Frei befahrbare Oberwelt (ich schreib extra nicht open world), organisiertes Verbrechen (auch in verschiedenen Jahrzehnten), cineastisch geschnittene Zwischensequenzen, 3rd person Shooter, Fahrzeuge zum klauen, Aufstieg in der Familie als Topos, etc.
So ganz ist das nicht von der Hand zu weisen. Wenn auch Mafia storygetriebener ist, während GTA eher zur Sandbox tendiert.
Jep. Und deshalb ist Mafia für mich schon immer das bessere "GTA" gewesen. Während ich in GTA nämlich nur abgedrehten Müll erlebe, total albern und unter dem Deckmantel der Satire, gibt es in Mafia ernste Story, glaubwürdige Welten, starke Cahraktere. In GTA ist und bleibt alles einfach überdreht. Macht als Sandbox Spaß, ist spielerisch und in seinen Missionen aber seit jeher schlecht ablanced und einfach zu abgedreht für meinen Geschmack. Würde sich ein GTA ernster nehmen, würde es mir viel besser gefallen. Warum nicht eine ernste, dreckige Gangster-Geschichte erzählen? Könnte GTA, kann Rockstar aber glaube ich nicht ;)
Die Leute bei Rockstar leisten übermenschliches, was den Content und die Detailverliebtheit ihres Zugpferdes angeht! Die wollen einfach nichts anderes machen. Sie haben in Ansätzen bei GTA IV eine dunkle Geschichte erzählt, und wie hat man es Ihnen gedankt? "Wäh, voll depri!" "Unsympathischer Held..." "Kein Aufstieg/Mir gehört am Ende nicht die gesamt Stadt..." etc...
Ich mag beide Serien absolut nicht missen. Jede bringt auf ihre Art eine ganz tolle Spielerfahrung.
Vielleicht gewinnt Mafia 1 gegen GTA Vice City, aber ich bin heilfroh beide Spiele gespielt zu haben, die in meine persönliche Top 5 gehören. :)
Hast du GTA 4 und 5 gespielt? Die haben durchaus eine gute, mitunter ernste Story und Charaktere und sind auch nicht viel weniger glaubwürdig als Mafia 2.
Also ich hab das Gefühl, bei GTA hat fast jeder Charakter total einen an der Klatsche oder wird zumindest überzeichnet dargestellt. Das soll jetzt nicht negativ sein, ich liebe die GTA-Reihe, aber von der Ernsthaftigkeit geht Mafia da schon in eine ganz andere Richtung.
"Könnte GTA, kann Rockstar aber glaube ich nicht"
Ich glaube, sie könneten schon, halten aber an ihrem "Satire-Programm" fest. Das letzte Spiel, dem ich das in Gänze abgekauft hatte, war GTA San Andreas und da auch nur, glaube ich, weil ich damals voll auf diese übertriebene Gangsta-Schiene und entsprechende Klischees abgefahren bin.
Vom Style und der Musik mal abgesehen.
In den folgenden Spielen, kam es mir so vor, als müsse der Spieler (respektive Spielerin) diese überzogenen Inhalte selbst einordnen, da es nicht das ursächliche Klischee gab, also Ghetto und darin Weisse, Latinos etc. mit den entsprechenden Delikten und Machenschaften.
Ich will zwar die Diskussion nicht erneut entfachen, aber mir hat die Foltersequenz in GTA 5 auch nicht geschmeckt. Und davon abgesehen kommt es mir so vor, als wäre Rockstar auf dieser "übertriebenen" Sandbox hängen geblieben.
Ich mag es weiterhin in den einzelnen Spielen einfach nur durch die Gegend zu schlendern, um mich von einer, am Strassenrand stehenden Gruppe anpöbeln zu lassen, auf dass sie mich schließlich verfolgen, weil ich ihnen unangenehm aufgefallen bin.
Aber der erste Mafia-Teil ist mir auch deswegen in Erinnerung geblieben, weil mir das Setting und die Geschichte so gefiel.
Ok, die Sandbox auch ;)
Aber bei GTA war für mich nie die Story relevant, sondern die Spielwelt. Insofern freue ich mich darauf, mehr von Mafia 3 zu erfahren.
Sie haben ein Grundelement gemein, das ist alles. Sie deswegen direkt vergleichen zu wollen ist Humbug.
Früh am morgen schon schlecht drauf?
Humbug ist Humbug ;)
Die haben schon mehr als ein Grundelement gemein. Kommt ja nicht von ungefähr, dass die Spiele ständig verglichen werden.
Nö :). Aber ein Mafia ist nunmal kein GTA, somit auch kein "besseres", nur weil sie sich quasi ein Übergenre teilen. Den Vergleich machen leider übrigens viele und wird weder dem einen, noch dem anderen Spiel gerecht. Daher ist es Humbug, diese Spiele miteinander zu vergleichen.
Das ist aber der Fehler, den die Leute machen, dass sie beides vergleichen. Denn dann erwarten sie ein Open-World-Sandbox-Spiel wie GTA und sind enttäuscht, weil Mafia will sowas gar nicht sein. Der Fokus liegt ganz klar auf der Story, die beiden Mafias sind im Prinzip lineare Spiele in einer offenen Welt. Schon im ersten Mafia gab es nur die paar Nebenaufgaben für den Mechaniker, das wars (den Freeride-Modus nehm ich raus, da der ein Extra-Modus war).
GTA ist auch weitgehend linear.
Ja, wenn du dich nur auf die Hauptmissionen fokussierst. Aber GTA bietet ja dann noch extrem viel an Nebenmissionen, Beschäftigungen, Freizeitaktivitäten usw. Das gehört ja ganz klar zum Spiel, dass du neben der Hauptstory allen möglichen Blödsinn machen und die ablenken lassen kannst. Es ist eben ein richtiges Open-World-Spiel. Und das ist Mafia nicht, nur weil es eine große Stadt gibt, in der man frei rumfahren könnte.
Mafia ist im Grunde GTA ohne Nebenbeschäftigungen bzw. mit leerer Open-World. Wenn man in GTA nur der Haupthandlung folgt, ist es nahezu das gleiche Spiel, nur in leicht verschiedenen Szenarios. Zum Zielort fahren - Mission starten - Zwischensequenz - Mission (90% Ballern/Verfolgungsjagd) - Repeat.
Das hast du auch in jedem RPG ... nur läufst/reitest/fliegst du da hin und anstatt zu ballern fuchtelst du halt mit deinem Schwert etc. rum. Wer Mafia - auch im Grunde - für ein GTA hält hat sich meiner Meinung nach nicht wirklich richtig mit den Spiele-Reihen beschäftigt und kratzt nur an der Oberfläche = Übergenre.
Häh? Natürlich ist 3rd Person Shooter und Autofahen in einer Open-World-US-Großstadt im Gangster-Szenario sehr ähnlich, das kannst du nicht einfach abstreiten und irgendwelche Fantasy-RPGs mit reinziehen, die angeblich genauso ähnlich sind? GTA und Mafia sind sicher nicht identisch, aber doch das gleiche Unter-Sub-Genre, wenn man so will. So wie meinetwegen frühe Silent Hill und Resident Evil oder Call of Duty und Homefront. Nenne mir doch mal ein einziges Spiel, das Mafia ähnlicher ist als GTA...
Ich bezog mich da auf deinen letzten Satz, dessen "Mechanik" du ebend auch mit einem RPG assoziieren kannst. Und warum soll ich dir ein Spiel nennen, was GTA ähnlich sein soll? Davon hab ich es doch die ganze Zeit: Es gibt nichts vergleichbares. Auch kein Mafia. Genauso wie man nichts mit Mafia vergleichen kann. Und da wiederhole ich mich: 2 Paar Schuhe. Hört doch mal auf immer Spiele vergleichen zu wollen, anstatt sie einfach in ihrer eigenen Genialität stehen zu lassen, denn das sind sowohl GTA als auch Mafia.
Mafia ist das bessere Pong. So! Und jetzt Ruhe ihr Streithähne. :-P
Wir streiten doch nicht, wir diskutieren ;). Streiten wäre: "Du bist doof." "Nein du." "Immer zweimal mehr wie du." ^^
Nein nein, das sind Polit-Talk-Sendungen.
Bin sehr gespannt, wie das mit den Open-World-Aktivitäten funktioniert. Ansonsten klingt das alles gut, das Seznario finde ich sehr ansprechend und ist völlig unverbraucht.
Schönes Interview. Klingt alles ziemlich gut, ich freu mich weiter drauf. :)
2016 Zeit fur ein PC Upgrade.