Auch Skyrim hat keine idyllischeren Flecken: Die Hauptstadt Enderals ist in ein idyllisches Umland eingebunden. |
Mit Enderal machen wir vieles besser als es in Nehrim der Fall war. |
Das Creation Kit ist nicht auf das Erstellen von Total Conversions ausgelegt. |
Diese Impression des „alten Reiches“ in Enderal zeigt, dass SureAI die Grafik teilweise komplett neugestaltet. |
Es ist sehr schön, dass es endlich Informationen zu "Erendal" gibt. Das Interview und die Screenshots machen wirklich Lust auf mehr. Mit "Nehrim" haben die Entwickler bereits eine sehr coole Total Convertion geschaffen und ich bin guter Dinge, dass es bei "Erendal" nicht anders sein wird.
Nehrim hat mich lange gefesselt, obwohl - oder gerade weil - ich mit Oblivion nicht so richtig warm geworden bin. Skyrim gefällt mir viel besser, insofern bin ich sehr gespannt was das Team hier noch alles rausholen kann.
von nehrim hab ich durch dieses interview erst erfahren und lad es grad mal runter, bin aber guter dinge das es gut ist und freu mich auf die mod für skyrim.
Du wirst es wohl nicht bereuen. Ich fand den Storyansatz (Ich verrat nun mal nichts :-)) schon seeehr genial.
Auch das Ende fand ich sehr gut gemacht.
Eine Entwicklung auf Basis der Skyrim-Technik finde ich eine gute Sache.
Ich würde mich freuen wenn Bethesda in den Nachfolgern das Balancing verbessern würde, z.B. sollte man beim Anstieg der Waffentalente zwar besser werden, aber vielleicht sollte es mehrere besondere Angriffe geben von denen man aber nur einige lernen kann - so können auch nominal schwächere Gegner mit abweichenden Sonderfähigkeiten eine Herausforderung darstellen.
Ich bin gespannt was die Zukunft da noch bringen wird.
Nehrim war wirklich klasse. freue mich schon auf ihr Projekt für Skyrim :)
So schaut's aus :)
Ein schickes Interview, ich freue mich sehr auf Enderal und auf die Story (+ düstere Inszenierung und Grundstimmung).
Bin gespannt darauf wie sich Entscheidungen auswirken. Hoffe das ist nicht nur eine Pseudo-Funktion und man kann sich selbst verwirklichen :)
Das Ende kann ruhig das gleiche sein, aber ich glaube es macht weit weniger Mühe, nur ein anderes Ende zu nehmen.
Leider konnte ich schon Skyrim nichts abgewinnen, was u.a. daran liegt dass ich es unglaublich hässlich finde. Das trifft auch auf die Screenshots zu (auch wenn echt gut designt!).
Ich fand Oblivion bei weitem schöner und leider kann ich nciht genau ausdrücken, was ich genau hässlich finde.
Aber allein die Felsen empfinde ich als verdammt unästhetisch.
Aber das ist nicht dem Team zu verschulden und ich bedanke mich an dieser Stelle schon für die Mod.
Ist übrigens stark, jetzt schon Fotos zeigen zu können, die nicht langweilig sind, wie bei Nehrim am Anfang^^).
ich habe auch aufgehört skyrim zu spielen, aus frust über die extrem matschigen texturen. wenn du mal ein paar stunden zeit hast, kannst du es hiermit versuchen:
skyrim.nexusmods.com/mods/11
sehr viel puzzelkram aber am ende sieht es so aus, wie ich mir TES 5 vorgestellt habe^^
Hallo,
das mit den Enden ist doch klar - Je nach getroffenen Entscheidungen gibts am Ende eine blaue, grüne oder rote Explosion! :D
Ehrlich gesagt hat mich Bethesda in Sachen Story und Content weder bei Oblivion noch bei Fallout 3 überzeugt (Skyrim kenn ich nicht).
Die haben einfach die beste RPG-Engine der Welt gebaut, und das ist schon eine Leistung. Und im Weltdesign sind sie auch stark. Aber für alles andere sollten sie unbedingt mal das Team auswechseln und zB. die Leute ranlassen, die für New Vegas verantwortlich waren.
Ich finde nach wie vor die Hauptstory von Oblivion nicht schlecht, wenn man sie sich selbst mit Nebenquests und Welterkundung zu einer schlüssigen Gesamterfahrung zusammenstrickt. Und bei Skyrim erst recht -- wobei mich das Ende etwas enttäuscht. Mir gefällt vor allem, wie die Story in der Welt stattfindet, statt wie in ME3 in Cutscenes.
Stimmt, die Hauptstory an sich ist schon ok. Aber gerade die vielen Oblivion-Tore fand ich ziemlich langweilig (und um die gehts ja hauptsächlich).
Lieber nur 5 statt 15 Tore und dafür spannender.
Ich spiele gerade Nehrim. Dieser erste Dungeon ist wirklich verdammt gut gemacht. Eine solch beklemmende Atmosphäre hatte ich bei Oblivion oder Fallout 3 nie. Es muss ja nicht immer alles düster und umheimlich sein, aber ich erinnere mich noch an Spiele wie Ultima Underworld oder Daggerfall. Damals war die Grafik scheisse, aber irgendwie erzeugte gerade das eine sehr spezielle Stimmung. Diese langen, geraden und dunklen Gänge und die Gegner, die du schon gehört hast, bevor sie um die Ecke kamen, das hat mich damals total durchgeschüttelt. Es ist einfach ein geiles Gefühl, wenn du richtig froh bist, nach einem langen und düsteren Dungeon endlich wieder an die Oberfläche zu kommen.
Die Jungs von SureAI scheinen mir echt talentiert zu sein. Wenn die irgendwo für wenig Geld eine gute Engine kaufen können, dann bin ich mal gespannt, was dabei rauskommt. Ich meine, als reine Modder kann man die ja gar nicht mehr bezeichnen. Das sind wirklich schon Spieleentwickler.
Ich weiß ja nicht, was du gespielt hast, aber Oblivion kann's schon mal nicht gewesen sein, denn diese Engine ist so ziemlich mit das mieseste, was auf dem Markt rumspukt und das Welt-Design von Oblivion war lieblos und schlampig, weil man sich bei der Zeit für die Programmierung der tollen Engine hoffnungslos verschätzt hatte.
Fallout war dann designtechnisch wenigstens ganz gut gemacht, die Engine war aber im Grunde noch die selbe.
Insofern ist die Leistung von SureAI sehr bewundernswert, da sie gewissermapen aus Sch.... Bonbons gemacht haben.
Ich finde halt die Tatsache, dass jedes Objekt in der Welt quasi real existiert und manipulierbar ist einfach geil. Oblivion war für mich so etwas wie Ultima 7 in 3D.
Aus heutiger Sicht ist die Welt von Oblivion tatsächlich ziemlich monoton. Aber damals war die Grafik überwältigend. Diese Weitsicht hattest du sonst nirgends. Jeder noch so entfernte Punkt am Horizont konntest du erreichen, und das machte die Welt enorm glaubwürdig.
100% agree. Die Leute die heute rummeckern das Oblivion nicht gut ist oder schlechte Grafik hat haben einfach keinen Plan oder wollen bewusst provozieren. Ein Hammer Game. Für meinen Geschmack waren die Wiesen und Wälder noch ansprechender wie das rauhe kalte Klima Skyrims.
Oblivion konnte mich seiner Zeit nicht so stark fesseln. Es war/ist ein gutes Spiel aber halt "nur" gut. Als ich dann von Nehrim erfahren habe und ich in dem Moment etwas viel Zeit hatte, dachte ich probier es mal aus und war absolut begeistert. Im Nachhinein stellte sich diese "viel Zeit" als nicht ausreichend heraus :)
Kann man das Projekt mit Spenden irgendwie unterstützen?
Genau. Die sollten sich überlegen, ein Kickstarter-Projekt zu starten.
ist auf der sureai Startseite über paypal
die 3 Ideen, die sie am Ende erzählen, klingen alle nicht schlecht. in Sachen Weltraumsimulation ist ja auch schon was im Gange :)
Ich würde es echt scheiße finden wen enderal nicht für die ps3 raus kommt weil ich hab nehrim auf meinem PC gespielt (leider ist er kapput gegangen) und seit dem.Spiele ich Skytim auf ps3 nehrim hat mich bewundert das einzige was ich will ist das,dass für ps3 rauskommt wenn ihr was weißt dann , danke :'(
Ja genau das würde mich auch interessieren ich ha zwar einen pc aber der ist nicht der beste und ich möchte es wie du einfach auf der ps3 haben! Bitte sagt bescheid wemn ihr näherr infos habt.
Danke schonmal im voraus!